這是《文明6》v1.0.0.38第二特殊單位MOD v4.0,由 Deliverator 提供分享,喜歡的玩家快來下載吧!
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顯示外交關(guān)系總和 | 各版本重啟游戲刷圖 | 工人可修路 | 歷史的進(jìn)程中國強(qiáng)化 |
修改類MOD合集 | 第二特殊單位 | 產(chǎn)值平衡 | 海軍單位大幅強(qiáng)化 |
生產(chǎn)與研發(fā)再平衡 | 實(shí)用修改類MOD合集 | 佩特拉與齊琴伊察全圖有效 | 增強(qiáng)叛軍 |
詳情
來復(fù)槍手(任何國家)
工業(yè)時(shí)代的近戰(zhàn)單位
卡賓槍騎兵(任何國家)
工業(yè)時(shí)代的近戰(zhàn)騎兵單位
駱駝?dòng)悟T手(阿拉伯)
取代騎手的阿拉伯特色騎兵單位,在沙漠或平原地區(qū)時(shí)+8戰(zhàn)斗力
伙伴騎兵(希臘)
取代騎手的希臘特色騎兵單位,采用重騎兵升級(jí)樹且在國外作戰(zhàn)時(shí)+5戰(zhàn)斗力
獨(dú)立者(美國)
取代火槍手的美國特色工業(yè)時(shí)代步兵單位,在國土附近作戰(zhàn)時(shí)+5戰(zhàn)斗力,在森林或者雨林作戰(zhàn)+5戰(zhàn)斗力
骷髏驃騎兵(德國)
取代裝甲兵的德國特色工業(yè)時(shí)代騎兵單位,招募更加便宜并且視野+1,側(cè)翼攻擊時(shí)加+50%戰(zhàn)斗力,攻擊遠(yuǎn)程和攻城單位時(shí)+5戰(zhàn)斗力
帝國步兵(蘇美爾)
取代槍兵的蘇美爾特色遠(yuǎn)古時(shí)代重裝單位,采礦科技即可解鎖,在金字形神塔附近作戰(zhàn)時(shí)受到神靈祝福+8戰(zhàn)斗力
諸葛連弩手(中國)
取代弩手的中國特色中世紀(jì)時(shí)代遠(yuǎn)程單位,戰(zhàn)斗力略低于弩手但每回合有兩次攻擊機(jī)會(huì)
榮譽(yù)騎士(西班牙)
取代騎士的西班牙特色文藝復(fù)興時(shí)代騎兵單位,當(dāng)與同一大陸敵人戰(zhàn)斗后犧牲可獲得其本身50%戰(zhàn)斗力的信仰
軍團(tuán)騎兵(羅馬)
取代騎手的羅馬特色古典時(shí)代騎兵單位,在本國勇士或軍團(tuán)士兵附近時(shí)+5戰(zhàn)斗力擊敗敵人即獲得其本身33%戰(zhàn)斗力的財(cái)富
親衛(wèi)騎兵(俄羅斯)
取代騎手的俄羅斯特色古典時(shí)代騎兵單位,當(dāng)攻擊受傷單位時(shí)+5戰(zhàn)斗力,攻擊近戰(zhàn)單位時(shí)+4戰(zhàn)斗力
北歐狂熱者(挪威)
取代劍客的挪威特色古典時(shí)代近戰(zhàn)單位,當(dāng)與敵人在首都同一塊大陸作戰(zhàn)時(shí)+5戰(zhàn)斗力,犧牲后即獲得其自身50%戰(zhàn)斗力的文化
莫臥兒騎兵(印度)
取代騎士的印度特色文藝復(fù)興騎兵單位,招募不需要消耗“鐵”
皇家長(zhǎng)弓手(英國)
取代了弩手的英國特色中世紀(jì)時(shí)代遠(yuǎn)程單位,當(dāng)攻擊騎兵時(shí)+4戰(zhàn)斗力,靠近另一隊(duì)皇家長(zhǎng)弓手時(shí)+4戰(zhàn)斗力
薙刀僧兵(日本)
日本中世紀(jì)時(shí)代特色單位,可以使用信仰購買,當(dāng)防御時(shí)+10戰(zhàn)斗力
亞馬遜騎兵(斯基泰)
取代騎士的斯基泰特色中世紀(jì)時(shí)代騎兵單位,移動(dòng)時(shí)+1移動(dòng)力且每回合有兩次攻擊機(jī)會(huì)
志愿步兵(巴西)
取代了步兵的巴西的工業(yè)時(shí)代的近戰(zhàn)單位,比步兵招募更便宜且維護(hù)費(fèi)更低
??怂魉构?埃及)
取代弓箭手的埃及特色古典時(shí)代遠(yuǎn)程單位,比弓箭手更強(qiáng)的作戰(zhàn)單位
