本游戲《閃電戰(zhàn):白色方案》正是二戰(zhàn)第一場(chǎng)戰(zhàn)役該戰(zhàn)役為藍(lán)本而制作的一款策略戰(zhàn)棋游戲,在該游戲中玩家可以依靠著名的閃電戰(zhàn)理論,以陸、海、空三方面力量對(duì)波蘭實(shí)施進(jìn)攻。 但本游戲也為玩家提供了可以改變歷史進(jìn)程的機(jī)會(huì),游戲中德國(guó)和蘇聯(lián)人也可以被打敗,而戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利,完全取決于玩家的選擇。
1、真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)事件模擬;
2、戰(zhàn)場(chǎng)補(bǔ)給是成功攻勢(shì)的先決條件;
3、指揮單位的相互協(xié)調(diào)來(lái)提高工作效率;
4、包含超過(guò)700多個(gè)二戰(zhàn)作戰(zhàn)單位;
5、主要河流可以減緩敵方攻勢(shì);
6、20000以上的微縮六角地圖構(gòu)成了波蘭地形及周邊地域。
勢(shì)力選擇
游戲中大勢(shì)力劃分為三個(gè),及納粹德國(guó)、蘇聯(lián)和波蘭,下轄各種作戰(zhàn)單位,玩家可以自由選擇。
納粹第三帝國(guó):希特勒建立的日耳曼帝國(guó),軍事力量強(qiáng)盛,尋求更多的生存空間,善于使用閃電戰(zhàn)攻擊敵人。
蘇聯(lián):曾經(jīng)為了建立新生的社會(huì)主義國(guó)家而遭受到波蘭的阻撓,這一次為了社會(huì)主義的事業(yè)做足了準(zhǔn)備。
波蘭:地理位置差,夾雜在兩個(gè)強(qiáng)國(guó)之間求生存,但是不折不撓的波蘭人立志守衛(wèi)自己的領(lǐng)土。
戰(zhàn)場(chǎng)單位
游戲中上場(chǎng)單位總共分為四種,每個(gè)陣營(yíng)所持有的數(shù)量不等,分別為騎兵、步兵、坦克營(yíng)、運(yùn)輸部隊(duì)及飛機(jī)連隊(duì)。
1、騎兵擁有比較快速的機(jī)動(dòng)能力,可以快速奔馳與兩個(gè)城市之間,也可以作為救援隊(duì)救援危險(xiǎn)地點(diǎn)。
2、步兵是戰(zhàn)場(chǎng)上的主力也是對(duì)抗軍隊(duì)的主要力量,駐扎在各個(gè)防區(qū)以及陣線周?chē)?,但易受到坦克營(yíng)的碾壓。
3、坦克營(yíng)是戰(zhàn)場(chǎng)上的快速攻擊單位,可以迅速突破敵人的展現(xiàn)擴(kuò)大戰(zhàn)斗成果,閃電戰(zhàn)的主要推動(dòng)者。
4、運(yùn)輸部隊(duì)是以卡車(chē)的形式展示,主要用來(lái)運(yùn)送兵力,可以快速到達(dá)某一作戰(zhàn)區(qū)域,容易受到轟炸。
5、飛機(jī)連隊(duì)駐扎在本國(guó)的后方,還有傘兵,作為戰(zhàn)略部隊(duì)轟炸敵人重要的補(bǔ)給地,鐵路以及城市,甚至轟炸敵軍的機(jī)場(chǎng)。
后勤劃分
后勤包括戰(zhàn)場(chǎng)中的補(bǔ)給站,城市,火車(chē)線路等等。
補(bǔ)給站:在地圖中以數(shù)字標(biāo)出,對(duì)提高軍隊(duì)的士氣有著至關(guān)重要的作用,補(bǔ)給站的摧毀對(duì)敵人的士氣和防線造成巨大打擊。
城市:城市由各個(gè)鐵路相連接,是各個(gè)陣營(yíng)需要防守的地方,游戲的目的就是攻占敵軍的城市,游戲的勝負(fù)也因此決定。
鐵路:鐵路起到連接各個(gè)城市之間的作用,但極容易受到敵人的戰(zhàn)略轟炸而癱瘓,不過(guò)可以對(duì)鐵路進(jìn)行搶修。
1、閃電戰(zhàn)發(fā)動(dòng)的最重要的一點(diǎn)就是時(shí)間的選擇,在不合適的時(shí)間選擇進(jìn)行作戰(zhàn);
2、關(guān)于地點(diǎn)的選擇,采用逆向思維,選擇那些出乎意料的戰(zhàn)斗地點(diǎn);
3、利用坦克群進(jìn)行快速攻擊,飛機(jī)進(jìn)行轟炸,傘兵進(jìn)行告訴配合;
4、盡可能的利用自己機(jī)動(dòng)上的優(yōu)勢(shì)獲得最大限度上的攻擊沖擊力;
5、要意識(shí)閃電戰(zhàn)的不足就是有強(qiáng)度的限制,要保證自己的后勤不被突襲。
小編覺(jué)得在《閃電戰(zhàn):白色方案》這款游戲里玩家有機(jī)會(huì)加入二戰(zhàn)中的第一場(chǎng)戰(zhàn)役。當(dāng)然在游戲里沒(méi)有槍?zhuān)瑳](méi)有坦克,沒(méi)有希望,你只剩下榮譽(yù),能否拯救波蘭于危難之中,這一切都取決于你。喜歡的玩家們都可以下載體驗(yàn)一下?。?
閃電戰(zhàn):這是第二次世界大戰(zhàn)期間德軍經(jīng)常使用的一種戰(zhàn)術(shù),它充分利用飛機(jī)、坦克的快捷優(yōu)勢(shì),以突然襲擊的方式制敵取勝。
閃電戰(zhàn):雷霆萬(wàn)鈞:這是一款不容錯(cuò)過(guò)的軍事游戲,游戲中完成了所有的任務(wù)之后,而且還可以體驗(yàn)戰(zhàn)役模式。
閃電戰(zhàn)2:解放中文版:這是俄羅斯一家游戲公司制作的一款以二戰(zhàn)為主要內(nèi)容的即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲,游戲以快節(jié)奏的策略方式讓玩家們留下了非常深的印象,新的游戲借助了全3D顯示的畫(huà)面,讓游戲玩家們可以進(jìn)入最真實(shí)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
閃電戰(zhàn)2:帝國(guó)覆滅:這是一款力圖于完美的還原二次世界大戰(zhàn)的戰(zhàn)略游戲。它將模擬那個(gè)歷史時(shí)期幾乎所有規(guī)模的軍事行動(dòng)。
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Vista/winXP/win7/win8 |
運(yùn)行環(huán)境 | DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 2GB RAM |
顯卡 | Nvidia GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤(pán) | 4GB RAM available |
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