根據(jù)Gamespot介紹,Valve目前正在將Steam VR的追蹤技術(shù)授權(quán)給任何有開(kāi)發(fā)意向的硬件公司,不收取任何費(fèi)用。
Valve正在為VR產(chǎn)業(yè)的未來(lái)開(kāi)發(fā)鞠躬盡瘁。
根據(jù)Gamespot介紹,Valve目前正在將Steam VR的追蹤技術(shù)授權(quán)給任何有開(kāi)發(fā)意向的硬件公司,不收取任何費(fèi)用。
目前Valve已經(jīng)在網(wǎng)站上公布了技術(shù)細(xì)節(jié),“無(wú)論你是要制作一款VR高爾夫球游戲還是模擬駕駛游戲,3D空間追蹤都是VR作品的核心技術(shù)要素?!?
“由Valve第一方開(kāi)發(fā)的SteamVR追蹤技術(shù)是一款硬件/軟件結(jié)合的解決方案,讓你的設(shè)備能夠感知到自己在房間中的相對(duì)位置。Valve現(xiàn)在正在向其他公司完全開(kāi)放SteamVR追蹤技術(shù),不收取任何授權(quán)費(fèi)用?!?
SteamVR追蹤技術(shù)其實(shí)就是HTC Vive搭載的“燈塔”系統(tǒng)使用的技術(shù)。Valve希望此舉能夠促進(jìn)VR市場(chǎng)的發(fā)展和成長(zhǎng)。
或許SteamVR追蹤技術(shù)要想成為主流還要等待一段時(shí)間,但無(wú)疑Valve此舉無(wú)疑是一個(gè)很好的跡象。
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