《混沌格斗》是一款經典的2D格斗游戲,由拳皇愛好者自己整合的一個版本,因為拳皇愛好者們缺少這個游戲方面的經驗,系統(tǒng)設置不是很好,畫片是差點,但各項特技,出招都非常簡單,華麗、易操作。游戲采用了全2K02UM形式的人物,無限能量與非無限能量人物都245個,還有很多隱藏人物供玩家選擇。
格斗場景多達232個,供玩家選擇,因有盡有。也是一套整合人物的游戲,許多許多人物的招式、必殺,都進行了強化,連電腦都很強,可是一款不錯的格斗游戲。
1、采用全2K02UM形式的人物;
2、游戲場景多達232個;
3、提供245個不同風格的角色;
4、無限和非無限能量供玩家選擇;
5、出招簡單,華麗、隱藏人物直接使用;
6、提高電腦難度,增強游戲性。
基礎篇
普通技:一般指在站立姿勢、下蹲姿勢或空中時只按一個普通攻擊鍵所做出的攻擊動作。
特殊技:一般指在站立姿勢、下蹲姿勢或空中時輸入某一個方向指令外加按一個攻擊鍵所做出的攻擊動作。主要作用于介于普通招式和必殺技之間的承接技巧。
必殺技:一般指在地面或空中時輸入一系列方向的組合外加按一個或多個攻擊鍵所做出的攻擊動作。
超必殺技:指需要消耗大量能量槽(一整行或一整段或一顆能量豆),并在發(fā)生時使屏幕暗轉、可以造成一段畫面停滯的必殺技,指令比一般必殺技要復雜不少。
判定:招式有效距離或范圍,也代表判斷攻防效果的準則。一般分為攻擊判定,被攻擊判定,投擲判定,被投擲判定和防御判定。
氣絕:即暈點、暈眩等等,指角色出現(xiàn)一段不受控制的硬直時間。然而亦有一些特殊的招式是立即令對手出現(xiàn)此效果(坂崎獠的MAX天地霸皇拳)。
進階篇
硬直:指角色不接受任何輸入的時間段,包括防御。
無敵時間:角色沒有被攻擊判定的時間。
連續(xù)技:攻擊者的連續(xù)攻擊,也可說是被攻擊者在強制的情況下被完全擊中。
指令投:以特定的指令來使出投技,與普通投不同的是不可解拆。原定義為非可連接的投擲類必殺技;可連接的則稱必殺投。
打擊投:打擊類投擲技,只有第一段無法防御,且其攻擊判定按打擊技算。
特殊篇
裸殺:即在對方動作后,己方什么招都不出就直接出超必殺。
鬼步:KOF97的一個特色BUG,角色可以向前或向后快速移動一段距離。
揮空取消:不接觸對手而取消招式的收招硬直,使出另一招,用于必殺技的取消后再連續(xù)新的必殺技。
目押取消:常指接受輸入時間極短的固定連續(xù)技,要求極高的準確度和節(jié)奏感。
二擇:即二分之一機會成功的詞語,簡單來說就是猜對方心理,例如打擊或投技、中段或下段的二擇。
1、新手別用手柄,最好的選擇是搖桿。
2、熟練自己人物的出招表,確保在任何情況下都能放出想要的招數(shù)。
3、熟練使用格擋及AB(閃避)。
4、能夠正確解讀無敵判定,利用間隙發(fā)出致命一擊。
5、最好了解每個角色的基本招數(shù),便于應對。
《混沌格斗》是以拳皇為基礎架構,融合了大部分格斗人物以及場景,可以說是一部格斗盛宴,在這部游戲中,玩家可以體驗到不同風格的戰(zhàn)斗,如果你在拳皇的場景上看到其他人物甚至動漫角色,不要感到驚訝,這就是這款游戲的精髓。為了滿足大部分玩家的口味,作者對出招以及必殺進行了必要的優(yōu)化,使得打發(fā)更加粗暴簡單,喜歡格斗的玩家一定不能錯過它。
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Vista,winXP,win7,win8 |
運行環(huán)境 | DirectX9.0 |
CPU | Intel core 1.0Ghz |
內存 | 1GB RAM |
顯卡 | 支持DirectX9.0 |
硬盤 | 2GB |
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