先前一直沒有看到有人寫過實(shí)況的防守策略,和同學(xué)玩的時(shí)候,也常常是一整場(chǎng)被偶?jí)褐颉?/p>
看到論壇上的許多人對(duì)于電腦的進(jìn)攻防守做的很不好,一個(gè)賽季下來許多人都要丟球到20+。一部分網(wǎng)友反應(yīng)電腦在最后20多分鐘的強(qiáng)力反擊有點(diǎn)勢(shì)不可擋= =!個(gè)人的防守成績(jī)總的還算不錯(cuò),賽季丟球平均為8個(gè),所以想分享一下自己對(duì)于防守的一些心得看法。
防守的三要素:防守隊(duì)員能力,隊(duì)伍整體陣型,游戲者操作。
防守隊(duì)員的能力——組建一個(gè)穩(wěn)固的后防線
個(gè)人認(rèn)為一下幾點(diǎn)是最重要的:
對(duì)于中后衛(wèi)(CB) 身體平衡84+、防守80+、反應(yīng)80+、身高185cm+、跳躍80+、帶球精度75+、短傳速度及精度75+
對(duì)于邊后衛(wèi)(LB、RB) 身體平衡80+、防守78+、速度80+、耐力82+
整個(gè)后防線應(yīng)當(dāng)至少有一名隊(duì)員擁有“后方領(lǐng)袖”的特殊能力,其他防守的特殊能力也應(yīng)當(dāng)多一些。
簡(jiǎn)要解釋:
身體平衡是最重要的,特別是這一代游戲中。中后衛(wèi)的頭球搶點(diǎn)沒有身體平衡的保證,很容易被對(duì)手的前鋒拉倒,前鋒的突破攔截亦要身體平衡支持;而邊后衛(wèi)就需要身體對(duì)抗來防止對(duì)手的傳中!
中后衛(wèi)的速度不要太快,過快的速度反而容易導(dǎo)致防守時(shí)候的容易失去位置。而邊后衛(wèi)當(dāng)然要快;
中后衛(wèi)的反應(yīng)一定要快,可以由電腦自動(dòng)的進(jìn)行對(duì)方射門時(shí)的補(bǔ)位。
其他:
防守能力直接關(guān)系斷球的成功率;
跳躍用于搶點(diǎn);
帶球精度用于斷球后的安全帶球(以能護(hù)的住球帶幾步為標(biāo)準(zhǔn));
短傳速度及精度用于快速傳出截?cái)嗟那?,盡快將球踢離危險(xiǎn)區(qū)。
關(guān)于后衛(wèi)的安置:
主要是按照后衛(wèi)的習(xí)慣性跑位來安排,而不應(yīng)主要看能力高低!特別是不能把中衛(wèi)當(dāng)成邊衛(wèi)來使用,否則就出現(xiàn)了許多人反應(yīng)的邊后衛(wèi)老是跑在禁區(qū)內(nèi)的情況了!要讓對(duì)手無可趁之機(jī),一定要安排好的邊后衛(wèi),更不能讓左邊衛(wèi)和右邊衛(wèi)的位置顛倒!
隊(duì)伍整體陣型:
個(gè)人推薦不論是 打四后衛(wèi)還是打三后衛(wèi),選擇隊(duì)伍的防線的設(shè)定(造越位和后防線)推薦全部調(diào)整為A,此時(shí)如果后衛(wèi)有“后防領(lǐng)袖”的特殊能力就有很好的效果了??!
這種設(shè)定并不影響多少進(jìn)攻的能力(沒有多少人想靠后衛(wèi)射門得分吧@!@),而對(duì)于防線的維持卻很關(guān)鍵,它可以十分有效的防止電腦的反擊。主要反應(yīng)在:電腦很容易越位,也不容易被電腦打大反擊;中后衛(wèi)一般不會(huì)貿(mào)然出擊斷球。在陣型設(shè)定中不要去設(shè)定清道夫,這個(gè)設(shè)定在游戲中很容易中后衛(wèi)補(bǔ)位不及時(shí),后防線的利用度反而下降。
整體的攻擊態(tài)勢(shì)用L1+R1或者L1+R2設(shè)定時(shí)(最好改成手動(dòng)設(shè)定),推薦不要的一味的追求進(jìn)攻而設(shè)定成全紅,半紅的設(shè)定通常是最好的!全紅的時(shí)候邊后衛(wèi)的助攻通常很大,容易體力不支,邊路防守空檔很大!另外,安排一個(gè)高大的后腰(身高190+cm)有極大的作用,后腰在中場(chǎng)搶頭球的巨大優(yōu)勢(shì)是防守的第一道防線,同時(shí)也源源不斷攻勢(shì)的發(fā)動(dòng)機(jī)!
