記得,初識(shí)《暗黑2》是2004年大學(xué)時(shí)候,在此之前并未接觸過(guò)此類RPG,開(kāi)始上手還有些生澀,后來(lái)越玩越起勁,如今回想起大學(xué)時(shí) 代和基友一起通宵打《暗黑2》的日子,回味無(wú)窮。最近網(wǎng)易公布代理《暗黑3》,國(guó)服年內(nèi)將上市,《暗黑3》外服上市時(shí)我是幾百塊買(mǎi)來(lái)玩了的,總覺(jué)得不夠暗黑,畫(huà)風(fēng)太卡通,劇情太主旋律,工業(yè)味道太濃,藝術(shù)氣息不夠,這次索性重新裝上了《暗黑2》,以如今對(duì)游戲的審美,重溫這款老游戲。
《暗黑破壞神2:毀滅之王》角色創(chuàng)建
不得不提的游戲CG
在那個(gè)3D游戲還未普及的年代,看到如此精良細(xì)致震撼的CG會(huì)有何等的視覺(jué)沖擊可想而知,即便如今來(lái)看,這些CG的水平依然可圈可點(diǎn)。其中有兩個(gè)畫(huà)面看過(guò)之后被深深印在腦海中。
一個(gè)是Diablo變身全程的扭曲猙獰,當(dāng)時(shí)真的被觸目驚心了,暴雪在《暗黑3:奪魂之鐮》資料片CG中再現(xiàn)了這一場(chǎng)景,向前一代致敬,只不過(guò)看起來(lái)早已貌合神離。
Diablo掙脫黑暗流浪者軀體
另一個(gè)場(chǎng)景是“毀滅之王”資料片中巴爾出場(chǎng)時(shí)的那句“Shut up!”,隨之是巴爾高清細(xì)致特寫(xiě),這是《暗黑破壞神》首度對(duì)魔王細(xì)致的面孔進(jìn)行刻畫(huà),他陰暗、扭曲、變態(tài)的哥特氣質(zhì),沒(méi)有令我們失望。反觀《暗黑3》,徹徹底底的平平乏乏的一部弘揚(yáng)正義的主旋律美國(guó)大片。
暗黑優(yōu)雅猥瑣的巴爾
畫(huà)面表現(xiàn)
我過(guò)去也是個(gè)畫(huà)面黨,喜歡高畫(huà)質(zhì)的3D畫(huà)面,可隨著優(yōu)秀畫(huà)面見(jiàn)的越來(lái)越多,畫(huà)質(zhì)提升越來(lái)越不明顯,又轉(zhuǎn)而開(kāi)始注重畫(huà)面的美術(shù)風(fēng)格。隨著游戲的多樣化 我相信越來(lái)越多人不會(huì)再向過(guò)去那樣看重畫(huà)質(zhì),畢竟《魔獸世界》《英雄聯(lián)盟》等熱門(mén)游戲都是一般畫(huà)質(zhì),并且近年來(lái)越來(lái)越多像素游戲大受歡迎,可見(jiàn)畫(huà)質(zhì)在人們 心目中的地位逐漸降低,轉(zhuǎn)而畫(huà)面的美術(shù)風(fēng)格和游戲玩法等要素更受關(guān)注。
《暗黑2》作為一款10多年前的游戲,畫(huà)面最高支持800*600分辨率,且在win7下運(yùn)行默認(rèn)會(huì)花屏,需要各種設(shè)置,所以以現(xiàn)在眼光看,高畫(huà)質(zhì) 肯定談不上。其出色之處在于濃郁的暗黑格調(diào),甚至開(kāi)辟了一種風(fēng)格——暗黑風(fēng),從選擇職業(yè)到游戲音樂(lè)、各種亡靈惡魔野獸,夾雜在一起催生出一種濃濃的暗黑氛 圍,是多少后輩游戲再高的畫(huà)質(zhì)也打造不出來(lái)的。
暗黑2的迷霧視野機(jī)制
戰(zhàn)斗模式
無(wú)鎖定戰(zhàn)斗模式、非站樁戰(zhàn)斗,越來(lái)越被玩家青睞,《暗黑2》早在10年之前就開(kāi)辟了45度角無(wú)鎖定這一戰(zhàn)斗模式,游戲豐富的職業(yè)和千奇百怪的的技能 效果,配之自由度極高的天賦系統(tǒng),讓這款游戲的戰(zhàn)斗十分博大精深。每個(gè)職業(yè)的技能特點(diǎn)和對(duì)應(yīng)玩法十分不同,還記得我玩的第一個(gè)職業(yè)德魯伊召喚樹(shù)藤?gòu)牡叵虏?停爬來(lái)爬去的效果,迄今這種效果我在其他游戲中再也沒(méi)有見(jiàn)到過(guò)。
德魯伊召喚的樹(shù)藤不停的從地下地上穿梭來(lái)去
缺點(diǎn)
用現(xiàn)在的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)評(píng)價(jià)《暗黑2》,畫(huà)面落后當(dāng)然是最大的缺點(diǎn),游戲只支持800*600分辨 率,并且win7默認(rèn)會(huì)出現(xiàn)花屏,需要另行設(shè)置。此外游戲CG雖然精美,但游戲劇情太糙,且世界觀背景故事太過(guò)晦澀,這一點(diǎn)從現(xiàn)在的要求來(lái)講的確不夠好。 游戲CG沒(méi)有中文字幕,更不用提游戲中的中文配音。
BOSS巴爾
主觀評(píng)價(jià)
開(kāi)始玩游戲就是純娛樂(lè)、追求點(diǎn)刺激、打發(fā)時(shí)間,玩多了之后可能會(huì)對(duì)游戲的藝術(shù)性上有所追求, 《暗黑2》就是這樣一款游戲。所謂藝術(shù),必須具有創(chuàng)造性,玩《暗黑2》我能感受到制作團(tuán)隊(duì)心中的黑暗與猥瑣,感受到其在職業(yè)技能設(shè)定上的各種用心,感受到 其戰(zhàn)斗模式的開(kāi)創(chuàng)性,這些都是經(jīng)過(guò)思考后的靈感的結(jié)晶,而非單純的生冷的感覺(jué)不到人性的工業(yè)加工,這是本期老游新玩選擇《暗黑2》的最主要原因。
《暗黑2》中,人類沒(méi)有代表正義,天使也沒(méi)有代表正義,地獄沒(méi)有被臉譜化貶低,反而刻畫(huà)了幾位陰暗詭譎優(yōu)雅哥特的魔王形象,這是其區(qū)別于《超人》《蜘蛛俠》《暗黑3》等作品的難能可貴之處。
暗黑破壞神2
是否推薦
對(duì)于新玩家來(lái)講,如果你是畫(huà)面黨,只喜歡玩3D高清,那《暗黑2》肯定達(dá)不到要求。
如果你喜歡此類鎖定視角APPG,喜歡暗黑風(fēng)格的游戲,喜歡《斗戰(zhàn)神》類似游戲,喜歡《傳奇》爆裝備,喜歡追求新鮮玩法,喜歡藝術(shù),以上條件滿足任意一條那么推薦你玩《暗黑2》。
對(duì)于老玩家,隨時(shí)打開(kāi)游戲玩?zhèn)€沒(méi)玩過(guò)的新職業(yè)吧,感覺(jué)一定截然不同。
最后呼吁,暴雪能推出《暗黑2》高清重制版。
被玩家們津津樂(lè)道的隱藏關(guān)卡:奶牛關(guān)
暗黑2多變的技能效果
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