《環(huán)形戰(zhàn)爭》索尼婭是游戲中的一個角色,目前來看這個角色的強(qiáng)度還是不錯的,可能有玩家想要嘗試使用這個角色但是不清楚這個角色的技能厲不厲害,有什么作用,下面小編就給大家整理了具體的強(qiáng)度分析,一起來看看吧!
《環(huán)形戰(zhàn)爭》索尼婭強(qiáng)度分析
金玫騎士·索尼婭
強(qiáng)度:T1
關(guān)鍵詞:再移動、再行動、物理護(hù)盾
一句話概括:如果說雷蒙德在輸出方面輔助隊友能力不俗,索尼婭則提升了友軍以及自身的生存能力,某種角度索尼婭的定位更偏向物理坦克+控制輔助。
技能詳解
列席光環(huán):金玫光環(huán)
索尼婭的光環(huán),主要在每回合,可以隨機(jī)給予一名友軍在行動結(jié)束時,觸發(fā)再移動效果,最小移動格數(shù)為1,若在平原可以再移動3格。該效果使得友軍在行動結(jié)束后,可以獲得更好的移動距離,不過隨機(jī)點(diǎn)名1名友軍的機(jī)制,穩(wěn)定性和實(shí)用性相對一般。
第五回合后的增強(qiáng)效果,為騎行單位提升攻擊前的攻擊面板,每移動1格增加5%攻擊力。
天賦:騎士庇護(hù)
索尼婭的天賦,為其提供了一個抵擋一次物理傷害的物理護(hù)盾免疫效果,在其行動結(jié)束、有剩余移動力時,均可觸發(fā)(護(hù)盾消失后1回合后、才可再次觸發(fā))。
需要注意,索尼婭作為重裝騎兵,自身僅有2點(diǎn)移動力,在雪天或其他騎兵降速地圖中,索尼婭天賦略顯尷尬。
主動技能:正義之劍
正義之劍技能本身,偏向削弱類的輸出技能,技能的傷害倍率不高,但可以為目標(biāo)施加降低攻擊和命中率的效果。另外,該技能使用后,索尼婭可以獲得一次完整的再行動輪次,能夠再次進(jìn)行移動、攻擊或釋放技能。
主動技能:陷陣踏擊
該技能偏向控制和提升自身生存,理論最佳釋放時機(jī)在自身有物理護(hù)盾時、可以通過該技能的釋放,限制周圍兩格敵軍的移動,并通過護(hù)盾和減傷效果,以及概率附加的混亂效果,提升自身的扛刀頻率。
被動技能:騎術(shù)
索尼婭的被動技能,可以為周圍1格友軍提供額外的物防加成,且自身攜帶物理護(hù)盾時,可以使得范圍內(nèi)友軍同樣獲得持續(xù)1回合的物理護(hù)盾。
抽取&培養(yǎng)建議:
索尼婭偏向?qū)ψ陨硪约坝衍姷奈锢砜剐蕴嵘?,也可在自身有護(hù)盾回合,先后通過陷陣踏擊、正義之劍的技能釋放,限制敵方行動的同時,通過護(hù)盾抗傷→再動→再獲得護(hù)盾的效果,持續(xù)提升自身的物理承傷能力,某種角度也可視為一名坦克角色。
另外,索尼婭的被動效果,也能夠一定程度上提升友軍物理抗性。不過索尼婭自身2格移動力、被動1格范圍,以及偏低的攻擊屬性,都決定了她可以作為團(tuán)隊的輔助抗傷插件選擇,但輸出能力相比其他輸出手略差。
以上就是關(guān)于《環(huán)形戰(zhàn)爭》索尼婭強(qiáng)度分析的全部內(nèi)容了,希望可以幫助到有需要的玩家掌握具體的信息。
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