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《王者榮耀》鎧全方位詳解

時間:2017/07/19 14:19:39 編輯:大王叫我來巡山

王者榮耀鎧全方位詳解由牛游戲網(wǎng)小編帶來:本文小編將全方位的通關(guān)鎧的技能、出裝、銘文、連招、打團(tuán)等方面解析鎧,通關(guān)這幾個方面,希望能幫助各位玩家們詳細(xì)了解到鎧這個英雄,通過他很好地上分,下面就與小編一起來瞧瞧吧。

鎧的技能解析:

被動:被動:修羅之魂

鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。

《王者榮耀》鎧全方位詳解

鎧的被動就奠定了他新一代的單挑之王啊,由他單帶,在任何一路上,不許任何一個人,被動鎧的揮砍(普攻與二技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到額外傷害;導(dǎo)致鎧的單打獨斗之時,鎧不僅擁有自身的攻擊,裝備帶來的攻擊加成,還能有一定的額外傷害,這個額外傷害在后期鎧發(fā)育起來后就能擁有很多的傷害。

一技能:回旋之刃

鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標(biāo)造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標(biāo)將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加提動速度,回復(fù)一定生命值與冷卻時間。

《王者榮耀》鎧全方位詳解

鎧作為上單英雄,通過這個技能,進(jìn)行遠(yuǎn)程的消耗,同時,加大增加續(xù)航能力,能夠很好地守護(hù)上塔,同時在參團(tuán)是,可以進(jìn)行有效的消耗,同時開盲目開大參團(tuán)也是不贊同的,很容易進(jìn)去之后,就出不來了,建議使用這個技能消耗打。

二技能:極刃風(fēng)暴

鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。

被動:脫離戰(zhàn)斗后每秒回復(fù)鎧的生命、能量,并增加移動速度。

《王者榮耀》鎧全方位詳解

鎧的二技能是追擊和突進(jìn)很好的技能,在團(tuán)戰(zhàn)中可退可進(jìn),能對敵人造成控制,所以無論是打團(tuán)的時候還是單挑的時候,效果對敵人來說都很惡心;同時開2技能還可以強(qiáng)化一次普通攻擊并且附帶沖鋒效果,所以連著使用的時候就好像是鎧的二技能有三段突進(jìn)。在3技能的情況下,2技能傷害報表。

三技能:不滅魔軀

在短暫延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并強(qiáng)化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術(shù)傷害并持續(xù)一定時長。

《王者榮耀》鎧全方位詳解

鎧的大招,主要是為了強(qiáng)化自己的生命最大值,一個是主要強(qiáng)化生命值,一個是主要強(qiáng)化攻擊,因此,在有大招的情況下,鎧就能打出成噸的傷害,鎧召喚大招對鎧自身的形態(tài)也有很大的變化,倒是給人一種“變身”的感覺,但要注意鎧的大招開啟有1秒延遲,因此,開團(tuán)或者后切時,都要把握好時機(jī),才能效益最大化。

鎧技能
鎧出裝
鎧銘文
鎧連招
鎧打團(tuán)
本文導(dǎo)航
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