在PAX East 2016游戲展的座談會(huì)上,《古墓麗影》的音樂(lè)制作人Nathan McCree公布了名為“Tomb Raider Suite”的計(jì)劃,主要內(nèi)容就是重新錄制《古墓麗影》最早的三作的游戲音樂(lè),這張?jiān)暤鷮⒃诮衲曛畠?nèi)發(fā)售。
水晶動(dòng)力工作室公布了這張新專(zhuān)輯除了包括最初三作的游戲原聲,還有一些從原曲改編的曲目。
此外McCree表示他估計(jì)這張專(zhuān)輯的長(zhǎng)度大概是60-80分鐘,而且將會(huì)由某“著名交響樂(lè)隊(duì)”在英國(guó)倫敦知名的艾比路錄音室錄制。
McCree笑稱(chēng)今年內(nèi)還會(huì)在某“倫敦最大的音樂(lè)廳”有一次現(xiàn)場(chǎng)表演。另外整個(gè)音樂(lè)錄制過(guò)程也會(huì)被制作成紀(jì)錄片通過(guò)視頻點(diǎn)播在電視上播放。
在座談會(huì)上,McCree還講了一些關(guān)于他創(chuàng)作《古墓麗影》音樂(lè)的小故事,和《古墓麗影》的成功是如何影響早期的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Core Design的。他認(rèn)為《古墓麗影》的成功可以說(shuō)是完全“毀了”這個(gè)公司,因?yàn)椤豆拍果愑啊钒l(fā)售之后Core Design分成了兩個(gè)小組,一個(gè)專(zhuān)門(mén)負(fù)責(zé)《古墓麗影》,一個(gè)負(fù)責(zé)別的項(xiàng)目。負(fù)責(zé)《古墓麗影》的小組享受到了很多福利,他們發(fā)了獎(jiǎng)金還上電視接受采訪, 而另一個(gè)小組就不開(kāi)心了,那之后情況就急轉(zhuǎn)直下了。
2003年,Eidos宣布Core Design不會(huì)再負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)《古墓麗影》新作了,取而代之的是水晶動(dòng)力。2006年Core Design停止了活動(dòng)被Eidos轉(zhuǎn)讓給了Rebellion,《古墓麗影:黑暗天使》成為了Core負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)的系列最后一作。
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