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《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解

時(shí)間:2018/04/04 10:49:49 編輯:冰霜飛雪

戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》是一款即時(shí)策略類的多平臺(tái)游戲,最近安卓剛剛公測(cè),如今手游雖然泛濫,但RTS類的手游非常稀少,戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)控制三個(gè)種族上百兵種即時(shí)廝殺的感觸讓人心醉。戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是怎么樣的,如何才能對(duì)戰(zhàn)呢,下面就讓小編帶大家來(lái)看一下吧。

《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解

戰(zhàn)前準(zhǔn)備

在進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)之前,需要進(jìn)行兵種搭配

點(diǎn)擊主界面“我的部隊(duì)”按鈕,進(jìn)入部隊(duì)搭配頁(yè)面。頁(yè)面上方有十個(gè)格子,代表所選得已編入出戰(zhàn)部隊(duì)的兵種,下方是待選兵種,灰色的是未擁有的兵種,其余是可編入出戰(zhàn)部隊(duì)的兵種。

每一個(gè)待選兵種格子可能有多個(gè)兵種,點(diǎn)開(kāi)后可以選擇具體編入哪個(gè)兵種(打勾的代表已經(jīng)編入當(dāng)前部隊(duì)),不限制同一格子內(nèi)兵種編入部隊(duì)的種類數(shù)量(比如可以將標(biāo)準(zhǔn)火兵和高能火兵同時(shí)編入同一部隊(duì))。

兵種下方的數(shù)字指在對(duì)局中生產(chǎn)該兵種所需的費(fèi)用(對(duì)局中叫做靈韻值),需要注意的是這里的數(shù)字指的是兵種單價(jià)。

一般情況下,要保證兵種編制時(shí)涵蓋了前,中,后期兵種,對(duì)于前中后期的劃分一般以5回合之前,2到25回合,25回合之后為標(biāo)準(zhǔn)。一般地,不需要科技費(fèi)用的兵種為前期兵種,科技費(fèi)用比單兵價(jià)格低的兵種為中期兵種,科技費(fèi)用跟單兵價(jià)格相當(dāng)?shù)谋N為后期兵種。

注1:科技費(fèi)用指在第一次生產(chǎn)該兵種時(shí)需要額外支付的靈韻值。

注2:妖族的“爆蟲(chóng)”單位科技費(fèi)用遠(yuǎn)高于制造單價(jià),但該兵種屬于中前期兵種。

部隊(duì)特性

完成部隊(duì)編制,保存部隊(duì)之前,還需要設(shè)置每個(gè)種族專門(mén)的部隊(duì)特性,人、神、妖的部隊(duì)特性分別為“科技回收”、“轉(zhuǎn)換”、“獻(xiàn)祭”。他們的作用如下:

科技回收:設(shè)置了科技回收的單位,在戰(zhàn)斗中可以花費(fèi)靈韻值回收科技點(diǎn)數(shù),回收時(shí)間18秒

轉(zhuǎn)換:設(shè)置了轉(zhuǎn)換的單位,在戰(zhàn)斗中可以消耗少量靈韻值將該單位轉(zhuǎn)換為指定單位

獻(xiàn)祭:設(shè)置了獻(xiàn)祭的單位,在戰(zhàn)斗中回退時(shí)將返回90%的生產(chǎn)費(fèi)用和全部科技費(fèi)用

完成這些特性的設(shè)置,即可保存部隊(duì)。

《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》基礎(chǔ)設(shè)定匯總一覽
玩法規(guī)則 戰(zhàn)斗系統(tǒng)
地圖元素 資源系統(tǒng)
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