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人類在2V2時(shí)候的一點(diǎn)心得

時(shí)間:2011/03/11 10:49:57 編輯:Ocean

最近一直在打22,有一點(diǎn)心得.我是人族,我搭檔4個(gè)族都用.

首先,是搭檔的種族問題.感覺和人類配合最好的種族是ORC.其次是NE,然后是UD的蜘蛛流(暴狗很容易在中期被RUSH),最后是雙HUM.

兵種方面,和1V1區(qū)別是很大的,11的時(shí)候我?guī)缀醪挥脴尡?但22的時(shí)候大多數(shù)情況下是槍兵加男女人的組合.但有時(shí)候也要有所變化.和ORC組合,盟友出大G加狼騎在前面頂,我槍兵在后面射,男女人在后面輔助,這樣的搭配是最舒服的.可以說是2V2里的萬金油組合.

在和NE配合的時(shí)候,在有酒館的地圖上,我盟友一般是出黑暗游俠加AC然后轉(zhuǎn)三遠(yuǎn).我前期FT過度,中期雙BR暴男女人加破法.也可以3本加騎士和PAL.但切記攀科技不能太猛,兵力一定要跟上. 在LT沒酒館的圖上,NE出DH,加HT,后期再轉(zhuǎn)出熊.人類是萬金油.NE也可以轉(zhuǎn)純小鹿,后期再補(bǔ)一兩個(gè)山嶺巨人,不然就沒肉盾,雙方都遠(yuǎn)程兵種的話部隊(duì)會(huì)很脆弱.

和UD配合,盟友一般是蜘蛛流,我還是萬金油.這樣的部隊(duì)攻擊輸出是很高,但是沒有近戰(zhàn)兵種在前面當(dāng)肉盾.所以我的UD盟友2英雄一般會(huì)出深淵魔王,升級(jí)吼叫來降低對(duì)手攻擊,本身還能擋在前面做肉盾,后面的DK加血.有AM在,DK的藍(lán)是有保證的.

2V2的時(shí)候,人類也不能忘了自己的看家寶貝-----塔.如果對(duì)手是雙NE,我們是HUM+ORC的話,2話不說,直接上來就TR了.還有在面對(duì)那些2本有真空期的打法,比如UD的3本毀滅流,NE的3本熊流,可以選擇在2本人獸組合最強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候去TR.

至于開礦方面,22的時(shí)候我建議還是穩(wěn)妥起見,不要速礦.在面對(duì)高手的時(shí)候,是很難頂住兩家一起騷擾的.開礦的時(shí)機(jī)上要自己把握好.

英雄的選擇上,首發(fā)英雄毫無疑問是AM,次發(fā)我大多數(shù)情況下是MK.因?yàn)樵趦杉冶呐浜舷?MK的飛錘實(shí)在是太恐怖了.如果盟友再出個(gè)小歪變妖的話...2V2的技能組合很豐富,可以玩出豐富多采的連招(有打KOF的快感).

MF和進(jìn)攻防守的一些要點(diǎn):有的人以為22只要兩家兵從頭到尾一直在一起,就一定不會(huì)吃虧.其實(shí)有時(shí)候也不一定.

在22的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)遇到盟友被進(jìn)攻,然后你去救,結(jié)果自己家又被另一家搞,等你趕跑了盟友家的敵人回去救自己家的時(shí)候,他跑了,盟友家又遭殃了.所以,如果你看到你盟友和一家敵人在僵持,即使盟友有劣勢(shì),也不要趕過去救,因?yàn)檫@時(shí)候另一家敵人可能就埋伏在你家周圍伺機(jī)進(jìn)攻.這時(shí)候你要做的是趕快去進(jìn)攻離你最近的那家敵人家,如果他回救,那你可以順便TP到你盟友家.切記不要讓對(duì)手的一張TP換你們的兩張TP.

22的時(shí)候還有一些小技巧.單位共享大家都知道.共享了以后如果人類在酒館那造個(gè)房子的話同盟也是能買英雄的.還有我的ORC盟友如果他的FS或者BM去騷擾的話,他會(huì)把他的大G交給我控制,人類前期有了大G加FT加AM和水人,那個(gè)MF效率真是高啊.

我的心得大概就這么多了吧.有寫的不好的地方希望大家糾正.

我在VS 的ID是 Cloud_Yzu,目前在2V2排行榜上排第25,我搭檔ID是diaoxianwang,目前排第7.

真心希望VS打22的人能有HF一樣多.

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