獸族的強(qiáng)悍是物理上的,但是其他種族打獸族更多的是以柔克剛,女巫的減速,風(fēng)德的吹風(fēng)讓獸族戰(zhàn)士有力無(wú)處使或者想使使不出,這是本質(zhì)的原因,也是整體上的因素。很多人說(shuō)ORCer不懂得創(chuàng)新,不升三本,所以現(xiàn)在整體上不如NE和HUM。的確,ORC的戰(zhàn)術(shù)在4個(gè)族中是最單調(diào)的,兵種搭配就那么幾種,唯一的變數(shù)就是二本的時(shí)候雙BE還是,BS+BE。獸族偶爾也升3本,可是3本就是為了買個(gè)點(diǎn)球,升個(gè)城防,或者偶爾買個(gè)迷你基地。因?yàn)楂F族3本兵種實(shí)在是沒(méi)法和其他族高等級(jí)的空軍對(duì)陣。ORCer多想說(shuō),假如魔獸沒(méi)有空軍。。。可是沒(méi)有假如。
現(xiàn)在不死族被公認(rèn)為最弱的種族,或許是沒(méi)有找到以柔克剛的辦法。被獸族克也是應(yīng)該的,畢竟獸族和不死交戰(zhàn)的時(shí)候有種揮出拳后打?qū)嵉母杏X(jué),而不是想打其他族那樣打空一般。資源成為不死族永遠(yuǎn)的痛,不死族前期不是很強(qiáng)悍,除非采取暴兵的打法,但是不死是一個(gè)更多依靠科技,依靠高等級(jí)英雄的種族,前期暴兵無(wú)異于拿自己短處跟人交戰(zhàn)。UD采礦的機(jī)制決定了他開(kāi)礦幾乎成為奢望,不死族輸?shù)膽?zhàn)役幾乎全部是單礦打N礦,用金錢砸死UD,幾乎成為每個(gè)族遇到不死時(shí)的首選戰(zhàn)略。WS流讓UD欲哭無(wú)淚,想和你正面打,你卻說(shuō)等我有了錢再打。UDer很想說(shuō)如果我們有了錢。。。可是沒(méi)有如果。
人族現(xiàn)在的處境是被逼出來(lái)的,的確不假,當(dāng)年的萬(wàn)金油現(xiàn)在幾乎絕跡了,因?yàn)楦鱾€(gè)族都找到了對(duì)付他們的辦法,于是出現(xiàn)了很多新的戰(zhàn)術(shù),比如猥瑣。的確HUM打獸族是有優(yōu)勢(shì)的,所以同獸族打HUM是很少猥瑣的,男女巫的搭配加上召喚生物經(jīng)常成為獸族的夢(mèng)魘,HUM對(duì)ORC的戰(zhàn)役堪稱以柔克剛的典范。猥瑣的確實(shí)屬無(wú)奈,塔是人族的優(yōu)勢(shì),所以很多人將塔的作用發(fā)揮到極致,很多人喜歡用無(wú)恥來(lái)形容人族的WS,但是當(dāng)你使用人族打NE,UD的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)沒(méi)有塔,礦是保不住的;沒(méi)有礦,兵是撐不住的;沒(méi)有兵,比賽是贏不了的。HUM玩家高聲疾呼:理解萬(wàn)歲!
暗夜精靈是個(gè)飄逸的種族,戰(zhàn)術(shù)最富于變化,克剛可柔,其強(qiáng)勢(shì)地位無(wú)可厚非,沒(méi)有意識(shí)的玩家永遠(yuǎn)不能讓NE變得強(qiáng)悍,NEer需要的是靈性,而不是刻板的遵章守舊。NE打ORC的兩套戰(zhàn)術(shù)各有特色,吹風(fēng)將ORC強(qiáng)悍的地面部隊(duì)與英雄化為無(wú)形,爆熊則是與獸族硬碰硬,你強(qiáng)我更強(qiáng),畢竟NE3本有更大的資本與ORC的二本抗衡。NE對(duì)UD的戰(zhàn)役總是打的昏天黑地,飛沙走石,單礦也是不好打的,所以可以開(kāi)礦。NE對(duì)HUM占有些許優(yōu)勢(shì)的原因在于NE3本熊的強(qiáng)悍,而HUM又無(wú)法以柔克剛,因?yàn)樾÷沟尿?qū)散讓HUM的法師部隊(duì)和召喚生物比較頭疼,而拼轉(zhuǎn)型NE總能找到克制HUM的方法,HUM對(duì)NE還是有所忌憚。
以上是從宏觀上對(duì)各個(gè)族的現(xiàn)狀做出的分析,也是我打魔獸的一些心得吧,個(gè)人對(duì)HUM和ORC了解比較多,對(duì)UD和NE只能大體一說(shuō)。魔獸的世界沒(méi)有軟弱,沒(méi)有抱怨,只有站起來(lái)拿起武器,為了那個(gè)冰封王座去奮戰(zhàn),廝殺。。。。。
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