今天小編為大家?guī)砹吮NMOD,添加了中國諸葛弩,希臘王伴騎兵,英國長弓手,阿拉伯駱駝騎手等33個有獨(dú)特模型的mod,漢化了所有單位名稱,部分單位說明。需要的玩家快來下載吧!
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顯示外交關(guān)系總和 | 各版本重啟游戲刷圖 | 工人可修路 | 歷史的進(jìn)程中國強(qiáng)化 |
修改類MOD合集 | 第二特殊單位 | 產(chǎn)值平衡 | 海軍單位大幅強(qiáng)化 |
生產(chǎn)與研發(fā)再平衡 | 實(shí)用修改類MOD合集 | 佩特拉與齊琴伊察全圖有效 | 增強(qiáng)叛軍 |
新增單位漢化介紹(實(shí)時更新):
線列步兵(待補(bǔ)充模型)(任何國家)
工業(yè)時代的近戰(zhàn)單位
胸甲騎兵(待補(bǔ)充模型)(任何國家)
工業(yè)時代的近戰(zhàn)騎兵單位
駱駝游騎手(阿拉伯)
取代騎手的阿拉伯特色騎兵單位,在沙漠或平原地區(qū)時+8戰(zhàn)斗力
王伴騎兵(希臘)
取代騎手的希臘特色騎兵單位,采用重騎兵升級樹且在國外作戰(zhàn)時+5戰(zhàn)斗力
獨(dú)立者(美國)
取代火槍手的美國特色工業(yè)時代步兵單位,在國土附近作戰(zhàn)時+5戰(zhàn)斗力,在森林或者雨林作戰(zhàn)+5戰(zhàn)斗力
雇傭步兵(德國)
取代長槍手的德國特色中世紀(jì)時代重裝單位,用財(cái)富購買只需花費(fèi)長矛兵一半的費(fèi)用,但無法訓(xùn)練只能用財(cái)富購買
銅盾長矛兵(蘇美爾)
取代槍兵的蘇美爾特色遠(yuǎn)古時代重裝單位,采礦科技即可解鎖,在金字形神塔附近作戰(zhàn)時受到神靈祝福+5戰(zhàn)斗力
諸葛連弩手(中國)
取代弩手的中國特色中世紀(jì)時代遠(yuǎn)程單位,戰(zhàn)斗力略低于弩手但每回合有兩次攻擊機(jī)會
輕盾騎手(西班牙)
取代騎士的西班牙特色文藝復(fù)興時代騎兵單位,當(dāng)在本國首都所在大陸消滅敵人單位后即獲得其本身50%戰(zhàn)斗力的信仰
軍團(tuán)騎兵(羅馬)
取代騎手的羅馬特色古典時代騎兵單位,在本國勇士或軍團(tuán)士兵附近時+5戰(zhàn)斗力擊敗敵人即獲得其本身33%戰(zhàn)斗力的財(cái)富
親衛(wèi)隊(duì)騎手(俄羅斯)
取代騎手的俄羅斯特色古典時代騎兵單位,當(dāng)攻擊受傷單位時+5戰(zhàn)斗力,攻擊近戰(zhàn)單位時+4戰(zhàn)斗力
北歐狂熱者(挪威)
取代劍客的挪威特色古典時代近戰(zhàn)單位,當(dāng)與敵人在首都同一塊大陸作戰(zhàn)時+5戰(zhàn)斗力,犧牲后即獲得其自身50%戰(zhàn)斗力的財(cái)富
莫臥兒騎兵(印度)
取代騎士的印度特色文藝復(fù)興騎兵單位,招募不需要消耗“鐵”
皇家長弓手(英國)
取代了弩手的英國特色中世紀(jì)時代遠(yuǎn)程單位,當(dāng)攻擊騎兵時+4戰(zhàn)斗力,靠近另一隊(duì)皇家長弓手時+4戰(zhàn)斗力
薙刀僧兵(日本)
日本中世紀(jì)時代特色單位,可以使用信仰購買,當(dāng)防御時+10戰(zhàn)斗力
亞馬遜獵騎手(斯基泰)
取代騎士的斯基泰特色中世紀(jì)時代騎兵單位,移動時+1移動力且每回合有兩次攻擊機(jī)會
義勇軍步兵(巴西)
取代了步兵的巴西的工業(yè)時代的近戰(zhàn)單位,比步兵招募更便宜且維護(hù)費(fèi)更低
??怂魉构?埃及)
取代弓箭手的埃及特色古典時代遠(yuǎn)程單位,比弓箭手更強(qiáng)的作戰(zhàn)單位
憲騎兵(法國)
取代騎士的法國特色文藝復(fù)興時代騎兵單位,當(dāng)進(jìn)攻時+5戰(zhàn)斗力
共和國衛(wèi)隊(duì)(剛果)
取代機(jī)械化步兵的剛果特色信息時代近戰(zhàn)單位,當(dāng)在城市區(qū)域內(nèi)或攻擊城市區(qū)域時+10戰(zhàn)斗力
執(zhí)旗探險(xiǎn)隊(duì)(巴西)
取代偵察兵的巴西特色文藝復(fù)興時代偵察單位,研究火藥科技后即可招募且能建造堡壘,當(dāng)消滅敵方單位即獲得其戰(zhàn)斗力25%的財(cái)富和文化
