曾開發(fā)過《層層恐懼》《布萊爾女巫》的開發(fā)商Bloober Team新作《靈媒》已經(jīng)在之前的Xbox的線上游戲發(fā)布會(huì)上正式公布了,這款游戲?qū)?huì)是微軟獨(dú)占(XSX和PC),近日開發(fā)商也提到了這款游戲的開發(fā)理念。
而根據(jù)外媒最新的報(bào)道,《靈媒》這款游戲的概念產(chǎn)生,可能已經(jīng)有接近10年的時(shí)間了,在2012年的時(shí)候,不少游戲網(wǎng)站就曾受到了一條神秘的電話信息:“Do you know about Medium? If not, you will(你知道《靈媒》嗎?如果你的答案是否定,那你很快就會(huì)知道它了)”。
當(dāng)時(shí)的追蹤信息表明,開發(fā)商 Bloober Team 正是《Medium》項(xiàng)目的幕后推手,這個(gè)游戲項(xiàng)目計(jì)劃登陸 Wii U, PlayStation 3, Vita, Xbox 360, PC, Android 和 iOS 平臺(tái),被描述為“將創(chuàng)造全新的游戲玩法”,當(dāng)時(shí)的游戲域名“medium-game.com”現(xiàn)在也已經(jīng)導(dǎo)向到了 XSX 平臺(tái)《靈媒》的官網(wǎng)頁面。
Bloober Team 曾表示《靈媒》之所以跳過 Xbox One,是因?yàn)槊嫦虮臼来挠螒蛳到y(tǒng)進(jìn)行開發(fā)意味著妥協(xié),這恐怕也是當(dāng)初 Bloober Team 暫時(shí)放棄《Medium》項(xiàng)目的原因所在,當(dāng)時(shí)的技術(shù)還不足以實(shí)現(xiàn)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的野心。
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