評(píng)分:
好玩
0+1不好玩
1+1標(biāo)簽: 劇情 升級(jí) 國(guó)產(chǎn)
本作是饕墨小組繼《新軒轅劍貳》后制作的一部獨(dú)立資料片。在《新軒轅劍貳》原有的基礎(chǔ)上進(jìn)化了劇情,畫面,系統(tǒng),音樂,可玩性。是值得國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲愛好者收藏的一部作品。
《新軒轅劍貳》隱藏結(jié)局的六個(gè)月后。神州毀滅,江如紅犧牲,楊坤碩選擇了其守墓終老。何然與古月圣,則選擇了在大海上尋找神秘的仙山島。但幕后的黑手并未因他們的痛苦而就此罷手,更復(fù)雜的陰謀在等待著他們……本次游戲可操作“何然”“古月圣”兩位主角,技能極大精簡(jiǎn),更為實(shí)用。保留了“收妖”“煉妖”“煉符”系統(tǒng),并首度嘗試沙盒模式。本次**了歷代軒轅劍經(jīng)典的配樂,懷舊專用!
另外還選取了鋼琴大師LudovicoEinaudi《island》專輯的部分音樂,給游戲更填新彩!
1、本次游戲可操作“何然”“古月圣”兩位主角,技能極大精簡(jiǎn),更為實(shí)用。
2、保留了“收妖”“煉妖”“煉符”系統(tǒng),并首度嘗試沙盒模式。
3、本次沿用了歷代軒轅劍經(jīng)典的配樂,懷舊專用!
4、選取了鋼琴大師LudovicoEinaudi《island》專輯的部分音樂,給游戲更添新彩!
劇情:本作因是資料片性質(zhì),并沒有太長(zhǎng)的劇情卻十分精彩,并有足夠的支線和NPC對(duì)話。
迷宮:本作中的迷宮并不是全部都是帶有戰(zhàn)斗,部分迷宮需要靠解謎便可通過。
戰(zhàn)斗:在雜兵戰(zhàn)中需要多利用何然的煉妖壺以及古月的普通攻擊,這樣在戰(zhàn)斗中會(huì)事半功倍。BOSS戰(zhàn)的難度我們采用"難度系數(shù)"(滿分10分)來表示。
等級(jí):本作游戲初始等級(jí)85,最終等級(jí)99。雖然升級(jí)給玩家?guī)淼臄?shù)值變化不是很大,但每個(gè)主角有三個(gè)技能是要靠升級(jí)才能得到的。
善惡值:本作的對(duì)話中會(huì)帶有不同的選擇,不同的選擇對(duì)方會(huì)有不同的情緒。而一般選擇第一句會(huì)增加一個(gè)善值,第二句則會(huì)增加一個(gè)惡值,每一樣善惡值累積到一定程度時(shí),結(jié)局后會(huì)觸發(fā)不同的隱藏結(jié)局(壞結(jié)局則不會(huì)觸發(fā)隱藏結(jié)局)。
游戲的技能效果的很不錯(cuò),加上本身軒轅劍的題材,對(duì)于那些癡迷于軒轅劍世界的玩家來說,這是一款值得嘗試的作品。游戲中會(huì)有很多提示,如果不想錯(cuò)過的話建議稍微按慢一點(diǎn),對(duì)于初次上手該游戲的玩家將會(huì)有很大幫助。
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