《A.I.入侵》游戲是一款濃濃科幻畫(huà)風(fēng)的策略射擊大作,游戲采用了上帝視角,玩法休閑,操作易上手,收錄了豐富的武器裝備和道具,現(xiàn)在就開(kāi)始你的冒險(xiǎn)之旅。
《AI入侵》是由GameArt Studio GmbH制作發(fā)行的一款動(dòng)作射擊游戲,是一款以上帝視角為主的俯視射擊游戲,整個(gè)游戲的背景設(shè)定在科技發(fā)達(dá)的未來(lái)時(shí)代,為了征服其他世界,玩家作為一個(gè)指揮官,帶領(lǐng)自己的AI部隊(duì)入侵其他星球,玩家必須裝備以及指揮一組特別單位來(lái)完成最終的目標(biāo),本作的武器眾多,隨著任務(wù)的進(jìn)行不斷解鎖,大量的任務(wù)以及各種科幻的星球等待玩家的探索,還有令人恐懼的各種生物群落。
*?指揮一個(gè)特殊的單位進(jìn)行戰(zhàn)略進(jìn)攻。
*?有著不同而有廣泛的武器類(lèi)型和特殊單位。
*?豐富的任務(wù),不同的行星以及各種生物群落。
*?無(wú)數(shù)不同的無(wú)情的敵人以及機(jī)器人。
*?科幻游戲背景,在太空中亦可作戰(zhàn)。
任務(wù):任務(wù)包括20個(gè)不同的任務(wù),另玩家可以完整的探索整個(gè)宇宙。
行星:行星總共有9個(gè),不同環(huán)境造就了不同的敵人以及攻勢(shì)。
武器:武器方面有6種,隨著任務(wù)的不斷展開(kāi)而不斷解鎖。
特殊物品:有5中不同的特殊物品,裝備后的單位將擁有一些特殊的能力。
特別單位:有5個(gè)特別的單位,幫助玩家順利的完成各種人物。
1、本作的動(dòng)作要素內(nèi)容很少,看上去是一個(gè)動(dòng)作射擊游戲,其實(shí)是小隊(duì)?wèi)?zhàn)士游戲。
2、敵人的子彈速度快、密集型高,玩家想要躲避則是不可能的,相反玩家的射擊精度以及機(jī)動(dòng)性則一般般。
3、整個(gè)游戲玩家的個(gè)人操作對(duì)局勢(shì)的影響相當(dāng)微弱,甚至可以忽略不計(jì)。
4、游戲核心就是陣型,玩家需要時(shí)刻關(guān)注自己成員的展位,如何有效的攻擊以及壓制敵人,這些都是玩家需要考慮的。
5、在地形、敵人種類(lèi)以及任務(wù)目標(biāo)的不斷變化下,陣型的轉(zhuǎn)換節(jié)奏非???,很考驗(yàn)玩家的默契程度。
6、游戲的戰(zhàn)術(shù)命令簡(jiǎn)單粗暴,只有跟隨、防守以及使用特殊裝備,但防守需要注意不能指定精確位置。
《A.I.入侵》目前尚處于較早的版本,游戲提供了9種任務(wù),比如探索、保衛(wèi)、護(hù)送和瘋狂的戰(zhàn)斗等等,玩家通過(guò)這些任務(wù)來(lái)提升角色的戰(zhàn)斗力和裝備,以便應(yīng)付越來(lái)越強(qiáng)大的敵人,游戲在畫(huà)面和操控性上的表現(xiàn)良好,系統(tǒng)優(yōu)化也很到位,美中不足是游戲任務(wù)比較重復(fù),設(shè)定和劇情的優(yōu)勢(shì)沒(méi)有體現(xiàn)出來(lái)。
上一個(gè): 雷神之錘
下一個(gè): 機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬電腦版
基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows Vista/7/8 | Windows Vista/7/8 |
運(yùn)行環(huán)境 | Directx 9.0 | Directx 9.0 |
CPU | Intel or AMD 2.0-3.4 GHz Dual Core | Intel/AMD 3.0+ GHz Quad Core or Greater |
內(nèi)存 | 4 GB RAM | 8GB RAM |
顯卡 | 512M以上顯存,支持direx9.0 | Nvidia GT/GTS or ATI Radeon HD |
硬盤(pán) | 2GB available space | 2GB available space |
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