評(píng)分:
好玩
13+1不好玩
3+1標(biāo)簽: 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略 經(jīng)典
《中華三國(guó)志威力加強(qiáng)版》不是任何一個(gè)三國(guó)志游戲的mod,而至玩家自制的一款經(jīng)典游戲。玩家如果熟悉三國(guó)志中的操作,那么玩起來(lái)很容易上手。
初次看界面只是個(gè)簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的玩家改版mod而已,后來(lái)才知道,游戲的整個(gè)系統(tǒng)都是玩家自制的,也就說(shuō)這完完全全是一款獨(dú)立游戲。號(hào)稱中國(guó)人自己的《三國(guó)志》,其制作水準(zhǔn)也不低(同類稱號(hào)中,血獅例外),從武將到國(guó)家,都制作的獨(dú)一無(wú)二,沒(méi)有重復(fù),可以說(shuō)身為一個(gè)三國(guó)迷,這款獨(dú)立的游戲時(shí)你值得收藏的。
1、修正當(dāng)建筑及峻嶺地型重疊時(shí),部隊(duì)可以走上峻嶺,而且不會(huì)受攻擊(無(wú)敵狀態(tài))的bug。
2、情報(bào)時(shí)間調(diào)整。
3、間諜日數(shù)與間諜能力掛鉤。
4、武將顯示增加城池中有沒(méi)有追隨部隊(duì)或正帶領(lǐng)部隊(duì),方便人手調(diào)動(dòng)時(shí)不會(huì)把有帶領(lǐng)部隊(duì)的武將調(diào)走。
5、武將顯示刪除兵種能力顯示,加快軍事頁(yè)面讀取進(jìn)度。兵種能力出來(lái)的數(shù)值不如人意,先暫時(shí)拿下。
6、改進(jìn)AI斷交條件。
7、是/否改為○/×,看來(lái)比較清晰。
8、新增指定軍區(qū)攻占某建筑的委任方針。
9、改進(jìn)AI撤退的條件。
10、在劇本/存檔中的陸上/水上連接建筑如果有填入連接,則會(huì)使用已填入的連接,否則游戲會(huì)自行計(jì)算并儲(chǔ)存在存檔中。
11、改進(jìn)出征時(shí),自動(dòng)選擇主將的程序。
12、加入出征選擇將領(lǐng)時(shí),自動(dòng)選擇上一次出征的副將。
13、新增是否允許軍區(qū)可拆除設(shè)施的設(shè)置。被指示重視內(nèi)政、輸送或被動(dòng)防御的軍區(qū)將不會(huì)拆除設(shè)施。
14、武將列表新增特技數(shù)、可習(xí)得稱號(hào)數(shù)、可習(xí)得較高級(jí)稱號(hào)數(shù)。
15、可設(shè)置武將統(tǒng)率對(duì)部隊(duì)攻擊力的影響。
16、事件系統(tǒng):每回每座建筑也有一定機(jī)率,符合指定條件時(shí),觸發(fā)事件,并影響到關(guān)系武將、建筑及勢(shì)力。
1、糧道系統(tǒng)
兵馬未動(dòng),糧草先行。為了體現(xiàn)糧草的重要性,在進(jìn)攻之前需要設(shè)計(jì)并疏通糧道,以從出發(fā)地點(diǎn)向部隊(duì)供應(yīng)糧草。糧道需要金錢(qián)維持,部隊(duì)一旦斷糧,其戰(zhàn)斗力會(huì)迅速減弱。建筑視野范圍內(nèi)自動(dòng)補(bǔ)充糧草,防守和轉(zhuǎn)移部隊(duì)時(shí)不需要建糧道。
2、災(zāi)難系統(tǒng)
玩家的城市有可能發(fā)生災(zāi)難,發(fā)生災(zāi)難時(shí)無(wú)法進(jìn)行軍隊(duì)補(bǔ)充。災(zāi)難包括水災(zāi)、旱災(zāi)、地震、瘟疫、蝗災(zāi)、颶風(fēng)等,持續(xù)的時(shí)間長(zhǎng)短和造成的傷害各不相同。災(zāi)難的發(fā)生幾率設(shè)為3000時(shí)大概為占據(jù)四分之一的城池的話每年有一個(gè)城池發(fā)生災(zāi)難。
發(fā)生災(zāi)難時(shí)可以賑災(zāi),賑災(zāi)可以減少人口的傷亡和民心的下降,減少災(zāi)難持續(xù)時(shí)間。賑災(zāi)時(shí)每個(gè)武將每天花費(fèi)200資金和3000糧食。地震持續(xù)時(shí)間較短,幾乎是來(lái)不及賑災(zāi)的。當(dāng)然其它災(zāi)難你也可以不賑,讓布衣死去吧。
3、后宮系統(tǒng)
玩家可以在城里建藏嬌閣、銅雀臺(tái)等,可以把勢(shì)力的女武將納進(jìn)去為妃。納妃之后該女子不再是武將,不可再出兵打仗。如果該女子是某武將的妻子,此武將的忠誠(chéng)度將大幅下降,有可能下野或永遠(yuǎn)無(wú)法錄用。如果你是劉備,覬覦黃月英的話就要想想諸葛亮了。
