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《FGO》鬼哭醉夢(mèng)魔京羅生門(mén)活動(dòng)攻略大全

羅生門(mén)活動(dòng)攻略大全
總覽 活動(dòng)介紹 活動(dòng)流程
獎(jiǎng)勵(lì)一覽
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì) 兌換獎(jiǎng)勵(lì) 傷害獎(jiǎng)勵(lì)
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討伐戰(zhàn)
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副本難點(diǎn)講解
副本難點(diǎn) 副本機(jī)制 副本難度
戰(zhàn)斗流程 新手打法 茨木童子首殺推薦陣容

活動(dòng)流程

首先必須要說(shuō)明的是關(guān)于此次活動(dòng)的流程和機(jī)制問(wèn)題。這部分內(nèi)容優(yōu)先于其他內(nèi)容說(shuō)明,因?yàn)榉浅V匾?

此次活動(dòng)的流程有一點(diǎn)點(diǎn)類(lèi)似于本能寺或者星戰(zhàn)活動(dòng)外加一點(diǎn)空之境界活動(dòng)一樣的任務(wù)模式

玩家需要積攢某種點(diǎn)數(shù)來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì)

玩家還需要積攢掉落物來(lái)兌換某種獎(jiǎng)勵(lì)

玩家還需要完成某些任務(wù)來(lái)獲取獎(jiǎng)勵(lì)

但是不同的地方在于

積攢的點(diǎn)數(shù)不是靠掉落獲得的。在這次活動(dòng)中,積攢的點(diǎn)數(shù)就是對(duì)boss造成的傷害數(shù)值的累積

這次活動(dòng)只有一種掉落物“鬼瓢簞”(在經(jīng)過(guò)了空之境界以及fz這種掉落物好幾種多到記不清的活動(dòng)之,這勉強(qiáng)算是個(gè)好消息吧)(在下文或其他攻略中,“鬼瓢簞”可能會(huì)被稱(chēng)為“酒瓶”或者“酒壺”)

任務(wù)基本都非常簡(jiǎn)單,基本上就是在本日目(下文詳述)中造成XXXX點(diǎn)傷害和勝利X次等等,只要不是太咸魚(yú)基本都能完成

雖然看起來(lái)鬼瓢簞掉落有點(diǎn)不足,但是實(shí)際上還是能刷夠 ,外加任務(wù)基本都白送,因此綜上,活動(dòng)最主要的內(nèi)容就是反復(fù)的挑戰(zhàn)和擊敗副本boss茨木童子了。

不過(guò)此次活動(dòng)還有個(gè)“日目”的概念(不知道會(huì)翻譯成什么)。活動(dòng)流程也圍繞著這個(gè)展開(kāi)。

下面簡(jiǎn)述一下活動(dòng)流程。

在活動(dòng)開(kāi)始后首先開(kāi)始的是“開(kāi)幕戰(zhàn)”。

完成開(kāi)幕戰(zhàn)之后,解鎖活動(dòng)的周回free副本“鬼哭討伐戰(zhàn)”(三種難度的“擊退戰(zhàn)”),并且開(kāi)啟一日目的任務(wù)。

在全服務(wù)器玩家造成的傷害點(diǎn)數(shù)之和達(dá)到某個(gè)值之后,強(qiáng)制關(guān)閉周回副本,開(kāi)啟一個(gè)名為“追い払い戦”(姑且翻譯成驅(qū)逐戰(zhàn)吧)的副本。

完成“追い払い戦”副本之后,周回free副本重新開(kāi)啟,可以繼續(xù)討伐(“繼續(xù)戰(zhàn)”)。

本日目的活動(dòng)時(shí)間結(jié)束,相關(guān)副本關(guān)閉,開(kāi)啟下一日目的周回副本和任務(wù)。

在七日目的“追い払い戦”結(jié)束之后,開(kāi)啟一個(gè)副本“終末-酔夢(mèng)からの覚醒”,擊敗其中的boss酒吞童子。

活動(dòng)流程結(jié)束,剩余時(shí)間還可以繼續(xù)討伐周回副本。

概況一下就是,隔一段時(shí)間開(kāi)啟一個(gè)新周目,玩家自行攻略“鬼哭討伐戰(zhàn)”獲得掉落物,積累傷害點(diǎn)數(shù),完成任務(wù),每周目中當(dāng)全服務(wù)器玩家造成的傷害點(diǎn)數(shù)之和達(dá)到設(shè)定后開(kāi)啟“追い払い戦”,之后繼續(xù)“鬼哭討伐戰(zhàn)”。

這里附一張日服活動(dòng)預(yù)告里的圖,很清楚。

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然后是日服每周目持續(xù)時(shí)間,需要積累的全服務(wù)器點(diǎn)數(shù)列表,僅供參考。

一日目從活動(dòng)開(kāi)放后開(kāi)始,持續(xù)大約兩天。二三四日目分別持續(xù)兩天。五六日目只持續(xù)一天。七日目開(kāi)啟后一直持續(xù)到活動(dòng)結(jié)束,大約五天半。每個(gè)日目服務(wù)器所需要的點(diǎn)數(shù)不等,從2兆-3.5兆等等。

本文導(dǎo)航
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