《鐵拳5Tekken 5》是承繼NAMCO格斗游戲,提供了“街機(jī)歷史模式”,收錄大型電玩版《鐵拳》、《鐵拳2Ver.B》與《鐵拳3》的完全移植版,而“風(fēng)間仁過關(guān)模式”是以風(fēng)間仁的故事為基礎(chǔ),在3D關(guān)卡中與機(jī)器人士兵戰(zhàn)斗的動(dòng)作游戲,在系統(tǒng)方面,《鐵拳5》也對(duì)此前的招式和判定進(jìn)行了改良與修正,重新加入早期幾代的無(wú)限場(chǎng)地,取消地形高低差效應(yīng),修改橫移動(dòng)輸入系統(tǒng)等,喜歡的玩家不要錯(cuò)過!
不久天空傳來(lái)一陣陣轟鳴,平壩與一八漸漸蘇醒
隨即一個(gè)個(gè)機(jī)器人被拋向道場(chǎng),平八與一八被迫第一次聯(lián)手
一段激戰(zhàn)之后,機(jī)器人數(shù)量有增無(wú)減,年近古稀的平八第一次感到戰(zhàn)斗的疲憊
這時(shí)一八再次選擇了背叛,將平八扔進(jìn)了大群機(jī)器人當(dāng)中,自己乘機(jī)逃脫!
機(jī)器人抓住平八后開始自爆,三島道場(chǎng)化成了一片火海
但一個(gè)恐怖的身影卻從中站了起來(lái)——平八多年前便已“死去”的父親三島仁八(鐵拳系列中最變態(tài)的BOSS)
在爆炸的沖擊下被炸開了封印,惡魔仁八重見天日
第二天,三島平八的死訊傳遍了世界,一個(gè)神秘人物取得三島財(cái)閥的領(lǐng)導(dǎo)權(quán)!
幾個(gè)月后,第五屆鐵拳大會(huì)宣布開幕(The King of Iron Fist Tournament 5)
在經(jīng)受重創(chuàng)的后的三島財(cái)閥,在如此短的時(shí)間里便恢復(fù)了元?dú)?,并舉辦大賽,這不得不引起世人的懷疑!
剛剛擺脫痛苦的仁,野心勃勃的一八,奇跡般生還的平八
隱居在巴拿馬的李超狼、仁八多年前的摯友王驚雷......為著自己的目的參加了大賽...
最后,魔化的風(fēng)間仁與主辦者三島仁八死斗之后,獲得了最終的冠軍
并且驅(qū)逐了平八與一八,成功的奪取了三島財(cái)閥的大權(quán)
玩家可以操作風(fēng)間仁在各封閉的建筑物舞臺(tái)中自由移動(dòng)
擊破墻壁、柱子,以跳躍方式登高,并使出各種武術(shù)招式來(lái)打敗阻礙我方的敵人
朝關(guān)卡深處邁進(jìn)。此外,風(fēng)間仁將可以變身為惡魔型態(tài)來(lái)與敵人周旋
如果沒猜錯(cuò)的話,這個(gè)模式的靈感應(yīng)該是來(lái)自CAPCOM知名的動(dòng)作游戲《鬼泣》
雖然在格斗游戲中加入這樣的元素還算蠻有新意,但隨著游戲流程的發(fā)展
敵人種類少,場(chǎng)景有限的弊病就凸現(xiàn)出來(lái)了
或許,作為一個(gè)附增的環(huán)節(jié),我們也不應(yīng)該要求過高了吧
在段位模式中,當(dāng)玩家參與大型電玩對(duì)戰(zhàn)模式,并打贏具有段位的虛擬角色(Ghost Character)
電腦便會(huì)依照玩家的戰(zhàn)積、對(duì)手的實(shí)力等參數(shù)來(lái)進(jìn)行玩家段位的評(píng)定
只要不斷獲勝,就有機(jī)會(huì)能晉升至更高段位
段位由低至高分別為入門生 ->9 級(jí) -> 1 級(jí) ->初段 -> 5 段 ->師范 ->皆傳 ->拳達(dá) ->拳豪 ->拳圣 ->修羅->羅剎->風(fēng)神->雷神->鐵拳王
在系統(tǒng)方面,《鐵拳5》也對(duì)此前的招式和判定進(jìn)行了改良與修正,重新加入早期幾代的無(wú)限場(chǎng)地,取消地形高低差效應(yīng),修改橫移動(dòng)輸入系統(tǒng)等,喜歡的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過!
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