我想成為創(chuàng)造者最新版是一款經(jīng)典像素畫風(fēng)設(shè)計(jì)的沙盒創(chuàng)造類手游,游戲內(nèi)有著超多魔性惡搞的關(guān)卡需要玩家前來(lái)挑戰(zhàn),在這冒險(xiǎn)的過(guò)程中玩家將會(huì)體驗(yàn)到超多意想不到的死亡方式,各種層出不窮的機(jī)關(guān),將會(huì)阻礙你的闖關(guān)冒險(xiǎn),當(dāng)然玩家還能自己制作關(guān)卡給他人進(jìn)行挑戰(zhàn)哦!
官方介紹
我想成為創(chuàng)造者是一款玩法新穎有特點(diǎn)的像素畫質(zhì)冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,體驗(yàn)其他玩家自制的千奇百怪的關(guān)卡,一起來(lái)尋找游戲中的樂(lè)趣吧!死的多了,你也就是通關(guān)這款游戲了!大家可以通過(guò)制作關(guān)卡進(jìn)行極限挑戰(zhàn),也可以將自己的關(guān)卡分享給其他玩家,我想成為創(chuàng)造者游戲目前有38個(gè)關(guān)卡供去探索,當(dāng)然如果覺(jué)得難度不能滿足自己的話,也可以試試自己去制作關(guān)卡。
關(guān)卡模式
目前共10個(gè)官方關(guān)卡、其中純跳刺關(guān)卡2張、特殊跳刺2張、純坑向關(guān)卡3張、小游戲關(guān)卡一張、探索關(guān)卡一張、世界關(guān)卡一張(內(nèi)置36個(gè)小關(guān)卡)
除官方關(guān)卡外,目前玩家所創(chuàng)作的關(guān)卡有2W多張,雖然大部分都是水圖,但是高質(zhì)量的關(guān)卡也不少
OL模式:可以實(shí)時(shí)顯示出在線玩家的影像
本地聯(lián)機(jī):可以在同一臺(tái)電腦上進(jìn)行多人游戲,但是目前可能有些BUG
局域網(wǎng)聯(lián)機(jī):目前只是個(gè)半成品,不建議使用,后續(xù)會(huì)重做
游戲攻略
感應(yīng)下落:感應(yīng)下落技能屬于坑向關(guān)卡使用極其廣泛的技能
首先我們需要在技能→添加中為方塊添加感應(yīng)下落技能
雙擊感應(yīng)下落技能打開屬性編輯器后我們可以看到這幾個(gè)常用的可修改屬性(紅框內(nèi)部)
關(guān)閉返回:如果將其開啟,陷阱在運(yùn)行后便不會(huì)返回原點(diǎn)。如果掉落最大距離為-1,即使關(guān)閉 關(guān)閉返回也不會(huì)返回原點(diǎn)
掉落速度:觸發(fā)陷阱后陷阱單位的移動(dòng)速度
掉落最大距離:觸發(fā)陷阱后陷阱單位的最大移動(dòng)距離,由于每個(gè)格子的大小為0.64x0.64所以在計(jì)算距離時(shí)請(qǐng)用0.64x移動(dòng)的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子),-1為無(wú)限移動(dòng)
返回速度:陷阱單位在移動(dòng)到最大距離時(shí)返回原點(diǎn)的速度,當(dāng)關(guān)閉返回被開啟時(shí)可以不用修改
玩家復(fù)活重置:開啟后當(dāng)玩家進(jìn)行重生時(shí)重置陷阱單位
感應(yīng)角度:上為0,左為90,下為180,右為270(-90),根據(jù)陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度判定,比如將陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為180感應(yīng)角度設(shè)置為0那么他感應(yīng)的方向則是下
不計(jì)算旋轉(zhuǎn):開啟后將無(wú)視陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度,比如將陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為180,感應(yīng)角度設(shè)置為0,開啟不計(jì)算旋轉(zhuǎn),那么他感應(yīng)的角度則是上
感應(yīng)范圍:陷阱單位能夠進(jìn)行感應(yīng)的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點(diǎn)而定,比如將感應(yīng)范圍設(shè)置為0則在陷阱正中間才會(huì)運(yùn)行陷阱,該數(shù)字越大越容易勾引,格子的大小為0.64x0.64請(qǐng)根據(jù)自己的需要設(shè)置距離
最大距離:陷阱單位能夠進(jìn)行感應(yīng)的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點(diǎn)而定,格子的大小為0.64x0.64,在設(shè)置時(shí)請(qǐng)?zhí)钊?.32+0.64x移動(dòng)的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子)當(dāng)阻斷目標(biāo)類型為Obstacle時(shí)只要有方塊就能阻擋感應(yīng)
玩家評(píng)論
1.這游戲好玩是好玩,但是有時(shí)候我真想把我的藍(lán)牙手柄掰成兩半?;蛘哂檬直暮甓x按鍵通關(guān),只要調(diào)好按鍵的時(shí)間和數(shù)量行了。我知道這樣沒(méi)有什么意義。
2.無(wú)意間發(fā)現(xiàn)這個(gè)小游戲,感覺(jué)似曾相識(shí),才發(fā)現(xiàn)自己看別的主播玩過(guò),但是一直沒(méi)去自己體驗(yàn),手機(jī)上找到了,那肯定要親身體驗(yàn)一番啦,我以為自己會(huì)和那些主播一樣崩潰,但是玩了好多折磨人的關(guān),體驗(yàn)到的確是快樂(lè),死個(gè)幾百次也沒(méi)啥不爽的感覺(jué),該不會(huì)我是m吧!
游戲特色
1、我想成為創(chuàng)造者你可以挑戰(zhàn)限制,使水平,或與其他玩家分享你的水平。
2、游戲的難度是一種增加的模式。隨著比賽的進(jìn)行,難度會(huì)逐漸增加。
3、游戲有很多不同的層次,這會(huì)給玩家?guī)?lái)更多的挑戰(zhàn)。
更新日志
- 新增動(dòng)態(tài)分類:可以查看你所關(guān)注的玩家最近發(fā)布、更新、推薦的關(guān)卡
- 新增游玩記錄分類:可以查看你之前游玩過(guò)的關(guān)卡(以前需要進(jìn)入到賬號(hào)中查看,太過(guò)于繁瑣)
- 推薦、管理員推薦排序調(diào)整:現(xiàn)在默認(rèn)將按照推薦時(shí)間排序(以前為創(chuàng)建時(shí)間)