評(píng)分:
好玩
7+1不好玩
1+1標(biāo)簽: 刺激 戰(zhàn)爭(zhēng) 闖關(guān)
《cs1.6魔獸爭(zhēng)霸版》這是一款由大型射擊游戲《反恐精英1.6》改編而成一款MOD作品。這里有玩家所熟悉的魔獸爭(zhēng)霸元素,以及四大種族英雄格斗的游戲模式。
這是一個(gè)模仿warcraft3英雄格斗的游戲模式。只需在服務(wù)器安裝。一進(jìn)入服務(wù)器,大家可以選擇自己的種族,和War3一樣有四個(gè)種族選擇,分別是:不死族(UNDEAD)、人類(lèi)(HUMAN)、獸人(ORC)、夜精靈(NIGHTELF)。
banid幾分鐘#編號(hào)kick踢人Wonid讓他換名字后也進(jìn)不來(lái),除非他換計(jì)算機(jī),時(shí)間0=永遠(yuǎn)
deathmatch?1:開(kāi)dm模式,一個(gè)人一組,把其它人解決掉
decalfrequency?30玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick#編號(hào):踢人(server專(zhuān)用,踢編號(hào)需加#,踢名字不用,但大小寫(xiě)要一樣)
mapcyclefile?mapcycletxt選擇地圖切換的設(shè)定檔,內(nèi)定為mapcycletxt,可準(zhǔn)備好幾份設(shè)定檔
mp_autokick?1:睡死和TK三次后自動(dòng)被系統(tǒng)踢掉
mp_autoteambalance?1自動(dòng)隊(duì)伍平衡,0為準(zhǔn)許雙方人數(shù)不平均和Bot玩時(shí)的好參數(shù)!
mp_buytime?15:以分鐘計(jì),即90秒內(nèi)均可回基地買(mǎi)東西
mp_c4timer?45:設(shè)定C4炸彈的爆炸時(shí)間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam?0:設(shè)定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency?1限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發(fā)現(xiàn)
mp_decals?250:貼圖分辨率,降低可減少lag
mp_fadetoblack?1這樣死后畫(huà)面變黑活人可以看得到尸體
mp_falldamage?1會(huì)不會(huì)摔傷
mp_flashlight?1開(kāi)啟/關(guān)閉可否使用手電筒。1是開(kāi)啟,0是關(guān)閉
mp_footsteps?1:開(kāi)啟/關(guān)閉腳步聲。1是開(kāi)啟,0是關(guān)閉
mp_forcechasecam?0死掉的人:0自由模式、1只能跟著自己隊(duì)友走動(dòng)、2尸體視線留在原地
mp_forcerespawn?0死后立即重新出發(fā)
mp_freezetime?x每一場(chǎng)開(kāi)始前的購(gòu)物靜止秒數(shù)
mp_friendly_genrade_damage?0設(shè)定同隊(duì)的是否可以手榴彈丟傷隊(duì)友
mp_friendlyfire?0設(shè)定會(huì)不會(huì)殺傷隊(duì)友。1是會(huì),0是關(guān)閉
mp_ghostfrequency?01鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會(huì)Lag
mp_hostagepenalty?13殺了多少人質(zhì)或隊(duì)友后會(huì)被踢
mp_limitteams?2隊(duì)伍最大相差人數(shù),太多人便不能再加入(mp_autoteambalance?1則相差到此人數(shù)server會(huì)自動(dòng)平衡)
mp_logfile?1:開(kāi)不開(kāi)紀(jì)錄文件(那要怎么存盤(pán)???)
mp_logmessages?0是否把游戲間玩家的對(duì)話也記錄到log文件中,此項(xiàng)必需同時(shí)設(shè)定"log?on""mp_logfile?1"才可生效
mp_lowlag?0:子彈打在墻上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio?06票選地圖的人數(shù)達(dá)60%以上才會(huì)換地圖,00-10
mp_roundtime?5:設(shè)定每回合的時(shí)間。(只能3~15分鐘)
mp_tkpunish?1:TK者下回合會(huì)自殺
mp_weaponstay?0保留落下的武器
nightvision?1:夜試鏡能否使用
pauseble?0:可以戰(zhàn)斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status:列出玩家IP編號(hào)等sv_accelerate?50加速
sv_aim?0:自動(dòng)瞄準(zhǔn)頭部
sv_airaccelerate?10空中移動(dòng)的速度
sv_airmove?1:可否在空中移動(dòng)&轉(zhuǎn)向
sv_bounce?1:各種獎(jiǎng)勵(lì)金開(kāi)啟???
sv_cheats?0:可不可以使用內(nèi)定秘技
sv_clienttrace?1可能是有關(guān)網(wǎng)絡(luò)封包的設(shè)定
sv_clipmode?0:Server端切換是否允許Client端穿墻?
sv_clipmode?0:應(yīng)該是對(duì)象是否用3D表示like?mp5?
sv_friction?40:3D畫(huà)面方面的東西
sv_gravity?800:控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate?0:限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最大值
sv_maxspeed?320最大速度
sv_minrate?0:限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最小值
sv_password?0:進(jìn)入游戲的密碼
sv_restartround?0設(shè)定每隔幾分鐘回復(fù)分?jǐn)?shù)/武器/金錢(qián)的初始值。(沒(méi)效?)
