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《王者榮耀》3月28日體驗(yàn)服更新 新版本萬物有靈來襲

王者榮耀3月28日體驗(yàn)服對局環(huán)境優(yōu)化內(nèi)容

(一)? ?信譽(yù)系統(tǒng)改版

1.信譽(yù)積分上限固定100分

信譽(yù)系統(tǒng)于2018年9月上線,我們統(tǒng)計(jì)了目前召喚師們的信譽(yù)積分?jǐn)?shù)據(jù),有66%的召喚師信譽(yù)積分是超過100分的,有14.5%的召喚師信譽(yù)積分超過了110分。這些數(shù)據(jù)也證明大多數(shù)召喚師長期以來都保持著良好的游戲行為,為游戲環(huán)境貢獻(xiàn)著自己的力量。同時,我們也發(fā)現(xiàn)極個別信譽(yù)積分高于100分的召喚師,認(rèn)為偶爾一兩次的惡意行為,并不能給自己帶來嚴(yán)重的懲罰,便開始輕視對局規(guī)則。

但我們堅(jiān)持:前期的良好游戲行為不能抵扣對惡意行為的處罰。我們在新的版本中把所有玩家的信譽(yù)積分上限都固定在100分(無論之前的信譽(yù)積分上限是高于100分,還是低于100分)。

備注:當(dāng)前信譽(yù)積分高于100分的玩家,版本更新后信譽(yù)積分會恢復(fù)到100分。您的良好表現(xiàn)將會用一個全新的“信譽(yù)等級”系統(tǒng)來體現(xiàn),等級越高,獲得的獎勵越好,版本更新時的信譽(yù)積分會直接轉(zhuǎn)換為對應(yīng)的等級。

2.新增信譽(yù)等級系統(tǒng)

根據(jù)上述規(guī)則,我們將在全新版本中將信譽(yù)積分上限分?jǐn)?shù)轉(zhuǎn)換為信譽(yù)等級的概念。擁有的權(quán)益會和之前一致,后續(xù)我們會持續(xù)提供更多的游戲獎勵給到信譽(yù)等級高的玩家。

《王者榮耀》3月28日體驗(yàn)服更新 新版本萬物有靈來襲

備注:以下所有數(shù)據(jù)規(guī)則,均會根據(jù)體驗(yàn)服和正式服的真實(shí)數(shù)據(jù)反饋,不斷優(yōu)化和調(diào)整。

更新后信譽(yù)積分上限轉(zhuǎn)換為信譽(yù)等級的規(guī)則如下(首次轉(zhuǎn)換后對應(yīng)信譽(yù)等級):

《王者榮耀》3月28日體驗(yàn)服更新 新版本萬物有靈來襲

同時,不同信譽(yù)等級每日可恢復(fù)的信譽(yù)積分不同,低信譽(yù)等級的玩家每日恢復(fù)的信譽(yù)積分將會做一定的限制,規(guī)則如下:

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長期較好的表現(xiàn)會增加“信譽(yù)經(jīng)驗(yàn)”,當(dāng)信譽(yù)經(jīng)驗(yàn)達(dá)到一定額度之后就會提升信譽(yù)等級;與之相對,如果長期做出破壞游戲的行為會扣除信譽(yù)經(jīng)驗(yàn),當(dāng)信譽(yù)經(jīng)驗(yàn)扣除到一定程度之后就會降低信譽(yù)等級。召喚師可點(diǎn)擊界面中的“等級查詢”按鈕,查詢自己的信譽(yù)等級及信譽(yù)經(jīng)驗(yàn)。

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希望各位召喚師能夠時刻堅(jiān)持良好表現(xiàn)→提升信譽(yù)經(jīng)驗(yàn)→提升信譽(yù)等級→更快捷提升信譽(yù)積分的路徑,也要牢記新的信譽(yù)積分上限是100分,切莫輕視規(guī)則,導(dǎo)致無法參與排位。不是一個人的王者,而是全團(tuán)隊(duì)的榮耀,共同堅(jiān)守王者峽谷的對局體驗(yàn)!

(二)???重開規(guī)則優(yōu)化??

