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Gear VR評(píng)測(cè):不完美的入門級(jí)VR頭盔

時(shí)間:2016/08/12 17:41:49 編輯:超哥

許多人可能還對(duì)VR抱有懷疑,當(dāng)年3D火過一段時(shí)間,結(jié)果還不是失敗了,VR可能也會(huì)重蹈覆轍。Facebook CEO扎克伯格最近表示,三星Gear VR的月活躍用戶已經(jīng)達(dá)到100萬。目前Oculus有300多個(gè)APP是面向Gear VR的??雌饋鞧ear VR已經(jīng)取得一定程度的成功。

Gear VR評(píng)測(cè):不完美的入門級(jí)VR頭盔

2015年11月Gear VR正式上市,但是至今為止三星并沒有透露銷量數(shù)據(jù)和用戶數(shù)。2月份,三星開始免費(fèi)向用戶派發(fā)Gear VR,只要購(gòu)買Galaxy S7手機(jī)就可以獲得。三個(gè)月之后,三星公開表示,單是歐洲就已經(jīng)銷售了30萬臺(tái)Gear VR。

先來看看三星Gear VR的配置:可視角度96度,分辨率2560x1440,安裝了Super AMOLED顯示屏,刷新率60Hz,用調(diào)整輪對(duì)焦,尺寸201.9 x 116.4 x 92.6 mm,重量310克,用microUSB連接,支持Galaxy Note 5、Galaxy S6、S6 Edge、S6 Edge+、S7、S7 Edge。

我們精選了一些外媒的評(píng)測(cè)報(bào)告,方便大家深入理解Gear VR:

Gear VR評(píng)測(cè):不完美的入門級(jí)VR頭盔

The-gadgeteer:運(yùn)行良好 用藍(lán)牙控制器更好

戴上頭盔、取下頭盔有點(diǎn)尷尬,因?yàn)槲掖髁搜坨R。我覺得用交叉彈性帶比無彈性的帶子要好一些,事實(shí)的確如此。當(dāng)我們帶上頭盔時(shí),Gear VR通過一個(gè)近距離傳感器來啟動(dòng)顯示屏,卸下頭盔,傳感器就會(huì)關(guān)閉顯示屏,這樣設(shè)置可以節(jié)省電能。

在Gear VR頂部有一個(gè)調(diào)整輪,可以幫助我們對(duì)焦,調(diào)整輪能讓手機(jī)的顯示屏離鏡頭、眼睛更近一些,也可以更遠(yuǎn)一些。請(qǐng)注意,沒有辦法讓鏡頭更近或者更遠(yuǎn)一些,不能自己定制眼睛的距離。如果配眼鏡時(shí)醫(yī)生嚴(yán)重修正過眼鏡,在VR頭盔中可能無法獲得100%的清晰圖像。如果眼睛視力很好,就可以看到清晰、對(duì)焦準(zhǔn)確的圖像。

當(dāng)我們將Galaxy手機(jī)與VR頭盔用micro USB連接,旋轉(zhuǎn)手機(jī)對(duì)準(zhǔn)Gear VR,彈簧會(huì)頂住手機(jī)的另一側(cè),確保手機(jī)固定在正確的位置,之后Oculus APP會(huì)自動(dòng)啟動(dòng)。

Gear VR引導(dǎo)正確,穿戴舒服,更重要的是運(yùn)行良好。當(dāng)我們沉浸在VR世界或者游戲世界時(shí),控制很容易,查找控制菜單也很容易。如果玩的是很長(zhǎng)的游戲,要觸擊頭部右側(cè)來控制程序會(huì)有點(diǎn)繁瑣。我的一些朋友玩過VR,他們認(rèn)為藍(lán)牙游戲控制是相當(dāng)有必要的。我自己沒有嘗試過,他們都說如果用藍(lán)牙控制,大多控制器與Gear VR系統(tǒng)的連接更快更好。

我不得不說Gear VR給人留下了深刻的印象。為了將VR帶給大眾,三星做得很不錯(cuò)。Gear VR彌補(bǔ)了市場(chǎng)空白,也就是低端Cardboard頭盔與高端Oculus Rift、HTC Vive頭盔之間的空白。Gear VR的性能沒有強(qiáng)大到可以玩《使命召喚》的地步,但是我們只花不到100美元就可以體驗(yàn)VR了。毫無疑問,Galaxy Gear VR是我體驗(yàn)過的最好消費(fèi)級(jí)VR頭盔。Gear VR的控制很出色,使得三星超過了競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。

Gear VR評(píng)測(cè):不完美的入門級(jí)VR頭盔

Trustedreviews:圖像不怎么清晰

雖然三星Galaxy S6和Galaxy S6 Edge安裝了5.1英寸1440x2560 Quad HD顯示屏,裝備了8核Exynos 7420處理器,運(yùn)行內(nèi)存3GB,它們都是高端手機(jī),但是與Gear VR連接時(shí),分辨率被分配到兩塊鏡片上,我們看到的圖像會(huì)變得像素化,顯示的圖像質(zhì)量下降。

幸好,自從上次推出產(chǎn)品以來,Gear VR的軟件質(zhì)量有了很大的提升。內(nèi)容沒有漏洞,不會(huì)死機(jī),不會(huì)出現(xiàn)無反應(yīng)的情況。頭盔使用起來很容易,不管誰(shuí)用都一樣。

在使用Gear VR時(shí)有一個(gè)問題很煩人:霧化模糊。雖然三星曾經(jīng)宣稱,它們?cè)O(shè)計(jì)的系統(tǒng)可以防止霧化,但我每一次使用頭盔時(shí)都會(huì)碰到這樣的問題。最開始時(shí)我們必須不斷調(diào)整,不斷擦拭鏡片,直到鏡片的溫度和面部一樣。

Gear VR的優(yōu)點(diǎn)包括:完全無線、頭部追蹤系統(tǒng)出色、內(nèi)容豐富;缺點(diǎn)包括:分辨率讓人失望,游戲內(nèi)容有點(diǎn)貴,只兼容三星的某些Galaxy手機(jī)。

Gear VR評(píng)測(cè):不完美的入門級(jí)VR頭盔

Pocketgamer:射擊游戲很迷人

一些游戲雖然很簡(jiǎn)單,但是極為迷人,比如《星戰(zhàn)前夜》(EVE:Gunjack)以及與之相似的《星際戰(zhàn)爭(zhēng)》(Cosmos Warfare)。在這兩款游戲中,你處身于炮塔之內(nèi),在游戲中沒有必要移動(dòng),只要瞄準(zhǔn)射擊就行了。雖然視野受到限制,場(chǎng)景仍然很壯觀,你的眼前出現(xiàn)了浩瀚的太空,四處張望,可以看到戰(zhàn)艦和星球,全都用3D渲染,華美炫麗,久久不能讓人忘懷。

還有一些VR游戲強(qiáng)調(diào)沉浸感和氛圍,比如《Land's End》,這是一款解謎游戲。游戲的場(chǎng)景很漂亮,它所帶來的“參與感”是傳統(tǒng)屏幕界面所不能提供的。一些游戲提供了“alternate reality(交替現(xiàn)實(shí))”效果,例如,Oculus Arcade與Sega、Midway和Bandai Namco合作,將玩家?guī)У搅颂摂M娛樂場(chǎng),那里有很多的老式視頻游戲。每款游戲只能免費(fèi)玩20分鐘,然后就要付費(fèi)了。

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