日前數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)Sensor Tower公布了2018年中國手游出海收入TOP30年度榜單。榜單數(shù)據(jù)顯示,IGG《王國紀(jì)元》取代智明星通《列王的紛爭》,成為2018年度海外收入最多的中國手游。報告還指出,中國手游出海TOP30的整體營收達(dá)到37.7億美元,TOP30準(zhǔn)入門檻提升至5400萬美元。
2018年是中國手游出海轉(zhuǎn)折的一年,從之前的局部市場探索,到大舉買量配合本地化市場活動,越來越多廠商投身其中。出海廠商顯然已經(jīng)摸索出適合各自目標(biāo)市場的打法套路,過去一年亦不乏爆款空降Sensor Tower月度出海榜單。隨之而來的是TOP30榜首收入,以及準(zhǔn)入門檻兩大指標(biāo)的大幅提升。詳細(xì)榜單變化如下。
Sensor Tower商店情報平臺最新數(shù)據(jù)顯示,IGG《王國紀(jì)元》取代智明星通《列王的紛爭》,奪得 2018 年度中國手游出海收入榜冠軍寶座,同時亦打破中國手游單款產(chǎn)品在海外收入的天花板?!锻鯂o(jì)元》2018 年在海外市場合計吸金 4.2 億美元,較《列王的紛爭》2017 年海外營收提升16%。
中國手游出海TOP30的整體營收,由2017年的27.3 億美元,提升至2018年37.7 億美元,漲幅達(dá)38%。且TOP30準(zhǔn)入門檻提升至5400 萬美元,為去年的2.2 倍。
2018 年共有三款新游入榜,分別是3月在海外開啟游戲內(nèi)付費的《PUBG Mobile》,2 月上市《末日孤城》,以及 7 月上市即空降月度榜單的《文明覺醒》。這三款游戲的共同點都是主打美國市場,美國玩家貢獻(xiàn)的營收分別占比 24%,33%,33%。以美國市場為核心的西方市場,仍然是通往出海大門的主要通路。
同時,榜單中亦有不少出海3年以上的老將,依然煥發(fā)強(qiáng)盛的生命力。包括IGG于2013年發(fā)行的《城堡爭霸》,智明星通 2014 年底發(fā)行的《列王的紛爭》,2015 年上市至今低調(diào)吸金的《蘇丹的復(fù)仇》,《末日爭霸:喪尸之戰(zhàn)》以及《戰(zhàn)地風(fēng)暴》等。這些SLG游戲以獨特題材+玩法微創(chuàng)新,錯峰出海制霸一方。過去一年,《城堡爭霸》27% 的營收來自美國,14% 來自俄羅斯;《列王的紛爭》23% 美國,16% 日本;《蘇丹的復(fù)仇》44% 沙特阿拉伯,19% 美國。
縱觀這三十款出海手游2018年的成績,月度營收呈逐月遞增之勢,12月流水較1月增長 58%。地區(qū)方面,來自日本市場的營收在4月首次超越美國市場,之后一路上揚。就全年營收來看,日本市場貢獻(xiàn) 26%,美國市場 23%,韓國 6%,臺灣 4%,德國 3.5%。
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