《靈媒》中你將扮演一名擁有特殊能力的靈媒,利用自己的溝通亡靈的能力,尋找一個陰森恐怖的度假村其中隱藏的黑暗秘密,你能夠找到真相并安全離開嗎?
游戲的解謎玩法同樣與雙世界的設(shè)定結(jié)合緊密,具體地說解謎分為兩種情況:
第一種情況下主角會利用鏡子在兩個世界之間穿梭(又是一處對寂靜嶺的致敬),玩家只同時控制一個人,這就和常規(guī)的解謎游戲差不多了。
而在第二種情況下,主角會同時存在于兩個世界中,此時游戲會開啟分屏模式。玩家做出的所有行動都同時對兩個世界生效,這也就意味著如果在一個世界中玩家被障礙物阻擋了移動,那么在另一個世界中即使并不存在這個障礙物,玩家也無法移動。此時往往需要使用靈魂出竅來解謎——所謂靈魂出竅就是在一定時間內(nèi)玩家的指令只對里世界生效,對表世界無效。
游戲擁有著類似寂靜嶺的表里世界的設(shè)定,只不過表世界被換成了現(xiàn)實(shí)世界,而里世界被換成了精神世界(或者說死后世界?)。表世界作為游戲的主舞臺被設(shè)置在一處廢棄的冷戰(zhàn)時期建成的波蘭度假村中——在蘇聯(lián)時代的廢棄建筑中探索,還有什么比這更棒的呢?(雖然嚴(yán)格來說這游戲挺線性的,也沒有什么探索的余地就是了。)
而里世界的畫風(fēng)則非常具有風(fēng)格(商店界面有介紹,是某位波蘭畫家的風(fēng)格),和寂靜嶺的里世界還是很不一樣的——有著皮肉的質(zhì)感但是又不見血,沒有工業(yè)零件或是金屬,但是卻有一種生物的風(fēng)格(珊瑚,藤蔓等),整個畫面顏色是黃色的,類似土壤,有一種風(fēng)化感和貧瘠感。我也不是美術(shù)大佬,分析不出什么所以然來,我只知道這個畫風(fēng)令我感到非常驚艷。
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《靈媒》在現(xiàn)實(shí)和精神世界切換的設(shè)定,為本就十分成熟的解謎機(jī)制憑添了新的維度。游戲中有著有趣的謎團(tuán)等待你揭開面紗,令人印象深刻的反派也為玩家的調(diào)查增加了許多緊迫感。
盡管它的角度不如Bloober Team其他作品(《層層恐懼》系列)那樣行之有效,但整體節(jié)奏顯得巧妙。從第一聲尖叫到最后一聲喘息,從頭到尾這都是一場讓人全神貫注、精神緊繃的旅程?!鹅`媒》是一次充斥著驚悚,且絕不濫竽充數(shù)的心理恐怖冒險。
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 10 (64bit version only) | Windows 10 (64bit version only) |
處理器 | Intel? Core? i5-6600 / AMD Ryzen? 5 2500X | Intel? Core? i5-9600 / AMD Ryzen? 7 3700X |
內(nèi)存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
顯卡 | @1080p NVIDIA GeForce? GTX 1060 6GB / AMD Radeon? R9 390X (or equivalent with 4 GB VRAM) | @1080p NVIDIA GeForce? GTX 1660 Ti / Radeon? RX Vega 56 | @4K NVIDIA GeForce? RTX 2070 / Radeon? RX 5700 XT |
DirectX 版本 | 11 | 12 |
存儲空間 | 需要 55 GB 可用空間 | 需要 55 GB 可用空間 |
聲卡 | DirectX compatible, headphones recommended | DirectX compatible, headphones recommended |
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