劍與紛爭(zhēng)以傳奇世界為背景打造的一款充滿特色的手機(jī)多人仙俠競(jìng)技游戲,這里有很多神話故事中的場(chǎng)景夢(mèng)幻般呈現(xiàn),還有很多經(jīng)典的人物登場(chǎng),能夠在這片煥然一新的大陸之上創(chuàng)造不休的傳說(shuō),隨時(shí)隨地都能在指尖體驗(yàn)仙俠游戲的無(wú)限魅力,喜歡這款游戲的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!
官方介紹
熱血傳奇作為這個(gè)世界最大的依靠,無(wú)論是畫(huà)面風(fēng)格還是玩法內(nèi)容都有著相似之處,傳承了十幾年的精華沉淀,一切都是可以掀起過(guò)往回憶的設(shè)定。采用自動(dòng)掛機(jī)升級(jí)的方式來(lái)減輕玩家的游戲負(fù)擔(dān),任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)以及各種挑戰(zhàn)副本的寶箱可以無(wú)限制獲取,也就是說(shuō)在短時(shí)間內(nèi)就可以做到滿身神裝,流光溢彩的外觀閃耀的不只是視覺(jué)感官,還有所向披靡的戰(zhàn)斗力展示。
游戲特色
1、超廣闊開(kāi)放性世界,你可以徒步探索每一處角落,尋找遺落在遺跡中的神兵利器和技能書(shū)。
2、超高的游戲福利等你來(lái)獲取,讓你在玄幻世界里創(chuàng)建屬于你的天地,不斷的成長(zhǎng)發(fā)揮能力
3、還有超級(jí)豐富的時(shí)裝系統(tǒng),自由搭配打造屬于你的個(gè)性角色,要的就是不同,要的就是差異。
PK玩法
1.每個(gè)玩家擁有一個(gè)PK值屬性,初始為0;玩家每擊敗一個(gè)玩家,PK值增加1;
2.玩家保持在線狀態(tài),PK值會(huì)減少,最低減至0;如果在此過(guò)程中繼續(xù)擊敗對(duì)手,那么此時(shí)間重置;
3.PK值決定了玩家的名稱顏色。PK=0時(shí),名稱為白色;PK>4時(shí),名稱為紅色,也就變?yōu)榱思t名。
自衛(wèi)反擊
1.觸發(fā)反擊:處于和平PK狀態(tài)時(shí),被其他玩家攻擊,那么你將對(duì)攻擊你的玩家處于反擊狀態(tài)。
2.處于幫派PK狀態(tài)時(shí),如果你被本幫玩家攻擊,那么你將對(duì)此玩家處于反擊狀態(tài)。
點(diǎn)到為止!當(dāng)被反擊玩家被擊敗,或者自己脫離戰(zhàn)斗后,反擊狀態(tài)解除。對(duì)被反擊的玩家,可無(wú)視其PK模式進(jìn)行攻擊。擊敗被反擊的玩家,不會(huì)增加PK值。
游戲點(diǎn)評(píng)
只要是跟傳奇有關(guān)的游戲作品,無(wú)論是端游、頁(yè)游還是手游,都會(huì)有著萬(wàn)變不離其宗的屬性,至少在角色職業(yè)以及基礎(chǔ)玩法上不會(huì)差異太大。另一個(gè)著重點(diǎn)就在于是否需要氪金或者爆肝,雖然這是一般游戲的套路,但是在如今的傳奇世界顯然不適用了,競(jìng)爭(zhēng)這么激烈,再去噶玩家的韭菜就不合適了,現(xiàn)在拼的是誰(shuí)的福利多,誰(shuí)的不花錢就能玩。