Cave因財政狀況不佳,將把2D卷軸射擊游戲中的精力更我的轉(zhuǎn)行到社交游戲上面來。
對于喜歡2D卷軸射擊的玩家來說可能是個壞消息。Cave近日宣布下調(diào)2011會計年度(半年,全年)的收入和利潤預(yù)測。由于數(shù)字不甚樂觀, Cave決定將暫時放置手上的單機游戲項目而轉(zhuǎn)向著力發(fā)展社交游戲。
2011會計年度中期(2011.6-2011.11),Cave預(yù)計營業(yè)損失達到3100萬日元,而6個月前該項預(yù)測數(shù)字是盈余1000萬日元。 對于2011全年,預(yù)計營業(yè)收益也從3.1億日元下調(diào)為5000萬日元。談其原因, Cave主要提到了當前游戲市場的發(fā)展停滯造成游戲銷量未達預(yù)期。
這是否和近日發(fā)布的《Instant Brain》銷量不佳和Xbox360在日本地區(qū)衰落有關(guān)呢?實際上Cave的開發(fā)主管在12月份接受采訪時也隱隱透露其有多平臺的打算,并認為日本微軟沒有往日在該地區(qū)支持Xbox360平臺的力度,缺乏第一方大作,不過表示短期內(nèi)仍會堅持Xbox360作為主力平臺。 但如今情勢所迫,Cave決定暫時不出單機而致力發(fā)展社交游戲,恐怕有些玩家要感到失望了。
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