伊甸之戰(zhàn)公測(cè)版設(shè)計(jì)上結(jié)合了MOBA類游戲以及卡牌類游戲特點(diǎn),歷經(jīng)數(shù)次風(fēng)格迭代,主導(dǎo)即時(shí)競技玩法,每個(gè)玩家可以組合出不同的牌組,可以組合出不同牌組,打出完全不同的戰(zhàn)術(shù)策略,兩大陣營,百種卡牌英雄,裝備上精良的裝備;選擇奇幻,通過策略組合,打出完全不同的戰(zhàn)術(shù)策略,在不斷的戰(zhàn)斗中開啟通往命運(yùn)真相的大門。
游戲介紹
伊甸之戰(zhàn)是一款RTS對(duì)抗策略類手游,游戲的玩法與皇室戰(zhàn)爭類似,玩家在游戲中需要通過排兵布陣來攻擊敵方的建筑要塞,合理的搭配組合能夠讓你的勝利變得簡單起來。
游戲特色
1、龐大的卡牌庫,幾乎是同一時(shí)間開放的,一下子要接受的信息過多,再加上卡組的設(shè)計(jì),新手進(jìn)去迷惘的很。
2、卡牌的升級(jí)挖坑有點(diǎn)略大,說實(shí)話我最討厭的就是在升級(jí)系統(tǒng)上挖坑(比如一張2級(jí)解牌解不掉某張2級(jí)怪物,但是升3級(jí)就可以),看目前暴露的金幣收入,升級(jí)卡牌的坑至少不比皇室小。
3、部分卡牌異化程度低,稍微有些顯不出特色。
4、總得來說還是一款不錯(cuò)的游戲,但是目前沒有看到哪些游戲玩法設(shè)計(jì)上的點(diǎn),相對(duì)于皇室戰(zhàn)爭有優(yōu)勢(shì)。
轟炸攻略
背景介紹:
針對(duì)敵人難以打破的陣型和堅(jiān)固的堡壘,戰(zhàn)術(shù)用低空飛行器也可以替換成搭載著炸彈的模式。配備有導(dǎo)向雷射的飛彈能夠筆直地落向目標(biāo)的位置,并且進(jìn)行破壞。諾都聯(lián)邦的科學(xué)研究團(tuán)隊(duì)曾經(jīng)斷言,沒有任何防衛(wèi)機(jī)構(gòu)能夠挺得住空襲單位的連續(xù)轟炸。但這樣的宣傳,并沒有得到證實(shí)。
以下數(shù)值皆為暫定:
描述:指定場上任意地點(diǎn),造成大范圍效果,效果范圍內(nèi)造成敵我雙方單位、守護(hù)者傷害。
卡牌評(píng)價(jià):
建議使用:★★★★
優(yōu)點(diǎn):單體傷害非常高,對(duì)守護(hù)者依然如此
缺點(diǎn):靈能消耗高,實(shí)際范圍小
淺談玩法:
① ?空襲轟炸大多使用來攻擊建筑或者守護(hù)者的,固定的攻擊地點(diǎn),長時(shí)間轟炸,很容易被部隊(duì)走出攻擊范圍
深入解析:
① ?范圍傷害和守護(hù)者傷害顯示,很容易讓人誤解的,其實(shí)是六次攻擊,分別是1200和600的傷害哦
② ?有建筑防御時(shí),很難進(jìn)攻的,可以使用空襲轟炸攻擊建筑或者守護(hù)者,傷害簡直爆炸呢
陣容攻略
卡組:
守護(hù)者:將軍 伊娃
卡牌:
傳奇:
上校 芙莉 ×1
軍團(tuán)長 川頓 ×1
史詩:
幽靈×2
死神×2
運(yùn)爆蟲×2
精良:
興奮劑×3
空襲-轟炸×3
重裝機(jī)兵×3
雷神×3
軌道轟炸×3
劊啃蟲×3
普通:
機(jī)槍地堡×2
腐化者×2
首先此卡組平均消耗靈能為5.7,這個(gè)數(shù)值是可以接受的每張卡牌都很強(qiáng)大;
進(jìn)攻時(shí):軍團(tuán)長 川頓,重裝機(jī)兵,雷神,死神,都是很強(qiáng)大的前排,能抗能輸出
上校 芙莉,腐化者,是不錯(cuò)的遠(yuǎn)程輸出,傷害都為范圍傷害
防守時(shí):幽靈 可以秒殺對(duì)門強(qiáng)大卡牌
??邢x?破解敵方坦克前排
死神 ?可以考慮破解敵方后排哦
魔法卡牌:?可用于進(jìn)攻亦可用于防守
經(jīng)小編測(cè)試,此套卡組純屬娛樂,實(shí)用性并不強(qiáng),啊~~不要砍我~~