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《古墓麗影》聘請《死亡空間》總監(jiān)打造新作 新增恐怖元素?

時間:2016/08/27 15:20:51 編輯:求虐的小菜鳥

《古墓麗影》開發(fā)商水晶動力今日宣布他們雇傭了Ian Milham成為新《古墓麗影》游戲的總監(jiān)。

《古墓麗影》聘請《死亡空間》總監(jiān)打造新作 新增恐怖元素?

Milham是業(yè)界老兵,有20多年豐富的從業(yè)經歷。其中最為人熟知的是,他曾在EA工作,在Visceral Games擔任過《死亡空間》系列藝術總監(jiān)。最近他還參與開發(fā)過《戰(zhàn)地:硬仗》和新的《星球大戰(zhàn)》游戲。

水晶動力今日的聲明可以說正式確認了一個新的《古墓麗影》游戲正在開發(fā)中。當然這并不意外,因為官方曾在《古墓麗影》重啟時就說過是三部曲形式。

古墓麗影9》是2013年,《古墓麗影:崛起》是2015年,由此推斷三部曲的最后一作可能會在2017年上市。今年發(fā)售的游戲是《古墓麗影:崛起》PS4版,增加了一個新的章節(jié)和PS VR的支持。新的內容,也會登陸PC和Xbox One,但前提是你必須購買季票。

早在今年年初時,原《古墓麗影:崛起》開發(fā)總監(jiān)Brian Horton宣布離職加盟了《使命召喚13》的開發(fā)商IW,這也是為什么水晶動力不得不重新找一個有豐富經驗和實力的新藝術總監(jiān)。

不知道打造了恐怖射擊游戲《死亡空間》系列的Milham能為新的《古墓麗影》帶來什么樣的新元素。

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