距離CD Projekt發(fā)布《賽博朋克2077》那段驚艷預(yù)告之后,已經(jīng)過(guò)去將近三年了。到現(xiàn)在我們所知道的只有那段預(yù)告片和來(lái)自其他媒體猜測(cè)的發(fā)售時(shí)間-2017年。也許《賽博朋克2077》并不會(huì)如約而至,而會(huì)像《仁王》一樣。
制作組日前透露,他們對(duì)于這款作品“異常興奮”,但在制作游戲之前,制作組首先必須完善《巫師3》的那套游戲工具,目前程序員正在根據(jù)制作組的反饋,提升游戲工具的功能,這也就意味著《賽博朋克2077》的制作工作還沒(méi)有正式開(kāi)始。
由于本作是一個(gè)全新的系列作品,制作組說(shuō)道它的制作難度要比《巫師》系列高出許多,而數(shù)年前驚爆全球的預(yù)告也讓制作組感受到了很大的壓力,畢竟本作與《巫師》系列不斷積攢人氣的套路完全不同。
如今CD Project已經(jīng)成為了全球頂尖的游戲制作組,《賽博朋克2077》容不得半點(diǎn)閃失,因此,看來(lái)我們還要等待這款作品相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間了。
啥都不說(shuō)了,先來(lái)回味一下三年前那段驚艷的預(yù)告片吧。
三年前的《賽博朋克2077》預(yù)告片:
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