HIT:我守護(hù)的一切暴擊爆傷與攻擊力性價比,HIT:我守護(hù)的一切暴擊爆傷與攻擊力哪個好呢?和小編一起來看看HIT:我守護(hù)的一切暴擊爆傷與攻擊力性價比分析吧!
等效攻擊力(懟暴擊爆傷還是懟攻擊力/增傷)
由于大家伙對于攻擊的算法明顯比防御熱衷,我決定優(yōu)先更新攻擊力的算法。麻煩覺得有用的點個贊,你們會發(fā)現(xiàn),這個游戲有數(shù)據(jù)支持是多么的重要,哈哈哈。
首先公布公式,這些都是大量的數(shù)據(jù)驗算得出的結(jié)論,驗算過程幾乎近似準(zhǔn)確,誤差不足1%,所以我很有信心這個公式是完全正確的,歡迎大家挑錯指正。
等效攻擊力=【實際攻擊力*(1-實際爆率)+實際攻擊力*實際爆率*實際爆傷】*(1+實際增傷)*(1+實際技能增傷)
公式看起來非常簡單,但是其實并不那么簡單,要對上述元素做解釋:
實際增傷=普通增傷+對戰(zhàn)增傷 是的,這兩個是相加的關(guān)系
實際技能增傷=技能增傷+5個技能點的50%增傷 這個技能增傷和上面那個增傷相互獨立計算,乘積關(guān)系
實際爆率=爆率*(1-對方抗暴率)+技能爆率+15%技能點爆率 是的,對方的抗暴率只作用基礎(chǔ)爆率
實際爆傷=爆傷*(1-對方爆傷抗性)+技能爆傷+50%技能點爆傷 對方的爆傷抗性只作用基礎(chǔ)爆傷,游戲的文字說明有問題,說增加爆傷,讓人誤以為是100%+450%,實際就是450%
實際攻擊力=攻擊力-對方防御力/5你沒有看錯,這個算法也直接暴露了防御力的真相,得出這個公式是最惡心的過程,大量的不規(guī)則數(shù)據(jù),讓我發(fā)現(xiàn)在不同的攻擊力基礎(chǔ)上增加黑魔石的1W3攻擊力導(dǎo)致的實際傷害提升百分比都不一致,同一套攻擊力打不同的對象,增加1W3攻擊力的傷害提上百分比依然不一致,直到我使用函數(shù)迭代方程才發(fā)現(xiàn)原來公式是如此的簡單,因為完全沒有想到是加減法,這個加減法在各種增益的作用下,其曲線很難體現(xiàn)其本質(zhì)的。防御力除以5,對抵了對方的攻擊力!補(bǔ)充一下,是防御力/5,不是生存/5,不要混淆。
以上是這個游戲攻擊力的本質(zhì),抱歉由于公式過于復(fù)雜,我采用了這種簡單公式并附加解釋的方法,你們可以想象我把那些解釋都寫進(jìn)公式里,這將是一個多么復(fù)雜而難以理解的公式。
那么,感覺這個公式不知道怎么用是不是?下面我來分析這個公式告訴你們這個公式的意義:
結(jié)論:
1.低攻打高防是很慘的,防御是虐菜的不二法寶。假如你35W防御力,對方7W攻擊力,9W戰(zhàn)斗力那種,打你是不掉血的。實際上我們發(fā)現(xiàn),掉6滴血,我就忽略這個所謂的保底傷害了。縱使你是常見的14W攻擊力,18W戰(zhàn)斗力那種,35W防御對于你來說,一半的傷害沒有了,相當(dāng)于50%減傷!再算上其它減傷,你能打得動?這才是這個版本防御越來越有用的原因,大家都能輕松突破30W防御,而攻擊力17W就算非常高了,松松的你1/3的攻擊力沒有了。衍生一個結(jié)論,打高防御的人,黑魔石或者攻擊力的收益大增,因為你被抵消的攻擊力非常多,剩余的攻擊力就少了,這個時候加個1w多攻擊力收益驚人。我猜我這個結(jié)論會在競技場里再一次刮起黑魔石的風(fēng)暴,特別是現(xiàn)在滿大街的黃魔石。我自己的號,黃魔石提供8%的減傷,而打高防對象(30W+防御力)黑魔石提供14%的增傷!低攻擊力的人收益會比我更大。
2.假如你有選擇,增傷和技能增傷,選哪個?總和如果是10,分成2個數(shù)字相乘,怎么分乘機(jī)最大?明顯是5*5.意思是兩個乘積數(shù)字相等時最大,那么對應(yīng)到游戲的公式里,增傷+對戰(zhàn)增傷=技能增傷+50%的時候,收益是最大的,例如40增傷+30對戰(zhàn)增傷=20技能增傷+50技能點增傷的時候,可以提供1.7*1.7=2.89倍的增傷。此時如果你把屬性調(diào)整為60增傷+30對戰(zhàn)增傷,0技能增傷+50技能點增傷,只有1.9*1.5=2.85倍增傷了。當(dāng)然,還要考慮到對戰(zhàn)增傷占用同樣的詞條數(shù)提供更多屬性的問題,總的來說,對戰(zhàn)增傷收益最高,能懟多少懟多少,增傷和技能增傷按照我上述思路平均發(fā)展。
3.任何一項攻擊屬性收益都是遞減的,例如你原來爆傷300,這個時候來了10爆傷,你暴擊傷害提升3.33%,而你原來爆傷400,來了10爆傷,你暴擊傷害只提升2.5%~這一點增傷是一樣的道理,所以在爆率爆傷和增傷的屬性選擇中,以450爆傷,70增傷(包含增傷和對戰(zhàn)增傷),20技能增傷為封頂值,哪個差的最遠(yuǎn)懟哪個屬性,單項如果超出封頂值,收益下降。
以上就是小編給大家?guī)淼腍IT:我守護(hù)的一切暴擊爆傷與攻擊力性價比,想要了解更多游戲資訊,敬請關(guān)注牛游戲網(wǎng)!
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