《第五人格》全人物加點(diǎn)大全 | |||
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廠長(zhǎng)里奧 | 開(kāi)膛手杰克 | 鹿頭班恩 | 小丑裘克 |
祭司 | 蜘蛛 | 紅蝶 | 黃衣之主 |
鹿頭班恩:
技巧介紹
1、對(duì)于新手我建議不要直接點(diǎn)擊技能釋放,長(zhǎng)按技能按鍵會(huì)出現(xiàn)一個(gè)瞄準(zhǔn)線,用瞄準(zhǔn)線對(duì)準(zhǔn)逃生者再釋放會(huì)好命中的多。
2、鉤子可以穿過(guò)窗戶和放倒的木板,遇到特別皮的喜歡站在窗戶木板后面浪的逃生者直接來(lái)上一鉤就好。
3、在中高端局,逃生者開(kāi)始有意識(shí)的躲避鹿頭鉤子,各種蛇皮各種神煩,這種時(shí)候假如沒(méi)有十足的把握不妨先把逃生者逼到不得不翻窗翻板的地方,等他們翻窗翻板時(shí)再勾,這種時(shí)候還能觸發(fā)恐懼震懾,一階段鉤也能造成傷害,二階段鉤不用補(bǔ)刀也能將逃生者一擊倒地,真一發(fā)入魂。
4、關(guān)于補(bǔ)刀,無(wú)論是一二段鉤在拉回逃生者后都需要近身補(bǔ)刀,很多逃生者老手被勾中后都會(huì)選擇反方向蛇皮跑位,這種時(shí)候只需要往后退一下就好,鹿頭的普攻范圍很大,退一點(diǎn)也不會(huì)放過(guò)往前逃的逃生者,退的這一步又能恰好砍到反向蛇皮的逃生者,有后退習(xí)慣之后補(bǔ)刀真的很穩(wěn)。
天賦加點(diǎn)
鹿頭的技能是鉤子,1階和2階都是鉤子,向當(dāng)前鏡頭中心點(diǎn)方向甩出一個(gè)鉤子,若是命中逃生者則將逃生者拉向自己身邊,命中場(chǎng)景物體則將自己拉到場(chǎng)景物體中間,一階鉤子不會(huì)造成傷害,二階鉤子則會(huì)對(duì)逃生者直接造成一次相當(dāng)于普攻的傷害。
所以這部小編推薦的是點(diǎn)出張狂,剛登場(chǎng)就有存在看,可以甩出鉤子,點(diǎn)出挽留在逃生門(mén)通電用可以用二階鉤子一發(fā)入魂。
這個(gè)監(jiān)管者比較吃操作,不過(guò)有個(gè)小技巧是鉤子可以穿過(guò)窗戶和放倒的木板,遇到特別皮的喜歡站在窗戶木板后面浪的逃生者直接來(lái)上一鉤就好。
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