作為人族最常見的首發(fā)英雄,16個祭壇英雄+8個中立英雄生命值最少的一個(前不久在一場戰(zhàn)報中發(fā)現(xiàn)有人說老鹿(KOG)最脆弱,我當(dāng)場笑掉大牙)),大法師的生存問題是困擾所有人族玩家的最大難題,再此文中,我將向大家介紹一下我的心得體會,并進行細(xì)節(jié)分析:
讓我們首先看一下大法師的數(shù)據(jù)資料:
英雄基礎(chǔ)數(shù)據(jù)(來自魔獸專區(qū),結(jié)合blz公司英文網(wǎng)站的資料進行了少許修改):
花費 425G/100W/5 攻擊類型 英雄 防御類型 英雄
武器類型 對空地遠(yuǎn)程 攻擊頻率 2.13 攻擊范圍 600
主要能力 智力 生命恢復(fù) 總是 魔法恢復(fù) .01
力量增長/級 1.8 敏捷增長/級 1 智力增長/級 3.2
白天視野 180 黑天視野 80 移動速度 快速(320)
生產(chǎn)時間 55 運輸體積 1 快捷鍵 A
每級詳細(xì)數(shù)據(jù)
級別 攻擊力[平均值] 護甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 21-27 [24] 3 14 17 19 450 285
2 24-30 [27] 3 15 18 22 475 330
3 27-33 [30] 4 17 19 25 525 375
4 30-36 [33] 4 19 20 28 575 420
5 33-39 [36] 4 21 21 31 625 465
6 37-43 [40] 5 23 22 35 675 525
7 40-46 [43] 5 24 23 38 700 570
8 43-49 [46] 5 26 24 41 750 615
9 46-52 [49] 6 28 25 44 800 660
10 49-55 [52] 6 30 26 47 850 705
對幾個重要的數(shù)據(jù)進行解析:
1, 護甲:看過這組數(shù)據(jù)后,我得出的第一個結(jié)論就是:9級以下的大法師被ud的腐蝕之球打到的話,護甲小于或等于0,所以發(fā)現(xiàn)Lich(ud 的控“球“后衛(wèi))有攻擊AM的動向后立即將AM拉開,如果Lich要繼續(xù)攻擊AM的話,就很可能失去相對安全的后方位置并近一步靠近MK+Pal,增加被秒的風(fēng)險。如果AM不閃的話,很可能會被高攻(高智力+腐蝕球)的Lich很快打成黃血,成為NEC+毀滅得最佳秒殺對象。
2,力量:14點的初始力量和1.8力量/1級de力量增長速度在所有英雄中都是最低的,而力量值直接影響到英雄的生命值與生命恢復(fù)速度,這是大法師脆弱的根源之一。解決方法:打怪得到的力量+3、+6,力量書+1/+2 盡可能給大法。
3,敏捷/智力:進攻是最好的防守,大法師的高初始敏捷/智力是他成為了高速智力型英雄中初始攻頻最快,攻擊力也很高的一位(2.13,F(xiàn)S 2.28), 24點的英雄攻擊+600的射程讓大法的火球成為了(AM)對抗騷擾性英雄的最佳武器,在大法被DK/DH/BM等肉搏型英雄追擊時,每隔2秒(自己數(shù))轉(zhuǎn)身攻擊一次(最好有鞋)是很有用的一招。要熟練掌握這一招,需要多看Tod的rep,在Grubby出神入化的先知控制的影響下,CS玩家出身的Tod的AM的走位已經(jīng)到了出類拔萃的地步,在2005年的WCG 3/4明決賽,LT 上的那一場中(rep1),Tod 的AM+FM+民兵開礦時, Grubby 的BM 3個疾風(fēng)步后半點經(jīng)驗/寶物都沒搶到,就被AM打成紅血,灰溜溜的跑了。AM攻擊時的關(guān)鍵操作就是在大法揮仗射出火球的同時用M鍵操作起向前移動,否則大法再火球擊中目標(biāo)前都會保持不懂的狀態(tài),A鍵+M鍵的混合使用無論在逃亡還是在追擊時都十分有用的。如果打出2級永久性寶物(加速手套/攻擊之爪+6/貴族頭環(huán)/防御指環(huán)+2)的話一定要撿起來,這些東東帶在AM身上都能發(fā)揮作用,若是落入DH/BM手中的話就危險了。如果拿到加攻擊(加敏的沒啥用處,賣了)的物品(攻擊之爪/球類(人類一般不缺對空),優(yōu)先給AM,絕對比放在肉搏型的MK/Pal/獸王等人手里有用!
