看了仁者無敵的獵頭流文章,覺得有些地方需要補(bǔ)充一下.確實,牛頭加獵頭的組合不失為一種打法,但要和蜘蛛流相比還是有很大區(qū)別的.
首先來分析下蜘蛛流的優(yōu)勢.蜘蛛流之所以強(qiáng)大,正如無敵兄說的,容易齊射,DK的光環(huán)等,但這些只是表面的.蜘蛛流的精髓在于H&R(打帶跑).對于以進(jìn)戰(zhàn)兵種開局的對手是有很大優(yōu)勢的.DK的光環(huán)和死亡纏繞也能很好的保護(hù)蜘蛛,同時由于光環(huán)的存在,DK本身的生存能力大大增加.這樣的優(yōu)勢可以保證UD能很順利的MF提高英雄等級或者對對方進(jìn)行壓制,順利過渡到強(qiáng)大的三本.
再來看牛頭加獵頭.首先從英雄方面,牛頭雖然在血量上超越DK,但初始移動速度的劣勢使得在對抗對方移動速度較快的英雄如DH,DK時比較吃力.牛頭的光環(huán)雖然可以提高移動速度和攻擊速度,但前提是牛頭的等級要高.而ORC初期的恢復(fù)能力有限,在對方英雄的騷擾下很難提高牛頭等級.再來看獵頭這個單位,現(xiàn)在獵頭的生產(chǎn)速度加快了,獵頭的攻擊力也確實不低,但獵頭有個致命缺點--射程太近.貌似有齊射的能力但真要齊射很難.此外獵頭的血量確實太少,和有死亡纏繞的蜘蛛比生存能力太差.最重要的一點,亡靈的三本實力有目共睹,而ORC后期顯得非常疲軟,獵頭在對抗后期敵方強(qiáng)大的高級兵種時過于吃虧,只能成為對方的經(jīng)驗.這也是為什么獵頭難以成為主戰(zhàn)兵種的重要原因.
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