国产成人精品高清在线观看99,日韩一本之道一区中文字幕,国外亚洲成av人片在线观看,国产欧美日韩一区二区三区在线,国产精品美女久久久免费

組隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)詳解

時(shí)間:2011/03/10 10:32:14 編輯:Ocean

在我學(xué)打魔獸到上BN至今這1年多的時(shí)間以來(lái),在經(jīng)過(guò)思考和努力后我都基本在BN亞洲服務(wù)器AT2V2、AT3V3、AT4V4的前200中,在錦標(biāo)賽上也取得了少許成績(jī)。我建議能夠和固定的幾人進(jìn)行AT GAME,因?yàn)樵谂c他們的配合中,大家能夠?qū)W會(huì)如何最有效率的戰(zhàn)斗。經(jīng)?;嘏c幾個(gè)人配合,久了,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)他們的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,并互相了解,這樣一來(lái),在戰(zhàn)斗中,你們能夠心意相通,無(wú)堅(jiān)不摧。我寫(xiě)這篇文章主要是介紹AT組隊(duì)中隊(duì)伍的配合性,怎樣尋找一個(gè)好的搭檔,及如何選擇一個(gè)良好的戰(zhàn)術(shù)。

最重要的一點(diǎn)組隊(duì)(不管是AT2V2、3V3、4V4),最好在隊(duì)伍中,有一人負(fù)責(zé)生產(chǎn),另一人或多人負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗。我相信即使在共享控制取消后,我和他們也能夠協(xié)調(diào)做得非常好。也許大家看到我那些3V3的REPLAYS后會(huì)感到震驚。假如其他隊(duì)伍也想在AT模式下與我們競(jìng)爭(zhēng),對(duì)他們來(lái)說(shuō),這是一件非常困難的事情。兵力之間的相互控制,將迷失進(jìn)對(duì)手基地盟友的部分單位從死亡線上拉回來(lái)。經(jīng)過(guò)和搭檔的配合大家都會(huì)發(fā)現(xiàn)到經(jīng)常會(huì)在初期,一不小心,一個(gè)配合沒(méi)有做好就將會(huì)輸?shù)粢痪?。我個(gè)人認(rèn)為組隊(duì)?wèi)?zhàn)比1V1要復(fù)雜得多,因?yàn)樵黾恿烁鄦蔚淖饔茫┤缫患以诒患以诳萍?,這時(shí)候考慮如何有效地利用夾擊,兵力集合,騷擾成了一個(gè)關(guān)鍵性的問(wèn)題。在游戲中,夾擊經(jīng)常能起到扭轉(zhuǎn)乾坤的作用。

挽救敗局的良藥——集中力量

兵力集合,能將你從敗局中挽救過(guò)來(lái)。因?yàn)樵谀欠N條件下,你可以尋找機(jī)會(huì)使用夾擊,或者在面對(duì)敵人的夾擊是未能擺好陣型,但是在2V2中很少見(jiàn)到。我統(tǒng)計(jì)過(guò)不少優(yōu)秀AT玩家的REPLAYS,發(fā)現(xiàn)他們的敵人很少等待盟軍的部隊(duì),很少等待基地升完級(jí),很少等待攻防升級(jí)的完成;往往是在沒(méi)有準(zhǔn)備好的情況下,就發(fā)動(dòng)了對(duì)敵人的進(jìn)攻。很多情況下,對(duì)手就是因?yàn)榧庇谇蟪啥鴮?dǎo)致的失敗。最為形象的一點(diǎn)就是,集合后的兵力比單獨(dú)的兵力要強(qiáng)。

在組隊(duì)的時(shí)候,我和盟友總是先集合部隊(duì),然后選找機(jī)會(huì)干掉敵人的分散部隊(duì)或向敵方基地發(fā)動(dòng)攻擊。其實(shí)組隊(duì)?wèi)?zhàn)中NE的樹(shù)為部隊(duì)發(fā)揮到很大作用。雖然很多情況下都認(rèn)為軍隊(duì)是最重要的,在敵人進(jìn)攻的時(shí)候都在那里造兵,但是如果你在對(duì)手總部附近制造了戰(zhàn)爭(zhēng)古書(shū)或遠(yuǎn)古守衛(wèi)者,那么戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù)拔地而起,利用他來(lái)攻擊敵人,或者沖向敵群,干擾敵人的行動(dòng),這樣可以有效的破壞敵人HIT&RUN(邊打邊跑)的戰(zhàn)術(shù)。同時(shí),它也可以吸引火力更可以說(shuō)是絕對(duì)的肉盾。

騷擾是一門(mén)高深的戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)

成功的騷擾,能夠?yàn)槟愕拇顧n爭(zhēng)取MF的時(shí)間,或者攀升科技去建造更有威力的兵力組合。一般情況下,用低等級(jí)的兵海在高手面前并不容易把對(duì)手干掉。而法師出來(lái)以后可以改變游戲的戰(zhàn)局,所以有的人就習(xí)慣在不斷的騷擾下打科技流。在這種情況下,可以去騷擾對(duì)手的農(nóng)民,這樣會(huì)對(duì)其經(jīng)濟(jì)造成嚴(yán)重打擊。對(duì)抗ORC和NE的時(shí)候,初期的騷擾比較麻煩一些,但是對(duì)于HUM和UD這兩個(gè)種族的話,感覺(jué)就容易許多。畢竟采礦的農(nóng)民屬露天型且不像ORC或者NE那樣難以騷擾,建議選擇AM(暴風(fēng)雪),F(xiàn)S(狼或者閃電鏈),DK(死亡纏繞),KOG(樹(shù)根纏繞)等HERO的技能去騷擾,這些效果都不錯(cuò)。

