戰(zhàn)雙帕彌什內(nèi)測版以未來世界2079年為背景,除繼承了前作的優(yōu)秀玩法外,本作還有連續(xù)得上的劇情,豐富的角色塑造,完善的競技玩法,高度發(fā)達(dá)的人類智能技術(shù)再次威脅地球,需要有勇士站出來保護(hù)這個(gè)世界,融入了養(yǎng)成與冒險(xiǎn)等多種元素,帶來全新的游戲體驗(yàn),特色技能天賦助你輕松戰(zhàn)斗。
游戲介紹
戰(zhàn)雙帕彌什手游是一款角色扮演類游戲,戰(zhàn)雙帕彌什游戲背景故事講述的是在未來的地球,因?yàn)槿祟惪萍疾粩嘞蚯鞍l(fā)展,因此人類世界開創(chuàng)了一個(gè)輝煌的時(shí)代,人工智能機(jī)器人,克隆技術(shù),網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)都飛速的發(fā)展,因此以這些高科技的為核心制作的高科技產(chǎn)品在人類日常生活中得到了大規(guī)模的使用。
游戲特色
1、游戲題材是未世廢土風(fēng)格,相較時(shí)下的多數(shù)同類型的偏二次元的游戲來講,算是比較有特點(diǎn)的了;
2、人物立繪精美、模型構(gòu)建的也很棒,每個(gè)人物都有著自己的特點(diǎn),觀賞性很好;
3、規(guī)則上有一定創(chuàng)新,并非傳統(tǒng)的虛擬搖桿+按鍵,而是采用類似“克魯賽德戰(zhàn)記”的形式,即通過消除,來控制角色攻擊;
4、單消、多消等都會帶來不同的攻擊效果,至于是否能通過頻繁的消除一直控制角色馬不停蹄的戰(zhàn)斗。
陣容搭配
陣容:比安卡零度+麗芙蝕暗+渡邊夜刃
比安卡零度作為射手角色,適合搭配輔助與輸出角色
構(gòu)造體:比安卡·零度
特性:單體、暴擊
簡評:
比安卡的關(guān)鍵毫無疑問是在蓄力上,蓄力后傷害加成高達(dá)300%,配合紅球3消與黃球的“暴雷”效果能瞬間輸出成噸的傷害。小型怪物生命值不夠,會讓比安卡三連射的后兩箭射空,從而降低她的箭矢命中率。還是讓比安卡去對付大型怪物吧。
陣容:麗芙蝕暗+比安卡零度+渡邊夜刃
麗芙蝕暗作為輔助角色,適合搭配輸出角色
構(gòu)造體:【麗芙·蝕暗】
特性:聚怪、大范圍AOE
簡評:
聚怪能使每一個(gè)技能都命中更多的敵人,可以極大的提高擊殺敵人的效率。另外,由于紅球出塊多,麗芙的被動技能非常好觸發(fā),大范圍高連擊AOE配合黑洞的吸引,磁場的減速,麗芙所有技能都能有效的應(yīng)對眾多小型機(jī)械。不過由于技能釋放時(shí)間較長,麗芙在獨(dú)自面對帶護(hù)盾的精英時(shí)或大型怪物時(shí),需要非常注意。
游戲攻略
技能方面
紅球:
紅球倍率不高,前期可點(diǎn)可不點(diǎn)
注:紅球技能會空,劈都能劈歪來
藍(lán)球:
必點(diǎn)技能,這是七實(shí)最實(shí)用的技能之一,聚怪減防減傷***,是技能中的豪杰,優(yōu)先加點(diǎn)
黃球:倍率比紅球高40%,但是,完全可以不點(diǎn),因?yàn)楹推邔?shí)的核心被動比起來,黃球的倍率就是弟弟。
核心被動:
1級640%倍率,是核心被動中的豪杰,對比黃消,范圍更大傷害更高,而且三藍(lán)+黃可以說是最快清怪,優(yōu)先加點(diǎn)
必殺:
群體無敵,大招的輸出可以說聊勝于無,加點(diǎn)可點(diǎn)可不點(diǎn)
普通攻擊:
別的不說,其他的技能可以不點(diǎn),但是這個(gè)必須點(diǎn)爆
武器:
沒有什么好說的,有六星用六星,有五星用五星,有什么用什么
意識:
2件凱瑟琳+2件伏爾泰+隨意搭配
畢竟是坦克,凱瑟琳和伏爾泰的兩件套都可以減防,但是4件套效果都不是很出彩,所以可以隨意搭配兩件
玩法
在日常本,七實(shí)可謂是是大放異彩,初始有藍(lán)球和黃球,閃避觸發(fā)藍(lán)三消聚怪再黃消觸發(fā)核心被動,可以達(dá)到瞬間清場的效果。
在主線中,如果有著很多小怪而且站得分散的關(guān)卡,也不妨用用七實(shí)來速度清場。
在聯(lián)機(jī)中,七實(shí)的大招可謂是最關(guān)鍵的,群體無敵釋放的時(shí)機(jī)還是需要一定的判斷力,放的好的抵擋成噸傷害,而不好的只有結(jié)束的一點(diǎn)輸出而已。