日本國民級RPG游戲勇者斗惡龍系列的最新作《勇者斗惡龍:英雄2(Dragon Quest: Heroes Ⅱ)》日前已經(jīng)登陸STEAM了,IGN也在近日拿出了最后的評分。
日本國民級RPG游戲勇者斗惡龍系列的最新作《勇者斗惡龍:英雄2(Dragon Quest: Heroes Ⅱ)》日前已經(jīng)登陸STEAM了,但是有由于鎖區(qū)的緣故很多玩家無法第一時(shí)間玩到這款游戲。游戲的素質(zhì)究竟如何呢,IGN也在近日拿出了最后的評分。
在2015年前作《勇者斗惡龍:英雄》將經(jīng)典RPG與動(dòng)作要素結(jié)合引起轟動(dòng)之后,續(xù)作《英雄2》似乎后繼乏力。雖然在一些要素中進(jìn)行了改進(jìn),但是從RPG游戲轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)動(dòng)作游戲的過程當(dāng)中似乎有點(diǎn)失敗。
評分:7.5 良好
《勇者斗惡龍:英雄2》雖然回歸了一點(diǎn)經(jīng)典的DQ風(fēng)格,但是拘泥于一些沉悶的非戰(zhàn)斗元素導(dǎo)致游戲略顯拖沓。
總評:
《勇者斗惡龍:英雄2》在某些方面做了一些進(jìn)步的措施,但是其他方面卻沒有獲得很好的進(jìn)步。戰(zhàn)斗的一些新增的功能非常不錯(cuò),不過為整個(gè)動(dòng)作游戲加入一些RPG元素并非總是一件好事情。更為糟糕的是制作商把一個(gè)酣暢淋漓的游戲轉(zhuǎn)變成了一個(gè)拖沓無趣的游戲??偠灾€是能看見ω-Force在改進(jìn)游戲中的努力,希望能夠在下一款作品中有更多新鮮的嘗試。
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