最大的好處就是你可以比你的對(duì)手更快的攀升科技。窮無(wú)至盡的騷擾,也使得對(duì)手的英雄不敢貿(mào)然出去MF。在某種情況下,假如你對(duì)手的農(nóng)民陣亡了,他肯定會(huì)把他的英雄調(diào)回來(lái)防守,但是他的盟友繼續(xù)MF,所以這里存在著一個(gè)問(wèn)題,騷擾的價(jià)值有多少!?在進(jìn)行騷擾前,請(qǐng)先想一想,是否會(huì)成功,會(huì)有效,會(huì)給敵人造成多大的打擊。經(jīng)常在游戲中,ORC的BM在大部分地圖上都是無(wú)法進(jìn)入我的基地進(jìn)行他的屠農(nóng)計(jì)劃,這其實(shí)也和建筑位置有一定關(guān)系(各圖建筑擺放將在過(guò)段時(shí)間送出)。其次的話也常有其他英雄到我的盟友家里騷擾,而被耗得沒(méi)多少HP了結(jié)果農(nóng)民沒(méi)殺到一個(gè),反而被趕去盟友家的我或MF升級(jí)后的我直接在路上包圍用DK+蜘蛛秒殺。

陣型的奧妙

下面要敘述的一點(diǎn)是陣型。雖然這有些微不足道,但是很多時(shí)候,很多人也因此輸?shù)粢粓?chǎng)戰(zhàn)斗。所以在戰(zhàn)場(chǎng)上需要時(shí)刻把肉盾放在前方,把遠(yuǎn)程部隊(duì)和法師放到后線,關(guān)鍵的問(wèn)題是在混亂的做戰(zhàn)時(shí)也要保持好。WAR3中的兵力生命值都比較高,不容易死掉。假如與敵人遭遇,肉盾在前,但是突然發(fā)現(xiàn)有兵力在一側(cè)鬼鬼祟祟的向前移動(dòng)或者ORC速度卷軸后直沖后線;那最好是派幾個(gè)肉盾去阻擋一下,或后退重新調(diào)整陣型。否則的話,很有可能就被夾擊掉,有的時(shí)候一個(gè)TC帶上3個(gè)步兵就夠了,只要身上多帶點(diǎn)藥水,配合上戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏可以有效的阻攔敵軍前進(jìn)的腳步。不過(guò)假如有一個(gè)好的盟友的話,也無(wú)需擔(dān)心這點(diǎn)。

埋伏的作用

接著想談?wù)勱P(guān)于埋伏的思路以及作用所在。一次成功的埋伏也是一次成功的夾擊,在3V3中尤為明顯,在被埋伏的情況下對(duì)手沒(méi)有了良好的陣型想不輸都難。埋伏其實(shí)四族都可運(yùn)用,譬如HUM專家級(jí)的女巫將大部隊(duì)隱形,ORC的空軍或地面兵種配合速度卷軸,UD蜘蛛的鉆地,NE在夜間獨(dú)有的隱形。簡(jiǎn)單的說(shuō)埋伏就是在進(jìn)攻對(duì)手基地的時(shí)候,而因?qū)κ諱F地點(diǎn)離基地不遠(yuǎn),短時(shí)間內(nèi)也不大可能拆去很多建筑,所以選擇不TP而走回來(lái)援救。這時(shí)由NE或UD埋伏,我們總會(huì)有兩家在進(jìn)攻,有一家在外離部隊(duì)不遠(yuǎn)的地方,當(dāng)敵人回救的時(shí)候,方便將隊(duì)型調(diào)整好。而敵人身后會(huì)出其不意的殺出大片蜘蛛或AC專殺法師以及HUM的大法師、血法師等范圍攻擊魔法而生命值極低的HERO,而在對(duì)付敵人的追擊時(shí),此戰(zhàn)術(shù)同樣有效。兩家跑一家埋伏,然后殺個(gè)回馬槍包圍對(duì)手而導(dǎo)致他措手不及,甚至假如他HERO身上不帶有TP的話完全可能損失他所有的部隊(duì)。

尾聲

當(dāng)然自從我玩魔獸以來(lái),感覺(jué)在AT33和44中以爆兵戰(zhàn)術(shù)為主流的PLAYER比較多,譬如HUM的大法師和血法師配合上破法加男女巫,ORC的TC帶步兵,UD的DL帶ZZ,NE的POM帶HT等當(dāng)然這和光環(huán)有很大的關(guān)系。大面積殺傷性魔法可對(duì)任何組合造成一定的傷害,AM的暴風(fēng)雪,TC的沖擊波,DL的腐蝕群蜂,WD的刀扇。同樣的醫(yī)療卷軸和防御卷軸帶上了,調(diào)整好陣型要輸依然是很難。最后建議個(gè)人水平較好的PLAYER將其他的種族都玩一下,對(duì)每個(gè)種族能夠有一個(gè)徹底的了解,希望我的這篇帖子能夠給熱愛(ài)組隊(duì)游戲的PLAYER一些啟示,這樣在魔獸最終平衡的時(shí)候,大家都將玩轉(zhuǎn)魔獸,并且將中國(guó)的AT帶上新的境界。

在此,也希望能夠有更多好的PLAYER加入到UPS,共同創(chuàng)造新天地!

相關(guān)攻略
相關(guān)游戲