4,生命值:與力量之相關(guān),如果打到生命護身符(+150HP),卡嘉寶石(+300HP)和健康手冊時優(yōu)先給大法!
5,移動速度:作為人組唯一的高速英雄,胯下的戰(zhàn)馬是AM壟斷首發(fā)的一個主要因素,也是AM對抗騷擾的最佳武器。當(dāng)發(fā)現(xiàn)DH要沖過來砍AM的話,操作大法繞著步兵轉(zhuǎn)圈,并不時給他一個火球,步兵的普通攻擊對對方英雄的殺傷力是很大的!對抗BM的話要圍著野怪打,這樣BM擁疾風(fēng)步搶怪時就可能會被當(dāng)場圍住(不要說他再放一個疾風(fēng)步就能鉆出來,一個疾風(fēng)75點魔法,1級劍圣240點魔法能用幾次?獸族回魔慢是眾所周知的!),如果AM圍著步兵轉(zhuǎn)圈時BM突然消失,不要猶豫,馬上跑直線!拖延時間(他要想看你兩刀的化必須要沖到你前面)。買鞋是很重要的,250塊錢的鞋子不僅讓沒鞋的DH/BM陷入尷尬的境地,還迫使他們花錢買鞋來繼續(xù)騷擾,另外還加大了DK沒到2級前雙線的狗的死亡率以及追打DK消耗其生命(UD1本沒有補血)戰(zhàn)術(shù)的成功率,更重要的一點就是為2本召喚強力中速英雄(Naga/MK)做好了鋪墊。不舍得買鞋的化,失去的就太多的。
下面就我對幾個有關(guān)生存率的主要問題進行分析:
1,走位:AM快速的移動速度與平均中速的人組部隊之間的不協(xié)調(diào)是導(dǎo)致AM死亡率很高的主要原因之一。其主要表現(xiàn)為整支部隊移動時沖在最前面的是最脆弱的AM,有些指責(zé)AM不堪一擊的玩家常常發(fā)現(xiàn)自己的AM不明不白的死掉其實就是這種現(xiàn)象的表現(xiàn),當(dāng)這些人發(fā)現(xiàn)AM血條銳減時往往已經(jīng)來不及后拉了(Nova,網(wǎng),減速,飛錘,冰箭等的作用)。最根本的解決方法就是防范于未然,作為“國王騎士”,AM就要有領(lǐng)袖氣質(zhì),讓MK左手戰(zhàn)斧、右手鐵錘地去耍帥,Pal頭頂金鐘罩、身披鐵布衫的去囂張吧,“身先士卒”對游戲中后期的AM來說,是一個華而不實的詞匯,AM要做的是運籌帷幄的張良,而不是披堅執(zhí)銳的項羽!在控制整支部隊移動時,別忘了用F1控制AM走在部隊的中間讓全部的部隊都在輝煌光環(huán)的作用范圍之內(nèi),既保證了AM的安全,又最大限度發(fā)揮了輝煌光環(huán)不間斷回魔的作用(這才是輝煌光環(huán)比藥水/雕像更有用的地方)。
2,水元素:在rep中很常見的一個現(xiàn)象就是逃跑中的AM想放個水擋路,結(jié)果沒擋到別人,反而擋到了自己。這個很容易致命的錯誤其實是可以避免的,關(guān)鍵在于召水的時機。在此重溫一下一條魔獸常識:召喚系魔法(指定目標(biāo)的地獄火、樹人等不算)所召喚的生物都會出現(xiàn)在召喚者移動方向的前方。因此AM在逃跑時召水的時機應(yīng)該時回身A對方時,在火球出手時(太早了放不出火球)是按下W鍵召水,然后在指揮AM逃跑(用shift設(shè)幾個路徑點,等會講原因)。隨后選擇水元素A一下對方英雄,然后M鍵操作水元素在對方面前S型移動(不給大法設(shè)路徑點的話,此操作無法完成),當(dāng)對方晃過水元素時再A以下(不要浪費寶貴的功擊力),然后操作水元素前往步兵雙線的地點支援mf(高效、合理的利用水資源?。?。
以上就是我的心得,希望各位rn友能夠?qū)ξ姨岢鲂┯杏玫囊庖姾徒ㄗh,即一步推進rn的發(fā)展!
GG!GL!HF!
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