樹妖這個(gè)兵種的特點(diǎn)非常鮮明,高速,防魔,驅(qū)散,遲緩是他們的優(yōu)點(diǎn),而血量少和防衛(wèi)差是他們的缺點(diǎn).分析優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)可以發(fā)現(xiàn)這個(gè)兵種非常有操作性.簡而言之,樹妖部隊(duì)在和敵方遭遇時(shí),可戰(zhàn)可退,而敵方碰到樹妖則可戰(zhàn)而不可退了,50人口左右的樹妖部隊(duì)配合著高攻擊力的雙英雄是十分強(qiáng)悍的! 人族的壓制?精靈的壓制?
既然戰(zhàn)術(shù)的思路是中期暴樹妖,樹妖的遲緩技能完全可以拖住對(duì)手,娜海女妖的技能似乎缺少了發(fā)揮的舞臺(tái),擁有連續(xù)性對(duì)抗與陣地對(duì)站的黑暗游俠走進(jìn)了我們的視野!在樹妖"吸"住嗲敵方兵種之后,黑暗游俠的黑暗箭將留下滿地的骷髏.如果雙方的兵力耗盡之后將是多么恐怖的力量啊! 當(dāng)然黑暗游俠的好處還不只于此,后期的黑暗游俠比娜海女妖具有更大的威懾力.大量的男女巫與魔法英雄雜一 黑暗游俠的禁言面前......
精靈中期的黑暗游俠,樹妖壓制遇到頂級(jí)的人族玩家自然會(huì)碰到這種問題,人族的大部隊(duì)在基地避不可站,甚至修一些防御塔開始集兵,此時(shí)攻擊基地似乎是鏡花水月之談了.在占有主動(dòng)和優(yōu)勢(shì)時(shí)如果不一舉擊敗敵人那我們將做的是擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)最基本的方法就是資源擴(kuò)大了.記住,此時(shí)不可在人族基地外徘徊,這段寶貴的時(shí)間是可以讓我們獲勝的.
在精靈的分基建立之后,主基可以開始轉(zhuǎn)為三級(jí)基地了.此時(shí)人類的兵種似乎達(dá)到65人口,正面對(duì)站似乎精靈的樹妖部隊(duì)已經(jīng)在攻擊力輸出方面陷入了一個(gè)低潮,如何阻擋敵人大部隊(duì)的進(jìn)攻呢/還記得樹妖優(yōu)點(diǎn)嗎?高速,防魔,遲緩.黑暗游俠的黑暗箭加上樹妖的優(yōu)點(diǎn)將市一個(gè)怎樣的景象呢?是人類大部隊(duì)離開后滿地的骷髏?對(duì)了就是人類基地的反復(fù)騷擾!爭取時(shí)間將金錢的優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)換為科技優(yōu)勢(shì)和兵力的優(yōu)勢(shì)吧!
結(jié)語:限于這篇文章只是對(duì)這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的幾個(gè)重點(diǎn)進(jìn)行描述,當(dāng)然在細(xì)節(jié)方面有許多需要注意的地方,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)對(duì)人類傳統(tǒng)的壓制打法有著奇特的功效,但是也并非可以克制人類的所有戰(zhàn)術(shù),比如人類大量的破法和小量的小炮就很難控制.總而言之,沒有無敵的戰(zhàn)術(shù),分析和研究對(duì)手才是真正的戰(zhàn)術(shù)來源!!!
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