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如何提高意識

時間:2011/03/11 10:50:52 編輯:Ocean

好的操作令人覺得佩服,好的戰(zhàn)術(shù)令人覺得精彩。

空有一手好操作敵不過一套好戰(zhàn)術(shù),空有一套好戰(zhàn)術(shù)又會敗與超強的操作下,前者后者都是矛盾的,大家關(guān)注的也都是這兩點,但是大家有沒想過這兩者又需要什么來搭配呢?是的,意識,超強的意識可以令對手恐懼。

大家可能有些人還不清楚意識是什么,我就在這里先解釋下:

你是否覺得你在MF時經(jīng)常給對手抓?

你是否覺得你一開礦就馬上給對手知道?

你是否覺得你的戰(zhàn)術(shù)流向總被破?

```````

對,這是意識,所謂的意識就是:

估計,猜測,偵察和理智。

意識在實戰(zhàn)中是很重要的,它經(jīng)常決定著你的生死(就是勝負,說的嚴重點了)

意識要怎么做到呢?其實除了反復(fù)練習(xí)和積累經(jīng)驗外,就是經(jīng)常要思考。

本人玩魔獸快兩年了,雖然不是什么高手,但也是十足的老鳥了~

下面就向大家講講我的心得經(jīng)驗

(如何有效的提高意識)

習(xí)慣經(jīng)常猜測和估計

首先你要知道什么是時差

大家有沒有發(fā)覺在對戰(zhàn)的時候屏幕中間有個時鐘(它就是游戲里的時間表了,分白天和黑夜)

一般在游戲開始不久,以LT為列,當(dāng)你的英雄和小兵mf玩門口的311小怪后,你就會發(fā)覺天快黑了。

這時候如果你老家剛剛升級2本,那么在你2本完成的時候,你會發(fā)覺天快亮了。(大家應(yīng)該發(fā)覺吧)

其實白天的時間為3分30秒左右,黑夜為3分40秒左右。

這樣我們就可以推測大約在開局的這段時間對手在做什么?能做什么?(按照你自己所能做的事在推測)

黑夜了```小怪都睡著了

你有沒有想過,對手在mf完時傷血的小兵很有可能在中間的泉水養(yǎng)傷?

你有沒有習(xí)慣性的拉個小兵或英雄去看看,如果剛好他正在mf泉水的大怪,小兵都黃血了,

這樣不就大賺了一筆了?(是的,很可能的,orc在第一天黑夜就可以mf下這個地方>它只需要的是

1個bm/fs和3只大G)

偵察和探路

習(xí)慣性的偵察和探路,這樣你總可以撈到一點小便宜,又可以得到很又幫助的情況。

除了開局用農(nóng)民探路之外,任何時候你都應(yīng)該這么去做,比如:

hum:拉一個農(nóng)民到處在空地上建房子和哨塔。

orc:每次mf完都要把狼拉去偵察,狼經(jīng)??梢院茌p松的殺死農(nóng)民。

ne :把小精靈藏滿地圖的各個角落,又可偵察又可以防被殺。

ud :每次mf完都可以把骷髏拉去偵察,有時候它也可以殺死農(nóng)民哦。

(中后期需要的是一或兩個陰影,一個跟著對手,一個跟著自己)

這就是為什么你常給對手抓mf,被偷襲,戰(zhàn)術(shù)過早暴露都在與你是否經(jīng)常偵察和探路。

千萬不要小看來偵察的狼和骷髏,它們常可以在你的不經(jīng)意下殺掉你的農(nóng)民。

學(xué)會騷擾和偷襲

有效的騷擾可以阻止對手快速mf,擴張,使其戰(zhàn)術(shù)拉慢成型。

什么時候才叫有效的騷擾呢?如果你已經(jīng)做好了上面的幾點,那么這個對你來說已經(jīng)不是難事了。

當(dāng)對方在努力的mf時>你軍隊未成型又不如他時>他正在攀科技時,當(dāng)你得知他出了門的時候你就應(yīng)該給他來個小偷襲,有些人不知道騷擾應(yīng)該先打什么?我就列幾個例把:HUM>拆商店·圣塔·農(nóng)民---ORC>地洞·商店·農(nóng)民---NE>小精靈·商店·兵營·金礦---UD>商店·墓地·農(nóng)民或g。如果對手建筑放的很密還是別跑太里,對手回來的時候方便逃跑。

如果你的軍力大于對方>對方有意識的在躲你MF,這時候我們就應(yīng)該估計和猜測一下,他最有可能在哪里mf你就去哪里mf,有時候抓mf就是靠RP的。

本人自己覺得有一個方法很有效果,就是當(dāng)你2本快升級好的時候試探性的去對手家看看,這時候如果它也是2本剛好不久,那么他一定會放下一些關(guān)鍵性的建筑,拆掉這些有威脅的建筑可以使他高等級的兵種出來的時間拖慢。大家也清楚自己的軍力比對手成型快常是致勝的關(guān)鍵。關(guān)鍵建筑:hum>法師殿 orc>獸欄 ne>知識和風(fēng)古樹 ud>屠宰場。

總結(jié):1.注意時間觀念

2.習(xí)慣性的偵察和探路

3.常抓到mf和騷擾都會打擊到對手的自信心

4.選擇不正規(guī)的mf路線可以有效的躲避對手

5.一到兩個塔可以防小型的騷擾(建多了那是猥瑣)

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