修羅王手游采用真實(shí)物理碰撞反應(yīng)機(jī)制讓戰(zhàn)斗非常逼真和自然,以武器為核心,精致細(xì)膩的刺激畫面,唯美動人的角色人物塑造,上達(dá)天宮,下通幽冥,次元的玄幻世界等待玩家們的進(jìn)入,超多的奇幻劇情可以體驗(yàn)到,非常好玩的玩法,可以不斷地戰(zhàn)斗,四處闖蕩探索未知的世界,體驗(yàn)帶給你最初最快樂的感動。
游戲介紹
《修羅王》是一款基于Unity3D打造的精品ARPG動作手游。游戲中無職業(yè)劃分,技能自由搭配的設(shè)計(jì)可以讓你在輸出,控制,輔助,遠(yuǎn)程之間自由切換,打造屬于你自己的獨(dú)特職業(yè)。游戲中采用真實(shí)物理碰撞反應(yīng)機(jī)制塑造出真實(shí)的打擊體驗(yàn)再配以靈活的走位和細(xì)膩的操作,可以讓你在戰(zhàn)斗中秀得飛起。除了個人實(shí)力的展現(xiàn)外,尋找一群操作意識俱佳的伙伴更會讓你如虎添翼。 游戲講述了身為修羅王轉(zhuǎn)世之身的玩家從零開始的修真故事。
游戲特色
1、恢弘壯麗的修真世界,海量的游戲玩法,你可以收集更多的武器展開戰(zhàn)斗。
2、精彩的PK活動,盡情的競技冒險(xiǎn),發(fā)揮你的實(shí)力擾亂三界,自由闖蕩。
3、多職業(yè)任你選擇,不同熟悉的boss送來更多驚喜的裝備,武裝自己戰(zhàn)力飆升。
升級攻略
給大家介紹《修羅王》主要獲得經(jīng)驗(yàn)的地方:
1. 雙修
雙修是獲得經(jīng)驗(yàn)最快的方式,只要幾秒就可以獲得成千上萬的經(jīng)驗(yàn)。
總結(jié)來說有幾點(diǎn)要領(lǐng):
l雙修越久,獲得的經(jīng)驗(yàn)越高
l除了可以和NPC雙修還可以和好友雙修
l與同城好友雙修可以獲得雙倍經(jīng)驗(yàn)
l等級越高雙修獲得的經(jīng)驗(yàn)越多
2. 獵妖
獵妖是獲得經(jīng)驗(yàn)最多的地方,缺點(diǎn)是有點(diǎn)花時間,所以又省事升級又快的方式是,找一個人多的時間,混一個獵妖隊(duì)伍,躺就完事了。注意,輪數(shù)越高修為越高,每天前20輪獎勵翻倍。
3. 洞府
洞府是最省事的一個方式,每次打開游戲先去洞府看一看,就可以收獲大量經(jīng)驗(yàn)。洞府中經(jīng)驗(yàn)的產(chǎn)出跟功法等級有關(guān),功法等級越高,獲得的經(jīng)驗(yàn)就越多。
4. 劇情副本
優(yōu)先打高等級的劇情副本,然后想辦法混一下低級的劇情副本,爭取每個劇情副本都混上10次(前10次獎勵翻倍)。
小技巧:打之前可以先加好友,好友組隊(duì)據(jù)說有經(jīng)驗(yàn)加成。
5. 師門任務(wù)
師門任務(wù)可以掛機(jī)完成,點(diǎn)一下,然后就可以做別的事了。
新手必看
【裝備篇】
裝備等級分為:綠,藍(lán),紫,橙
裝備等級不同強(qiáng)度也不同,綠色裝備最弱,橙色裝最強(qiáng)。初始系統(tǒng)贈送了一件藍(lán)色裝備,可以替換掉劇情開始的綠色長槍。然后在商店中通過購買和鐵匠鋪用裝備卷兌換湊齊一套藍(lán)色裝備進(jìn)行適當(dāng)精煉。紫色裝備和橙色裝備前期可以通過黑市抽獎來獲取。裝備分解后會退還精煉所消耗的精煉石和金幣,所以不用擔(dān)心浪費(fèi)
裝備精練到20級后需要用同樣的一件裝備進(jìn)行突破,所以不要盲目追求橙裝,高突破的紫裝會強(qiáng)于未突破的橙裝
【升級篇】
進(jìn)游戲完成引導(dǎo)戰(zhàn)斗之后,可以一直跟著主線走。在8級時會解鎖第一個英雄挑戰(zhàn),這時候先去強(qiáng)化一下身上的裝備,準(zhǔn)備好之后再進(jìn)入BOSS戰(zhàn)斗的組隊(duì)匹配中,BOSS挑戰(zhàn)有一定難度,需要注意躲避BOSS的技能。通過第一個BOSS后戰(zhàn)斗難度有一定提升,這時候可以去之前解鎖的地區(qū)做地區(qū)解放任務(wù)拿一些裝備和鑰匙順便提升等級,在能力足夠的情況下繼續(xù)去推主線關(guān)卡。
游戲中玩家獲得的關(guān)卡鑰匙數(shù)量都是一樣的,所以大家進(jìn)度都會比較相似,不會出現(xiàn)其他游戲一天碾壓幾級的情況出現(xiàn)
【英雄篇】
在完成引導(dǎo)戰(zhàn)斗后,就會有一個英雄跟隨你進(jìn)行戰(zhàn)斗。但英雄系統(tǒng)要在打過了第一個地區(qū)BOSS之后才會開啟。打過第一個BOSS后將會獲得第一個近戰(zhàn)類型的英雄,但是未培養(yǎng)的英雄非常弱,基本扛不住怪物一刀。所以仍然建議繼續(xù)使用遠(yuǎn)程英雄,在將近戰(zhàn)英雄等級培養(yǎng)起來之后再替換近戰(zhàn)英雄來抗傷害
英雄在每10級需要一定的英雄碎片來突破,英雄碎片可以通過英雄任務(wù)和英雄討伐來獲得。英雄培養(yǎng)整體作用不大,最主要的還是玩家操作的主角強(qiáng)大才行