小鹿男
體驗服5月10日調(diào)整:
【森之力】小鹿男以森林之力喚出藤蔓攻擊1名敵人,造成攻擊120%的傷害降低目標15點效果抵抗,持續(xù)2回合。
【生生不息】(覺醒后添加)戰(zhàn)斗中每經(jīng)過一個回合,小鹿男會獲得一變身強化(最多變身3層)有20%概率將來白敵人的暈眩、冰凍、睡眠、沉默、混亂、變形等效果反彈給隨機敵人。敵人每釋放一個鬼火技能,小鹿男的行動條増加15%。
【鹿角沖撞】小鹿男將全身妖力注入鹿角全力沖撞敵人,造成攻擊159%的傷害。變身狀態(tài)下最多可以沖撞3人(同一目標連續(xù)沖撞傷害衰減40%),且額外撞退目標35%行動條。若目標行動條觸底則暈眩1回合,同時小鹿男變身狀態(tài)減少1層。
設計師觀點:我們希望他具有較為強勢的輔助能力。所以我們對他加入了基于對方釋放鬼火技能而額外增加自身行動機會的設計。同時,變身沖撞暈眩、反彈敵人的控制效果也繼續(xù)強化了小鹿男作為后手反制者的控場能力。
體驗服5月13日調(diào)整:
【森之力】技能攻擊帶來的抵抗降低效果,由15%提升到20%。
【生生不息】當敵人釋放鬼火技能,小鹿男行動條增加由15%提升到20%。
【鹿角沖撞】小鹿男沖撞敵人,降低行動條的幅度由35%提升到40%,此外基礎傷害由132%提升到158%。AI優(yōu)化:次要沖撞目標不會再撞擊到召喚物身上,同時次要沖撞目標優(yōu)先選擇行動條位置靠后的單位。
體驗服5月17日調(diào)整:
【鹿角沖撞】AI優(yōu)化,調(diào)整之后可以依行動順序選擇自己想要沖撞的目標。
【鹿角沖撞】操作優(yōu)化,可能被暈眩的單位會有特殊的選中特效。
【生生不息】技能增加反彈「封印」和「嘲諷」的效果。
正式服5月20日調(diào)整:
※技能調(diào)整:
【森之力】:小鹿男以森林之力喚出藤蔓攻擊1名敵人,造成攻擊120%的傷害;降低目標20點效果抵抗,持續(xù)2回合。
【生生不息】(覺醒后添加):戰(zhàn)斗中每經(jīng)過一個回合,小鹿男會獲得一次強化,有20%概率將來自敵人的暈眩、冰凍、睡眠、沉默、混亂、變形、嘲諷、封印等效果反彈給隨機敵人。敵人每釋放一個鬼火技能,小鹿男的行動條增加20%。
【鹿角沖撞】:小鹿男將全身妖力注入鹿角全力沖撞敵人,造成攻擊191%的傷害。變身狀態(tài)下最多可以沖撞3人(同一目標連續(xù)沖撞傷害衰減40%),且額外撞退目標40%行動條。若目標行動條觸底則暈眩1回合,同時小鹿男減少1層變身且回合結(jié)束不再增加。
※設計師觀點:
我們希望他具有較為強勢的輔助能力。所以我們對他加入了基于對方釋放鬼火技能而額外增加自身行動機會的設計。同時,變身沖撞暈眩、反彈敵人的控制效果也繼續(xù)強化了小鹿男作為后手反制者的控場能力。
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