《環(huán)形戰(zhàn)爭》雷蒙德是游戲中的一個角色,但是在近期角色的技能組進行了一定的修改,可能有玩家還不知道他的技能修改了什么,有了什么新的效果,下面小編就給大家整理了具體的修改內容一覽,一起來看看吧!
《環(huán)形戰(zhàn)爭》雷蒙德技能修改內容一覽
技能修改內容
雷蒙德默認為【追隨者】?;睾祥_始時,使隨機一名敵方單位成為【異說者】,使隨機一名友方單位成為【追隨者】。雷蒙德被擊敗時,清除所有施加的【追隨者】和【異說者】。
【異說者】:無法被非【追隨者】擊敗,并且主動攻擊非【追隨者】時,禁止其反擊,不可驅散。
【追隨者】:主動攻擊【異說者】單位時,命中率提升40%,觸發(fā)追擊,造成攻擊力提升75%的傷害,攻擊結束后清除目標的【異說者】效果,不可驅散。
傳道者·雷蒙德(舊版)
技能詳解
天賦:信仰傳播
雷蒙德的機制比較特殊,除普攻之外,包括列席光環(huán)在內的主動、被動技能,均圍繞天賦為我方和敵方附加的【追隨者】和【異說者】狀態(tài)為主。我們先來詳解下雷蒙德的天賦。
在回合開始時,雷蒙德會為自身以及隨機一名友軍施加永久存續(xù)的【追隨者】、為一名隨機敵軍施加永久存續(xù)的【異說者】,后續(xù)回合每回合開始,均可重復為一名友軍、為一名敵軍分別施加【追隨者】/【異說者】。
第3回合開始后,我方四名友軍全員均可具備【追隨者】增益效果。具備【追隨者】狀態(tài)的友軍,在主動攻擊有【異說者】狀態(tài)的敵軍時,自身命中率提升40%、并觸發(fā)50%攻擊力傷害的追擊。
如果有連擊藥水狀態(tài),滿足【追隨者】攻擊【異說者】、觸發(fā)連擊時,共計攻擊可以打出至少4段傷害。
需要注意,該機制唯一對己方不太友好的一點在于,前期沒有【追隨者】狀態(tài)的友軍,攻擊有【異說者】狀態(tài)的敵軍時,將無法將其擊敗。
由于【追隨者】和【異說者】狀態(tài)永久存續(xù)、理論每回合開始后遞增,在己方暖機2回合、第3回合后,雷蒙德對友軍在輸出端的提升明顯。
列席光環(huán):傳道光環(huán)
雷蒙德的列席光環(huán),能夠依據(jù)敵我雙方【追隨者】和【異說者】數(shù)量,對我方在傷害和承傷方面進行補強:
場上每存在一名【追隨者】,我方獲得遭受傷害降低3%(存在4名追隨者最高降低12%),【異說者】受到的傷害提升1%(存在4名追隨者最高提升4%);
場上每存在一名【異說者】,我方所有單位傷害提升3%(存在4名追隨者最高提升12%),【異說者】造成傷害降低1%。
主動技能:懲擊斬
該技能是一個相對標準的單體輸出技能,1級能夠給敵方造成90%攻擊力的魔法傷害。戰(zhàn)后50%的概率為敵方施加【異說者】狀態(tài)。
如果攻擊前目標存在【異說者】狀態(tài)、且雷蒙德攻擊后目標血量低于25%,則可直接擊敗目標。這使得雷蒙德在個別高強度副本中,可以大幅壓縮后期的通關時間。
主動技能:意念之濯
該技能主動使用后,可以為自身以及所有攜帶【追隨者】效果的友軍單位,驅散一個負面效果、并附加愈合效果,使得友軍行動結束后、回復雷蒙德攻擊力80%的生命。
被動技能:信仰枷鎖
被動技能信仰枷鎖,會使得雷蒙德自身的攻擊力能夠隨場上【異說者】數(shù)量獲得提升,每有1名【異說者】,獲得10%的攻擊提升。另外,在雷蒙德主動攻擊時,目標周圍1格范圍內、所有有【追隨者】效果的友軍,都可進行攜擊。
以上就是關于《環(huán)形戰(zhàn)爭》雷蒙德技能修改內容一覽的全部內容了,希望可以幫助到有需要的玩家掌握具體的信息。
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