克隆模式修改:
(1)克隆模式將全天開放。
(2)經(jīng)過長期觀察,克隆模式存在著職業(yè)間平衡問題導致了部分職業(yè)無法上場。我們希望有更多的職業(yè)和英雄能夠上場,所以我們對克隆模式英雄的職業(yè)做了屬性短板調(diào)優(yōu)。同時根據(jù)數(shù)據(jù)觀察我們發(fā)現(xiàn)單局節(jié)奏太慢,為減短時長我們對克隆模式的戰(zhàn)場節(jié)奏進行了調(diào)優(yōu)。
具體優(yōu)化內(nèi)容:
1.在克隆選將界面可以看到各職業(yè)屬性加成,具體加成如下(我們會根據(jù)數(shù)據(jù)觀察和玩家反饋繼續(xù)調(diào)優(yōu))
坦克:傷害輸出+20%
戰(zhàn)士:傷害輸出+10% 傷害免疫+10%
法師:傷害輸出+20% 傷害免疫+20%
射手:傷害免疫+20%
刺客:傷害輸出+10% 傷害免疫+10%
2.戰(zhàn)斗局內(nèi)右上角開局會顯示敵我雙方加成屬性,持續(xù)15秒。
3.Buff屬性圖標單局永久顯示,點擊可隨時查看我方職業(yè)加成屬性。
新英雄夢奇 | 排位賽制調(diào)整 | 凱加強,嬴政削弱 |
克隆模式新規(guī)則 | 社交系統(tǒng)規(guī)則 | 銘文系統(tǒng) |
舉報系統(tǒng)優(yōu)化 | 組隊信息的優(yōu)化 | 夫子的試煉 |
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