2019年新春版本中我們推出了巔峰賽、排位賽征召模式極度不合理陣容重開功能,該功能推出后我們接收到了大量召喚師的反饋,我們也將在新版本中對這一功能持續(xù)進(jìn)行優(yōu)化。

1.巔峰賽取消重開機(jī)制

在征召模式中,同一方召喚師由于各自擅長的英雄太過相似,無法搭配或者補(bǔ)位,而不得已選出了極度不合理的陣容。在此種極端情況下,“不合理陣容重開”可以為召喚師開啟特殊保護(hù),提供重新開啟對局的機(jī)會。

而巔峰賽的設(shè)計(jì)初衷就是希望能為頂尖玩家提供一個更能體現(xiàn)玩家實(shí)力的公平對抗的平臺。每一位能夠達(dá)到巔峰賽水準(zhǔn)的召喚師,應(yīng)必須具備豐富的英雄池和極強(qiáng)的個人操作能力。經(jīng)過一段時間的數(shù)據(jù)觀察與輿情監(jiān)控,我們發(fā)現(xiàn)重開機(jī)制并不適用于巔峰賽召喚師。

我們希望能夠繼續(xù)保持巔峰賽實(shí)力對抗的初衷,因此計(jì)劃在即將到來的新版本中取消重開機(jī)制在巔峰賽中的使用。

2.重開監(jiān)控系統(tǒng)上線

針對部分召喚師反饋的非主動重開但受連帶責(zé)任的情況,為了把監(jiān)控和懲罰機(jī)制做得更精準(zhǔn)和完善,我們將在新版本中接入全新的“重開監(jiān)控系統(tǒng)”,對重開局的選將階段數(shù)據(jù)進(jìn)行回顧。對于非正常重開局,我們會對不同的召喚師行為進(jìn)行算法定位,對惡意“引導(dǎo)”重開的召喚師進(jìn)行識別和檢測。

對于部分召喚師在發(fā)現(xiàn)對面陣容搭配較優(yōu)或者隊(duì)友選擇了自己不喜歡的英雄等情況下,不顧自身陣容是否合理,都強(qiáng)制要求隊(duì)友重開的行為,系統(tǒng)會判定為惡意“引導(dǎo)”重開。當(dāng)然,對惡意“引導(dǎo)”重開的行為判定,我們會隨著真實(shí)情況不斷補(bǔ)充和優(yōu)化,增加判定的準(zhǔn)確性。

我們將會對這些惡意“引導(dǎo)”重開的召喚師進(jìn)行扣除信譽(yù)積分的處罰,同時會納入系統(tǒng)重點(diǎn)監(jiān)控名單,持續(xù)進(jìn)行對局行為的重點(diǎn)監(jiān)控。如果這名召喚師連續(xù)多次有惡意重開的行為,我們將增加額外的禁賽處罰。

特別說明:因?yàn)殛?duì)友惡意“引導(dǎo)”重開而被牽連的隊(duì)友將不會累計(jì)重開的次數(shù),也不會影響排位等待時間的次數(shù)疊加。

3.重開等待時間優(yōu)化

我們在新的版本中會縮短重開后暫停排位資格的時間,以盡量減少對非惡意重開用戶的影響。但是如果您一天內(nèi)頻繁重開比賽,最長的暫停排位資格時間將不會改變,具體規(guī)則如下:

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備注:暫停排位資格時間會根據(jù)體驗(yàn)服和正式服的真實(shí)數(shù)據(jù)反饋,不斷優(yōu)化和調(diào)整。

(三)新增“永不投降”設(shè)置??

在對局過程中,我們有時會因?yàn)橐恍┰驅(qū)е虏幌肜^續(xù)比賽而投降。但是如果多次發(fā)起投降卻被大部分隊(duì)友拒絕,說明隊(duì)友仍然有贏取勝利的決心;并且,多次投降反而可能會騷擾正在努力團(tuán)戰(zhàn)的隊(duì)友的操作及心態(tài)。所以,去年年末的版本中,我們?yōu)橥督荡螖?shù)設(shè)置了3次的上限。

考慮到大家的這份作戰(zhàn)決心,在新版本中,如果你在局內(nèi)或局外的設(shè)置中打開“自動拒絕投降”選項(xiàng),系統(tǒng)將在對局中自動為你拒絕所有投降。

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當(dāng)然,我們?nèi)匀粫槟泔@示投降的結(jié)果,以免多數(shù)隊(duì)友同意投降時,你在未知的情況下被突然結(jié)束對戰(zhàn)。所有拒絕投降的召喚師,仍然可以主動發(fā)起投降。
希望各位召喚師與隊(duì)友緊密配合,逆風(fēng)時也絕不氣餒,不因?yàn)橐粫r的氣憤,喪失勝利的機(jī)會,一起戰(zhàn)斗到最后。

本文導(dǎo)航
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