評(píng)分:
好玩
1+1不好玩
0+1標(biāo)簽: 對(duì)戰(zhàn) 射擊
《獵人》是2003年的一款FPS射擊游戲,游戲情節(jié)和關(guān)卡計(jì)劃著實(shí)令我大喊過(guò)癮,以至于愛不釋手,通關(guān)多次,不能自拔.即使是科幻主題,但是大部門關(guān)卡計(jì)劃照舊很現(xiàn)實(shí),從瀕臨爆炸的太空站,到地球上繁華的多數(shù)市,主人公一起拼殺,顛末在小東京,波蘭,俄羅斯等地的血腥廝殺,最終殺回到火星,原形也明白于天下,了局卻出人料想。
本游戲由于駐足于不遠(yuǎn)未來(lái)的年月,武器計(jì)劃也是根據(jù)現(xiàn)實(shí)而高于現(xiàn)實(shí),20多種武器各具特色,使命種類也是五花八門,有逃生,屠殺,潛入,掩護(hù)浩繁地域的關(guān)卡也是氣勢(shì)派頭迥異,最失常的便是過(guò)關(guān)門路的計(jì)劃,首次打仗的話,著實(shí)會(huì)令人頭疼一陣,然而通關(guān)之后不得不說(shuō)計(jì)劃者太有才了。
故事發(fā)生在2044年,MARSCORP統(tǒng)治著世界。驕橫專制勢(shì)必引起反抗…你,一個(gè)名為Chaser的反抗者,就是隱藏在MARSCORP的間諜,你的任務(wù)就是發(fā)現(xiàn)MARSCORP的各種陰謀并阻止他們?!m然故事劇情比較老套,但是第一人稱射擊游戲中故事劇情的比重本身就不大,只要記住《東成西就》里面張國(guó)榮對(duì)粱家輝說(shuō)的:“段兄,你殺的都是壞人,上天不會(huì)怪罪你的?!? 就可以了。
游戲一開始,Chaser(也就是玩家)在皇家艦隊(duì)Majestic號(hào)太空船上蘇醒過(guò)來(lái)的時(shí)候,周圍已經(jīng)是一片狼藉,但是已經(jīng)沒(méi)有時(shí)間來(lái)慢慢的理清頭緒了,就在Chaser還沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)到底出了什么事的時(shí)候,一群神秘的紅衣戰(zhàn)士便前來(lái)追殺你。為了弄清事實(shí)真相,你必須擊敗所有威脅你生命的敵人,從一連串的事件中調(diào)查出自己的真正身份,弄清為什么會(huì)被人追殺。
從一開始的皇家艦隊(duì)Majestic號(hào)太空船,一直到接下來(lái)粉墨登場(chǎng)的工業(yè)大都市Montack城、西伯利亞、火星的殖民地等等洋洋灑灑45個(gè)關(guān)卡場(chǎng)景,想必就算是觀光旅游也要花不少時(shí)間吧。
在武器方面
《獵人》提供了超過(guò)60種的武器供Chaser選擇,如此眾多的武器應(yīng)該會(huì)讓那些主戰(zhàn)派大呼過(guò)癮。超過(guò)60種武器可以說(shuō)是目前fps游戲中武器最多的一款游戲,只是不知道會(huì)不會(huì)有濫竽充數(shù)的可能?不過(guò)從demo版里面提供的幾種武器來(lái)看,各種武器的表現(xiàn)是非常真實(shí)的,彈道制作也比較趨近于真實(shí)。60種武器……手槍、機(jī)槍、狙擊槍、散彈槍、榴彈發(fā)射器……慢慢挑吧,別挑花了眼。
游戲畫面
作為一款第一人稱的fps游戲,畫面自然要出眾?!东C人》號(hào)稱采用了一種名為CloakNT的3D引擎(what’s that?),從畫面上來(lái)看確實(shí)很出眾,和《DOOM3》比比似乎也不落下風(fēng)。對(duì)于環(huán)境的描繪想當(dāng)逼真,固定的物品且不說(shuō),流動(dòng)水面的那種波光粼粼的效果讓人感覺(jué)非常的爽,表現(xiàn)得非常逼真。至于人物方面也描繪的非常細(xì)致,從提供的幾張圖片看,追殺Chaser的紅衣戰(zhàn)士很細(xì)致(不過(guò)我感覺(jué)這個(gè)造型好像擎天柱和高達(dá)的混種體),身上的戰(zhàn)斗服很有質(zhì)感。