0.4新增單位
大方陣(西班牙)
西班牙特色文藝復(fù)興近戰(zhàn)單位,當(dāng)對抗騎兵時將更強(qiáng)
西帕依火槍手(印度)
取代來復(fù)槍手的印度工業(yè)時代近戰(zhàn)單位
探林者(斯基太)
取代偵察兵的斯基太特色遠(yuǎn)古時期偵察單位
鐵十字坦克(待補(bǔ)充模型)(德國)
取代坦克的德國特色現(xiàn)代裝甲單位,當(dāng)進(jìn)攻時+5戰(zhàn)斗力
T34坦克(待補(bǔ)充模型)(俄羅斯)
取代坦克的俄羅斯特色現(xiàn)代裝甲單位,生產(chǎn)成本更低且維護(hù)費(fèi)更低,當(dāng)在國境附近時+5戰(zhàn)斗力
大和級戰(zhàn)列艦(日本)
取代戰(zhàn)列艦的日本特色現(xiàn)代海軍遠(yuǎn)程單位,比戰(zhàn)列艦更強(qiáng)的作戰(zhàn)單位
四十列槳戰(zhàn)船(埃及)
取代四段帆船的埃及特色遠(yuǎn)程海軍單位,擁有更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力且射程+1
弩炮(待補(bǔ)充模型)(羅馬)
取代石弩的羅馬特色攻城單位,比石弩更強(qiáng)的攻城單位
鐮狀劍手(蘇美爾)
蘇美爾特色近戰(zhàn)單位,只能靠升級獲得且招募不需要消耗鐵,當(dāng)進(jìn)攻受傷單位時+5戰(zhàn)斗力
0.51新增單位
雇傭山地步兵(希臘)
取代線列步兵的希臘特色近戰(zhàn)單位,不需要消耗"硝",當(dāng)在丘陵作戰(zhàn)時+5戰(zhàn)斗力且丘陵移動沒有移動懲罰
法蘭西陸戰(zhàn)隊(duì)(法國)
取代火槍手的法國特色近戰(zhàn)單位,當(dāng)在外國大陸作戰(zhàn)時+5戰(zhàn)斗力,且登陸海洋或渡過河流進(jìn)行攻擊時沒有攻擊懲罰
教徒侍衛(wèi)(阿拉伯)
取代劍客的阿拉伯特色近戰(zhàn)單位,當(dāng)對抗異教時+5戰(zhàn)斗力,消滅敵方單位即獲得對方50%戰(zhàn)斗力的信仰,攻占的城市自動轉(zhuǎn)換為玩家創(chuàng)立的宗教,可用信仰值購買
部族藥師(剛果)
取代醫(yī)生的剛果特色單位,研究神秘主義市政后即可招募,為近戰(zhàn)、騎兵、反騎兵單位提供醫(yī)治且自身消滅敵方單位即獲得對方50%戰(zhàn)斗力的信仰,可用信仰購買但每座圣地只能招募一位
師公(中國)
中國特色支援單位,研究軍事訓(xùn)練市政后即可招募,為近戰(zhàn)、騎兵、反騎兵單位提供+5戰(zhàn)斗力且作戰(zhàn)能獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值,但每座兵營只能招募一位
1、Mod真正意義上獨(dú)立,不用再替換游戲原文件,解壓直接扔進(jìn)Mods目錄即可!
2、所有兵種新增圖標(biāo)
3、調(diào)整師公和部族神醫(yī)維護(hù)費(fèi)以及經(jīng)驗(yàn)加成
1、解壓縮
2、復(fù)制所有文件覆蓋到游戲目錄
3、開始游戲,在額外內(nèi)容中激活這個MOD
上一個: 《饑荒》字符樣品MOD
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《文明6》是由FiraxisGames開發(fā),2KGames負(fù)責(zé)發(fā)行的策略戰(zhàn)棋類游戲,該游戲是《文明》系列的第6部,于2016年10月21日正式發(fā)行。游戲中玩家建立起一個帝國,并接受時間的考驗(yàn)。玩家將創(chuàng)建及帶領(lǐng)自己的文明從石器時代邁向信息時代,并成為世界的領(lǐng)導(dǎo)者。在嘗試建立起世界 ...
1、游戲安裝運(yùn)行的時候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請下載對應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報(bào)毒與破解漢化有關(guān),請謹(jǐn)慎下載。
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