憲騎兵(法國)
取代騎士的法國特色文藝復(fù)興時(shí)代騎兵單位,當(dāng)進(jìn)攻時(shí)+5戰(zhàn)斗力
共和國衛(wèi)隊(duì)(剛果)
取代機(jī)械化步兵的剛果特色信息時(shí)代近戰(zhàn)單位,當(dāng)位于國內(nèi)作戰(zhàn)時(shí)+10戰(zhàn)斗力
護(hù)林者(巴西)
取代偵察兵的巴西特色文藝復(fù)興時(shí)代偵察單位,研究火藥科技后即可招募且能建造堡壘,當(dāng)消滅敵方單位即獲得其戰(zhàn)斗力25%的財(cái)富和文
v0.4更新單位
大方陣(西班牙)
西班牙特色文藝復(fù)興近戰(zhàn)單位,當(dāng)對(duì)抗騎兵時(shí)將更強(qiáng)
印度火槍手(印度)
取代來復(fù)槍手的印度工業(yè)時(shí)代近戰(zhàn)單位
探林者(斯基太)
取代偵察兵的斯基太特色遠(yuǎn)古時(shí)期偵察單位
鐵十字坦克(德國)
取代坦克的德國特色現(xiàn)代裝甲單位,當(dāng)進(jìn)攻時(shí)+5戰(zhàn)斗力
T-34坦克(俄羅斯)
取代坦克的俄羅斯特色現(xiàn)代裝甲單位,生產(chǎn)成本更低且維護(hù)費(fèi)更低,當(dāng)在國境附近時(shí)+5戰(zhàn)斗力
大和號(hào)級(jí)戰(zhàn)列艦(日本)
取代戰(zhàn)列艦的日本特色現(xiàn)代海軍遠(yuǎn)程單位,比戰(zhàn)列艦更強(qiáng)的作戰(zhàn)單位
連鎖船(埃及)
取代四段帆船的埃及特色遠(yuǎn)程海軍單位,擁有更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力且射程+1
弩炮(羅馬)
取代石弩的羅馬特色攻城單位,比石弩更強(qiáng)的攻城單位
鐮刀衛(wèi)士(蘇美爾)
蘇美爾特色近戰(zhàn)單位,當(dāng)進(jìn)攻受傷單位時(shí)+5戰(zhàn)斗
1、下載MOAR_Units_Mod_0.4后解壓來出來兩個(gè)文件夾
2、MOAR_Units放在(/文檔/My Games/ Sid Meier's Civilization VI /mods/)里面MOAR_Units_Assets里的文件覆蓋游戲本體的相同文件(如xxx盤/Sid Meier's Civilization VI /)(覆蓋前記得備份原文件)
3、進(jìn)入游戲點(diǎn)擊“額外內(nèi)容”勾選Moar Units即可!
如果模型無法正常顯示或都變成棒子兵模型:
1、請(qǐng)檢查以上安裝步驟是否正常!
2、關(guān)閉本MOD“以外”的其他MOD,以免因互相沖突產(chǎn)生問題!
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《文明6》是由FiraxisGames開發(fā),2KGames負(fù)責(zé)發(fā)行的策略戰(zhàn)棋類游戲,該游戲是《文明》系列的第6部,于2016年10月21日正式發(fā)行。游戲中玩家建立起一個(gè)帝國,并接受時(shí)間的考驗(yàn)。玩家將創(chuàng)建及帶領(lǐng)自己的文明從石器時(shí)代邁向信息時(shí)代,并成為世界的領(lǐng)導(dǎo)者。在嘗試建立起世界 ...
1、游戲安裝運(yùn)行的時(shí)候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請(qǐng)下載對(duì)應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報(bào)毒與破解漢化有關(guān),請(qǐng)謹(jǐn)慎下載。
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