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PS4《英雄傳說:閃之軌跡3》最新戰(zhàn)斗系統(tǒng)公開!

時間:2017/06/29 15:05:57 編輯:求虐的小菜鳥

日本Falcom今天公開了旗下預定2017年9月28日正式發(fā)賣的PS4《英雄傳說:閃之軌跡3》的最新戰(zhàn)斗系統(tǒng)情報。

PS4《英雄傳說:閃之軌跡3》最新戰(zhàn)斗系統(tǒng)公開!

——《英雄傳說:閃之軌跡3》背景發(fā)生在內戰(zhàn)結束,埃雷波尼亞帝國正迎來一個嶄新的紀元。故事將以灰騎士黎恩·舒華澤為中心,一個關于年輕英雄們的故事即將展開。

——《BREAK》(擊破)系統(tǒng)

《英雄傳說:閃之軌跡3》本作追加了敵人的《BREAK》(擊破)系統(tǒng),戰(zhàn)斗時敵方會有《擊破槽》顯示。

當戰(zhàn)斗時給予敵方一定傷害就會減少敵人的《擊破槽》,而當《擊破槽》歸于0時,敵方就會陷入《擊破》狀態(tài)!

《擊破》狀態(tài)下的敵人將會出現(xiàn)受傷增加、能力BUFF無效、道具鎖定等弱化狀態(tài),抓緊時機對敵人造成更大的傷害吧!

PS4《英雄傳說:閃之軌跡3》最新戰(zhàn)斗系統(tǒng)公開!

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——《高昂》系統(tǒng)

作為會被弱化的《BREAK》(擊破)系統(tǒng)的對應,部分強敵則會有加強狀態(tài)的《高昂》系統(tǒng)搭載!

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處于《高昂》狀態(tài)的敵人不但所有攻擊力大幅提升,受到的傷害還會減少,更加致命的是將無視行動順序的限制而釋放強力必殺技。

玩家在實際戰(zhàn)斗中如何盡快的使敵人進入《擊破》狀態(tài)和避免敵人進入可怕的《高昂》狀態(tài)才是應該首先考慮的戰(zhàn)略重心問題。

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