sv_sendvelocity?0設(shè)定1開(kāi)啟較復(fù)雜的花樣以及物理設(shè)定,適用較快的Server
sv_stepsize?18:腳步大小-_-;越大爬坡越快吧
sv_waterfriction?10水中的阻力
users:列出線上使用者名稱(chēng)及Userid(Server產(chǎn)生)及Uniqueid(WON?server產(chǎn)生)
changelevel地圖名立刻換地圖,所有USER不會(huì)離開(kāi)游戲
map地圖名:立刻換地圖,但所有USER會(huì)離開(kāi)游戲。
mp_maxrounds?X:X→幾回合之后自動(dòng)換地圖
mp_winlimit?X:任一隊(duì)勝X場(chǎng)便換圖,例5戰(zhàn)3勝制,X=3
mp_timelimit?45每隔多少時(shí)間換一次地圖(以上三個(gè)只能選一個(gè),因此要"mp_maxrounds?20"前要先"mp_timelimit?0")
sv_rcon_maxfailures?5試圖取得管理員權(quán)限失敗超過(guò)幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime?30單位秒。如果在此時(shí)間內(nèi)試圖取得管理員權(quán)限又失敗了
sv_rcon_minfailures指定的次數(shù),該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty?0指定在試圖取得管理員權(quán)限中如果BAN?CDKEY,BAN多久。0=永遠(yuǎn)
1、不死族(UNDEAD)
吸血靈氣(Vampiric?Aura):按級(jí)別不同,把你對(duì)敵人造成的傷害的10%/30%/45%幫自己補(bǔ)血(吸到血時(shí)螢?zāi)粫?huì)變綠),級(jí)別越高補(bǔ)得越多。
邪黑氣(Unholy?Aura):讓你的移動(dòng)速度加快,而且拿任何武器都一樣快,級(jí)別越高越快。
反重力(Levitation):讓你跳得很高,級(jí)別越高跳得越高。
自殺炸彈(Suicide?Bomber):你死亡時(shí)會(huì)爆炸,殺死周?chē)臄橙耍瑳](méi)死的時(shí)候千萬(wàn)別亂用哦,特別是FF開(kāi)了的時(shí)候……
2、人類(lèi)(HUMAN)
隱形(Invisibility):讓你變透明,第三級(jí)的時(shí)候最透明,相當(dāng)于隱形人,(恐怖……)
熱血靈光(Devotion?Aura未完成):增加血的數(shù)值,級(jí)別越高血越多。(115,130,145)
狂怒擊(Bash):你在每一次攻擊敵人時(shí)有15/30/45%的機(jī)會(huì)把他定在原地一秒(被定住的人會(huì)發(fā)白光)
瞬間移動(dòng)(Teleport):把你傳送到你選擇的隊(duì)友身邊(用準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)隊(duì)友,出現(xiàn)id即可)
3、獸人(ORC)
一擊斬(Critical?Strike):你的每一發(fā)子彈有15%的機(jī)會(huì)產(chǎn)生2/3/4倍的威力
無(wú)敵炸雞(Critical?Grenade):你的每一顆炸彈威力變成原本的2/4/6倍
武器保留(Equipment?Reincarnation(Ankh):每場(chǎng)一開(kāi)始時(shí)你有33/67/100%的機(jī)會(huì)免費(fèi)拿到前一場(chǎng)死掉時(shí)手上的武器
連鎖閃電(Chain?Lightning):用閃電傷人,第一個(gè)命中的人大概損50HP左右,接下來(lái)威力減弱
4、夜精靈(NIGHT?ELF)
基本技能(skills):無(wú)相轉(zhuǎn)生(Evasion)你每次受到的攻擊有15/30/45%的機(jī)會(huì)完全不會(huì)損血(施展時(shí)發(fā)藍(lán)光)
荊棘之光(Thorns?Aura):你每次受到攻擊時(shí)會(huì)將10/20/30%的威力反彈回?cái)橙?
精準(zhǔn)之光(Trueshot?Aura):你的每發(fā)子彈威力增加15/30/45%
老樹(shù)盤(pán)根(Entangle?Roots):把一個(gè)敵人定在原地10秒(lol……)
大絕招的使用是每回合有固定的mp數(shù),平均起來(lái)一回合可以用兩次(不死族當(dāng)然只能用一次……lol)
不死族(UD)和人類(lèi)(Human)會(huì)隨著等級(jí)升高而提升血的最大值
夜精靈(NE)和獸人(ORC)的大絕需要瞄準(zhǔn),在按下大絕鍵V(bind?v“ultimate”)后會(huì)聽(tīng)到嗶嗶響,持續(xù)五秒鐘,這五秒鐘內(nèi)第一個(gè)被你用準(zhǔn)心準(zhǔn)確瞄到的人就是你的犧牲品
小編覺(jué)得《CS1.6魔獸爭(zhēng)霸版》是一款大型的射擊游戲,這款游戲?qū)⒛ЙF爭(zhēng)霸元素引入其中,特別是游戲加入了魔獸爭(zhēng)霸的技能讓人眼前一亮,給玩家創(chuàng)造出了一個(gè)全新的玩法。喜歡CS的粉絲一定要來(lái)試試。
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