重要的防守相關(guān)戰(zhàn)術(shù)——壓迫式 Pressure:這種戰(zhàn)術(shù)不僅是進(jìn)攻的利器,而且還是防守的固盾(見上圖)。壓迫式Pressure的妙用在于當(dāng)使用□ + X + R1 進(jìn)行聯(lián)防時(shí),將有更多的隊(duì)員參與進(jìn)來。而在沒有按下□ + X + R1時(shí),陣型的站位等等和不使用壓迫式是幾乎一樣的。所以在中前場(chǎng)以至中后場(chǎng)的攔截圍堵,半場(chǎng)的壓迫式進(jìn)攻都有極大的左右。相比其他的技戰(zhàn)術(shù),個(gè)人覺得這個(gè)是最有用的,推薦大家試一試。
關(guān)于游戲者的操作(不同區(qū)域 應(yīng)有 不同的操作策略)
一般單個(gè)球員的操作按鍵方法:
離球距離較遠(yuǎn)(10米以上,前提是未被突破,常見于邊路):手動(dòng)移動(dòng)防守隊(duì)員到恰當(dāng)位置,提前卡位。
離球距離中等(5米左右):X + R1 自動(dòng)跟蹤接近。
離球距離很近(一到兩身位): 手動(dòng)微調(diào)卡位,配合按 X 斷球。
整體防衛(wèi)操作戰(zhàn)術(shù)
在中前場(chǎng)的時(shí)候,對(duì)付電腦的控球,可以用 □ + X + R1 (協(xié)防緊逼) 進(jìn)行反搶,一有機(jī)會(huì)就鏟球,可以立即形成單刀威脅;
在中后場(chǎng)附近,就不可濫用 □ + X + R1 進(jìn)行搶球了,因?yàn)橹袌?chǎng)對(duì)手的傳球路線很多。切忌!如果仍舊使用 □ + X + R1 極易造成中后衛(wèi)的出擊,導(dǎo)致防線大亂。通常使用 X + R1 僅由一人進(jìn)行逼搶,尋找對(duì)手的漏洞,當(dāng)逼搶到邊線或是周圍恰好有我方隊(duì)員的時(shí)候就可以臨時(shí)使用一會(huì)兒 □ + X + R1 。中場(chǎng)沒有搶到球的話,就繼續(xù)等待機(jī)會(huì)吧!
在中場(chǎng)附近的防守是最細(xì)膩和靈活的,需要一定的練習(xí);
禁區(qū)左右底線附近:補(bǔ)位第一??!輕易不出腳!在保證后防線不失去位置的前提下,可以使用X + R1 ,推薦使用的僅 X 和X + R1 配合著,慢慢的跟蹤就可以破壞對(duì)手的攻勢(shì)了。
操作防守要領(lǐng)的一句話:自動(dòng)跟蹤功能不可濫用,不急搶球,守好位置,球自然會(huì)是你的了!!
總體說來,電腦的攻擊能力其實(shí)是相當(dāng)?shù)娜酰翰粫?huì)合理的利用空檔傳球,也很少利用失誤得分。被電腦進(jìn)球,很多時(shí)候是自己攻得太兇了,適當(dāng)?shù)臅r(shí)候收一收吧!
說說門將:
可以的話盡可能買好一點(diǎn)的,雖然也好不到那里去= =!?,F(xiàn)役的推薦Niemi,又便宜又好用的一個(gè)門將(如果沒有其他頂級(jí)門將的話)!
特殊的一些防守
角球防守:其實(shí)角球的防守極其簡(jiǎn)單,要領(lǐng)就是安排一個(gè)隊(duì)員站在來球方向的大禁區(qū)內(nèi),后衛(wèi)爭(zhēng)頂頭球時(shí)向他的方向頂就可以了,屢試不爽?。。。ㄋ坪跷液碗娔X玩了幾百場(chǎng)還沒被進(jìn)過幾個(gè)角球頭球^_^)常規(guī)的往禁區(qū)外頂球倒相對(duì)的不是很好!
單刀球防守:最重要是一個(gè)好門將,電腦一般不會(huì)用過門將,所以有一個(gè)有“撲救單刀球”特殊能力的門將的話,那么一般就沒
什么問題了。自己要注意的是:在電腦前鋒形成單刀(距離門將身位為3米),并且是立即要射門的緊急關(guān)頭才能用△讓守門員繼續(xù)前突,否則電腦是會(huì)把你給過了或是送一個(gè)超級(jí)吊射哦!
任意球防守:[轉(zhuǎn)]很多人都把任意球的防守局限于人墻的起跳與前沖,其實(shí)防任意球最好的方法是門將的提前移動(dòng)(很多人都不
知道),在對(duì)方罰球時(shí)點(diǎn)△是門將提前向人墻方向移動(dòng),除非角度極刁,基本是不會(huì)進(jìn)的,不是被門將輕松撲掉就是偏出球門。
鏟球技巧:
這款游戲的鏟球很多人說很容易犯規(guī),其實(shí)還有有很多技巧的。
一、學(xué)會(huì)用滑鏟,常見的時(shí)機(jī):電腦剛剛接球轉(zhuǎn)身、低速帶球、趟球過大;(這三種情況都可算是遠(yuǎn)距離的鏟球)
二、“技術(shù)性”的近距離鏟球:這種鏟球通常在身位在側(cè)向,按鍵技巧是 R1(按住不放)+ X(關(guān)鍵!也按住不放)+ ○ ,這時(shí)候電腦的判罰會(huì)傾向于不犯規(guī),鏟球又狠又準(zhǔn)!自己試試吧?。≒S:本帖中的各圖均未得牌。僅下面的鏟球2被吹了犯規(guī),但只是警告,這就是我說的按鍵“技術(shù)性”?。?/p>
三、裁判的判罰尺度:在不同區(qū)域,游戲中裁判的判罰尺度其實(shí)也是有區(qū)別的。最顯著的是在對(duì)方的禁區(qū)內(nèi)如果你想用鏟球來獲得球權(quán),通常情況是:裁判的哨吹的比你下的腳還要快,而且通常是二話不說,一張黃牌。所以對(duì)于習(xí)慣了整場(chǎng)壓著電腦打的各位,由于中前場(chǎng)的鏟球可能偏多,所以吃牌的幾率比較大。鏟球的“技術(shù)性”即是要迎合裁判,多按著 X 鏟球就會(huì)好很多!
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