聲音方面
應(yīng)該是比較出色的。你聽見的風(fēng)聲、水滴聲、爆炸聲都感覺(jué)非常爽,特別是敵人臨死前的慘叫聲。這些制作精良的音效將戰(zhàn)場(chǎng)的環(huán)境逼真的再現(xiàn)在玩家的身邊,如果說(shuō)精美畫面始終是二維感覺(jué)的話,那么這些音效會(huì)讓你享受到空間的魔力。
電腦AI
除了上面說(shuō)的圖像、聲音和系統(tǒng)之外,還有一個(gè)fps游戲最重要的因素,就是電腦AI。就demo版來(lái)看還算不錯(cuò),敵人會(huì)隱藏在暗處(比如說(shuō)廢墟中)等你過(guò)來(lái)然后扁你,所以剛開始玩的時(shí)候可能還不知道子彈從哪里過(guò)來(lái)的就已經(jīng)“仰望星空”了。而且敵人也并不是就傻守在一個(gè)地方偷襲你,就算你在掛之前了解了他在哪個(gè)位置,等你restart之后再進(jìn)入敵人就很可能換地方等你過(guò)來(lái)了。
聯(lián)機(jī)模式
要成為出色的fps游戲,聯(lián)機(jī)模式是不可缺少的!《獵人》提供了出色的聯(lián)機(jī)模式,諸如奪旗競(jìng)賽、死亡競(jìng)賽等等,當(dāng)然也有和現(xiàn)時(shí)最火爆的《反恐》中的組隊(duì)競(jìng)賽模式。雖然可能沒(méi)有CS中那種團(tuán)隊(duì)合作的緊張氣氛,但是多達(dá)60種的武器和復(fù)雜的地圖以及爽快的戰(zhàn)斗仍然能夠吸引fps的愛好者為之一搏。
活動(dòng)單元
另外還值得一提的就是《獵人》在運(yùn)行的時(shí)候即便屏幕上出現(xiàn)了大量的活動(dòng)單元(敵人或者其他)的時(shí)候,畫面并沒(méi)有因此而跳幀或延遲,配置低的玩家也可以不用擔(dān)心了。
畫面:按當(dāng)時(shí)的水平來(lái)說(shuō)很不錯(cuò)了,即使現(xiàn)在玩也并不算過(guò)時(shí),9500GT開高特效和分辨率也沒(méi)問(wèn)題
音樂(lè):詭秘與很強(qiáng)大的立體聲音效,很配合游戲的風(fēng)格
劇情:比較有電影的味道,很曲折,但是個(gè)人感覺(jué)場(chǎng)景變化過(guò)快是一點(diǎn)敗筆
難度:敵人AI與火力并不強(qiáng)大,但是地圖的重復(fù)單一以及任務(wù)提示過(guò)少卻讓人無(wú)可奈何,找出口這個(gè)問(wèn)題可以說(shuō)讓我玩了幾關(guān)以后深感恐懼。。而且遇到大樓的場(chǎng)景時(shí),往往沒(méi)必要開的門或者根本沒(méi)用的門也能開。。容易對(duì)玩家造成很大障礙,游戲難度在于找路- -
武器:武器系統(tǒng)不錯(cuò),武器庫(kù)大,槍的功能也多,但對(duì)于軍迷來(lái)說(shuō)并不震撼
總評(píng):這個(gè)游戲如果刨除惱人的迷宮,這絕對(duì)是一款經(jīng)典之作!可惜。。游戲確實(shí)是偏難了,可以說(shuō)是我玩過(guò)最難找路的FPS了。。這款游戲其實(shí)并不是很推薦大家玩,但是只要你有足夠的時(shí)間,玩玩還是很不錯(cuò)的
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
運(yùn)行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 4 GB |
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