納妃條件:建筑里有女將并且君主在該城池,有納妃設(shè)施并有剩余容納空間,納妃資金50000
進(jìn)后宮條件:建筑里有妃子并且君主在該城池
納妃設(shè)施:
藏嬌閣:占地2
容納:1人
建造資金:10萬(wàn)
綠玉軒:占地4
容納:2人
建造資金:16萬(wàn)
嘗香樓:占地6
容納:4人
建造資金:28萬(wàn)
銅雀臺(tái):占地10
容納:9人
建造資金:54萬(wàn)
納妃設(shè)施不可拆除,詳細(xì)的資料可以到信息菜單里去查看。
4、子嗣系統(tǒng)
玩家的君主的后代需要生出來(lái),比如曹操生曹植、曹丕等,你如果不生的話他們永遠(yuǎn)不會(huì)出場(chǎng)。劉備只能生劉禪。子嗣的能力在原有基礎(chǔ)上根據(jù)游戲里的生母能力稍微調(diào)整。
如果玩家的君主有子嗣沒(méi)有出場(chǎng)的話,寵幸妃子會(huì)有一定幾率懷孕,懷孕之后的第30天妃子會(huì)發(fā)現(xiàn)自己懷孕并告訴君主,第300天孩子出世并加入玩家的陣營(yíng)。發(fā)現(xiàn)懷孕之后到孩子出生之前不能再寵幸該妃子。
史實(shí)子嗣生完后可以生虛擬子嗣,這一點(diǎn)可以在設(shè)置里修改。
5、進(jìn)貢系統(tǒng)和官爵系統(tǒng)
進(jìn)貢系統(tǒng):每年三月份各諸侯需要向朝廷進(jìn)貢,進(jìn)貢累積成本勢(shì)力的朝廷貢獻(xiàn)度。貢獻(xiàn)度達(dá)到一定數(shù)額時(shí)朝廷給勢(shì)力君主封官(官爵系統(tǒng))。貢品實(shí)際為挾天子的勢(shì)力所得。挾天子的勢(shì)力進(jìn)貢給獻(xiàn)帝。
注意:為了表示皇帝所在位置,給劇本里建筑表增加了Emperor字段,這個(gè)字段原來(lái)的劇本是沒(méi)有的,所以用劇本編輯器也做不出來(lái)。如果新編劇本的話需要從其他劇本里把該字段復(fù)制過(guò)去并點(diǎn)選一個(gè)城池,否則會(huì)出錯(cuò)。
官爵系統(tǒng):勢(shì)力的朝廷貢獻(xiàn)度和占有城池達(dá)到一定數(shù)額時(shí)朝廷給勢(shì)力君主封官。官爵直接決定了勢(shì)力聲望上限,而聲望是升級(jí)科技的條件之一,所以要努力升官。
稱帝和禪位:
達(dá)到皇帝條件后,沒(méi)有獻(xiàn)帝的勢(shì)力可以稱帝,擁有獻(xiàn)帝的勢(shì)力可以禪位。稱帝后各城池民心下降十分之一,手下武將依對(duì)漢室的重視程度忠誠(chéng)度下降不同的值。禪位后漢朝滅亡,獻(xiàn)帝退位,其他各勢(shì)力不再進(jìn)貢,升官改為自封,并不再需要朝廷貢獻(xiàn)度。如果在獻(xiàn)帝退位后稱帝則不會(huì)給自己帶來(lái)負(fù)面影響。
異族稱帝不會(huì)給自己帶來(lái)負(fù)面影響。異族占領(lǐng)獻(xiàn)帝所在城池,或已稱帝的勢(shì)力占領(lǐng)獻(xiàn)帝所在城池,也會(huì)導(dǎo)致漢朝滅亡,獻(xiàn)帝退位。
6、本游戲的兵種設(shè)置分為五類
步兵,弩兵,騎兵,水軍,器械。玩家可以選擇一個(gè)兵種進(jìn)行編隊(duì)的新建,并對(duì)該編隊(duì)進(jìn)行補(bǔ)充和訓(xùn)練工作,然后可由將領(lǐng)帶領(lǐng)出戰(zhàn)。
除了基本兵種之外,游戲中還設(shè)置了很多特殊兵種,如青州兵,丹陽(yáng)兵,陷陣營(yíng),虎豹騎,白耳兵,白馬義從,無(wú)當(dāng)飛軍等等,特點(diǎn)各不相同。有些特殊兵種是某勢(shì)力的附加兵種,另有些兵種只能在特定城池新編。
7、稱號(hào)是對(duì)人物的總體評(píng)價(jià)
分為個(gè)人稱號(hào)和戰(zhàn)斗稱號(hào),兩者相輔相成,體現(xiàn)一個(gè)人物的特性??梢詫W(xué)習(xí)。戰(zhàn)斗稱號(hào)可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮極大的作用。
這是一款以軍隊(duì)指揮為主的游戲,這款游戲不是任何一個(gè)三國(guó)志游戲的mod,此游戲很容易上手,喜歡的朋友都來(lái)試試吧!
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
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