------------------------------引言------------------------------------
沒耐心的以下可以不看,直接看下面的戰(zhàn)術(shù)構(gòu)思~
轉(zhuǎn)眼吹風(fēng)流已經(jīng)不知不覺橫行了好幾個版本了,然而面對這一成不變的戰(zhàn)術(shù),即便是頂尖高手似乎還是沒有很有效辦法在正面戰(zhàn)場克制它。本來大家還是抱著輕視的態(tài)度,認為這只是單一兵種的一種投機打法,很容易可以靠單暴克制其的兵種來打敗之,其間有暴狼騎,暴白牛等等戰(zhàn)術(shù),可是一旦開打,卻收效甚微,我承認Grubby(orc)比Moon(ne)稍遜一籌,但那也只是高手間微乎其微的差距,好比我和我的同學(xué),旁人和我都知道我絕對不如他強,但我還是有贏他的時候,雖然這只是菜鳥之間的勝負,有人可能會說“你們菜鳥,肯定不穩(wěn)定的”這我承認,但高手就難保沒有一點失誤嗎?有的時候勝負就在失誤的一瞬間決定了,所以我覺得即使Grubby不如Moon,也不該輸?shù)萌绱穗x譜,可能問題就出在戰(zhàn)術(shù)上???
可以看到,RN上很多人認為Grubby是神,神的戰(zhàn)術(shù),會錯嗎?也許有人會這么說。神,其實也是人,只是做了一些常人做不到的事才被稱為神,這一點我不否認,Grubby的戰(zhàn)術(shù)可謂精妙絕倫,非凡人所能及。但是就因此我們就絲毫不能發(fā)表自己的意見嗎?這一點我是不能茍同的,要知道,發(fā)動文化大革命的******正是我們新中國的奠基人,可以說沒有他就沒有新中國,但他不也是讓我們中國經(jīng)濟倒退N(-_-)年的罪魁禍?zhǔn)讍幔?/p>
因此,我們不能什么都盲從頂尖高手的,眾志方能成城~!
--------------------------------正文---------------------------------
關(guān)鍵字:娜迦,閃電盾,投石車
1.常規(guī)開局,BA-BO-BB-BO,造出來的第4個苦工去探路,首發(fā)BM,升疾風(fēng)步(注意:疾風(fēng)步不輕易使用,除非為了逃命或殺ac,魔法讓他抽,我沒魔他也沒魔,可以耗他的井水,這一點很重要?。┏?個大G,升2本時適時造BM,BV,BM為造投石車或轉(zhuǎn)型作準(zhǔn)備(PS:BM盡量早造,這樣可保證后期木頭不缺)期間劍圣買nike+沙子,以不死大G,盡量殺死AC為目標(biāo)
2.2本好了之后,第一時間趕到酒館雇娜迦升冰箭(雇娜迦理由有二,以下詳述)劍圣給她鞋子,此時NE也差不多是雇獸王的時候了,點獸王(若雇其他英雄,也點之,不雇。。。無視之)這樣可保證我們先壓制對手,家里放BE,BS;此時趕到對方家中,應(yīng)該能看到正在建造的BW(如果不是,那應(yīng)該不是吹風(fēng)流,隨機應(yīng)變即可,反正我們什么建筑都造了,到時也不會措手不及)以拆掉為目的,減少他的風(fēng)德的數(shù)量,當(dāng)然若有ac在,點ac亦可,在娜迦冰箭的作用下,殺她們不是很難。
3.一波壓制差不多后,家里造狼7升網(wǎng),BS升薩滿專家級,不停的出薩滿,造的薩滿可暫放家中,防止被陰(薩滿魔法不要輕易使用,比如碰到閑逛的豬,鷹等就不要貪了,他很缺魔的)???外出MF,娜迦主升叉狀閃電。前期水平差不多的話此時應(yīng)該ne的兵尚弱于orc,不會正面硬碰硬,可安心mf;狼7造2-3個就足夠了,碰面的話,至少不會吃虧,家里的兵營適時出車子,1-2輛可以了,要注意保護,它可是主要的攻擊輸出。戰(zhàn)斗時可帶3左右苦工(由于造了BM,木頭夠的)
4.最后碰面時,我方應(yīng)有三級娜迦3-4大G,2個左右狼7,比較可觀的薩滿,1-2投石車,3苦工,對方為吹風(fēng)三巨頭(-_-),等級不會很高,大量鷹德,少量ac,此時注意點:投石車與大G一起點鷹德,狼騎網(wǎng)不要用太多,網(wǎng)一個殺一個(不過一般用不著網(wǎng),很少有鷹德可以在大G與投石車的火力下能逃掉的)娜迦關(guān)掉冰箭,放叉狀閃電,薩滿凈化豬等召喚單位,并放閃電盾于密集處,不要擔(dān)心對方飛走,變兩下都要耗魔的,而且他反應(yīng)不會那么快,肯定已經(jīng)少了一會兒血了,20點/s的傷害就算只打了1s也是可觀的,這也是利用了鷹德多而擠的特點
5.當(dāng)然以上還沒考慮對手的吹風(fēng),假如吹的話,我們的狼7,薩滿都是便宜的,數(shù)量上不會很少,吹狼騎的話,他本也不是主要攻擊輸出;吹薩滿的話,也不能根本上妨礙閃電盾和凈化的釋放。。。。
大戰(zhàn)之后,有優(yōu)勢就可以開礦了,薩滿連續(xù)作戰(zhàn)能力不夠,主要還是獸族補魔手段缺乏,所以此時若優(yōu)勢不大最好不要直推NE基地,否則很容易被翻盤,開礦才是最穩(wěn)妥的打法。
以上就是我的戰(zhàn)術(shù)構(gòu)思,當(dāng)然這絕對不會是最正確的,但我相信這是可行的或者值得改進的本來想打幾盤rep放上來的,可是有時候世事就是這樣,我越是想碰NE,就越是碰不到,碰到了也不能依我所想打到我所說的那樣,因此還不能放上rep,敬請見諒,不過我會繼續(xù)努力,爭取盡快放上rep
-----------------------------后記--------------------------------------
不要認為吹風(fēng)流是暴單一兵種的簡單戰(zhàn)術(shù),3英雄合理搭配使這個戰(zhàn)術(shù)除了ws之外面對現(xiàn)在主流戰(zhàn)術(shù)幾乎無懈可擊(ps:ws可以對抗任何戰(zhàn)術(shù)),因此我們也不能只靠暴單一兵種來取勝。。。
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