Gearbox的聯(lián)合創(chuàng)始人Brian Martel近日表示《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》的評(píng)分并不客觀,分?jǐn)?shù)偏低。
“其他游戲也有類(lèi)型的處境,這是一個(gè)經(jīng)歷了15年風(fēng)吹雨打的系列,不過(guò)它從來(lái)沒(méi)成為人們心中的經(jīng)典?”Martel在Eurogamer八月份的采訪中說(shuō)。
開(kāi)發(fā)商稱(chēng):“這游戲本該如此,對(duì)于今時(shí)今日的游戲技術(shù)來(lái)說(shuō),這個(gè)顯得有點(diǎn)落伍。”
“《半條命》如果現(xiàn)在拿來(lái)測(cè)評(píng)的話(huà)分?jǐn)?shù)肯定不會(huì)高,信不?”
“我認(rèn)為我們對(duì)那些經(jīng)典的系列皆有一絲懷念之情,但對(duì)于現(xiàn)在的游戲人來(lái)說(shuō),他們是否也會(huì)這樣?我認(rèn)為這對(duì)毀滅公爵來(lái)說(shuō)也是如此。”
Martel并不確定目前對(duì)游戲的怨氣是由何而來(lái),并說(shuō)某些評(píng)測(cè)簡(jiǎn)直就是亂來(lái)。“我們就順其自然吧,我認(rèn)為每個(gè)人都應(yīng)該感激游戲的制作人。”他說(shuō)。
《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》在歷經(jīng)10年艱辛開(kāi)發(fā)后在6月份上市,而在主要的幾大平臺(tái)上Metacritic得分慘淡,僅獲得49-54的分?jǐn)?shù)。
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