Gearbox的聯(lián)合創(chuàng)始人Brian Martel近日表示《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》的評分并不客觀,分?jǐn)?shù)偏低。
“其他游戲也有類型的處境,這是一個經(jīng)歷了15年風(fēng)吹雨打的系列,不過它從來沒成為人們心中的經(jīng)典?”Martel在Eurogamer八月份的采訪中說。
開發(fā)商稱:“這游戲本該如此,對于今時今日的游戲技術(shù)來說,這個顯得有點落伍。”
“《半條命》如果現(xiàn)在拿來測評的話分?jǐn)?shù)肯定不會高,信不?”
“我認(rèn)為我們對那些經(jīng)典的系列皆有一絲懷念之情,但對于現(xiàn)在的游戲人來說,他們是否也會這樣?我認(rèn)為這對毀滅公爵來說也是如此。”
Martel并不確定目前對游戲的怨氣是由何而來,并說某些評測簡直就是亂來。“我們就順其自然吧,我認(rèn)為每個人都應(yīng)該感激游戲的制作人。”他說。
《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》在歷經(jīng)10年艱辛開發(fā)后在6月份上市,而在主要的幾大平臺上Metacritic得分慘淡,僅獲得49-54的分?jǐn)?shù)。
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