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無懼歐皇肝帝的公平數(shù)值PVP,《策魂三國(guó)》爭(zhēng)霸玩法介紹

時(shí)間:2020/12/29 19:13:54 編輯:Aaaa

主公大人們好呀,你們的萌新講師小貂蟬又開課啦!戰(zhàn)棋雖好,但和電腦AI對(duì)戰(zhàn)再難也終會(huì)有通關(guān)的一天,而和其他大佬對(duì)弈則每一局都充滿焦灼快樂。今天就要給大家介紹一下《策魂三國(guó)》中的公平數(shù)值PVP——爭(zhēng)霸玩法,這兒沒有歐皇、肝帝與氪佬,用腦就能做大佬!

無懼歐皇肝帝的公平數(shù)值PVP,《策魂三國(guó)》爭(zhēng)霸玩法介紹

在游戲中,主公等級(jí)達(dá)到12級(jí)后即可解鎖【爭(zhēng)霸】玩法,與其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)在線PVP,拉平數(shù)值公平對(duì)戰(zhàn)。爭(zhēng)霸玩法采用賽季制的排位模式,每個(gè)賽季持續(xù)一個(gè)月,系統(tǒng)將根據(jù)主公當(dāng)前賽季的段位匹配對(duì)手,戰(zhàn)斗勝利后將獲得用于提升段位的勾玉,還可獲得豐富的資源獎(jiǎng)勵(lì)!此外,每個(gè)賽季結(jié)束后玩家可以根據(jù)段位領(lǐng)取當(dāng)前賽季獎(jiǎng)勵(lì)呢~

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為了給主公們帶來公平、以策略為核心的pvp體驗(yàn),爭(zhēng)霸玩法采用平衡模式。對(duì)戰(zhàn)雙方需在40規(guī)模的限制下搭配軍隊(duì),武將只帶入基礎(chǔ)屬性,避免養(yǎng)成帶來的屬性影響;保留寶物加成、兵種套裝與突破加成,增加主公在陣容搭配上的自由度與策略性。

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爭(zhēng)霸玩法目前共有5種隨機(jī)地圖,分別是湖、戰(zhàn)、山、林、河,十分考驗(yàn)主公們根據(jù)戰(zhàn)局實(shí)際情況隨機(jī)應(yīng)變的能力。在軍隊(duì)中搭配能適應(yīng)多種場(chǎng)景下作戰(zhàn)的武將職業(yè)與技能,充分利用地圖中地形的優(yōu)勢(shì),是主公獲勝的重要條件!

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此外,地形還會(huì)影響到主公在對(duì)戰(zhàn)中地圖視野。普通武將擁有3格視野,探馬擁有4格視野。一般情況下,視野無法穿過樹林、高臺(tái)、山脈,但武將站在足夠高的高臺(tái)上時(shí),其視野則可以穿過樹林、山脈,甚至看到其他同等級(jí)或更低等級(jí)高臺(tái)上的視野。

可以說掌握了視野的主公,將在戰(zhàn)局中占據(jù)極大的優(yōu)勢(shì)。因此擁有視野加成特技的武將如【劉燁】、【廖化】,擁有視野加成的寶物如【鷹】、【絕影】,擁有視野加成的技能如弓將的【天機(jī)】,都是爭(zhēng)霸中十分有用的存在噢!

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戰(zhàn)斗開始時(shí),先手玩家初始有40軍令,而后手玩家有42軍令,玩家需在主城招募軍隊(duì)中的武將、士兵,需要消耗與其單位規(guī)模相同的軍令派遣出戰(zhàn)。值得注意的是,人口上限初始為6,也就是說從主城中派遣的武將、士兵不能超過人口上限。及時(shí)的占領(lǐng)村莊、據(jù)點(diǎn)、地形等戰(zhàn)爭(zhēng)要地,可以獲得額外的人口上限與每回合軍令恢復(fù)的加成效果,進(jìn)一步擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。

無懼歐皇肝帝的公平數(shù)值PVP,《策魂三國(guó)》爭(zhēng)霸玩法介紹

以上就是關(guān)于爭(zhēng)霸模式的簡(jiǎn)單介紹了噢~在這里,沒有最強(qiáng)的武將,只有最強(qiáng)的玩家!正統(tǒng)三國(guó)戰(zhàn)棋手游《策魂三國(guó)》12月31日即將開啟全平臺(tái)不刪檔,各位戰(zhàn)棋愛好者咱們不見不散!

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