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UD邪惡流全功略

時間:2011/03/24 10:59:09 編輯:Ocean

長久以來,

UD VS ORC一直是UD最頭疼的問題,怎樣對抗ORC成為了UD玩家的首要難題。

我們都知道天生驅散能力弱一直是ORC最大的軟肋。我的一個ORC朋友曾將憤憤的說:是法師就能熊ORC!既然HUM和NE都用法師VS ORC,我們UD是否可以也試試呢?

1.18時我開始嘗試用這個戰(zhàn)術打ORC,經(jīng)過了好幾個版本的改進,其間也有許多UD朋友討論和實驗過UD法師配合召喚的可行性,效果感覺還是很理想的,不過也有許多問題,

希望大家看過之后提些建議,完善這個戰(zhàn)術。

邪惡流:

所謂邪惡流,時間上就是改良SKY流以適合Undead,核心是雙召喚(獸王+火焰領主)+ZZ+法師,充分利用男巫的邪惡狂熱,產(chǎn)生令人恐怖的攻擊速度,和瞬間強大的攻擊輸出。

你可以看到一個狂熱的戰(zhàn)鷹只需2,3秒鐘就解決了重甲的地洞。而大G也是重甲。。。。。當然最常升級的豪豬,可以這么說,如果單純的拼兩只2級狂熱的豪豬完全可以產(chǎn)生6只ZZ的攻擊輸出。

邪惡流可以有許多變種,后期轉型也很多,先介紹一下我最常用的打法:

BC BV BZ開局,出3G采木,這樣第一時間就能升級2本。然后轉出ZZ,在英雄召喚出來時,第一只ZZ也剛好出現(xiàn),開始MF,2本之前爭取MF到3級,當然很困難,如果不能2級也行,前期注意的就是BM不要傷太多血,寧可少得些經(jīng)驗也不要損血過多。2本OK去招FL。這時你大概有3只ZZ和兩個英雄,家里同時放下BH,BT,產(chǎn)車和男巫,BM和FL帶召喚單位ZZ去ORC家里壓制,這是他的獸欄或者靈魂歸宿應該正在建造中,拆!能拆掉最好,對方回救不要拼,等待在外面和他糾纏,等待第一個車和男巫過來,這時在回到他家壓制,34個ZZ加23個豪豬還有火人,優(yōu)先給火人和豬加狂熱,你會發(fā)現(xiàn)加了狂熱的召喚單位實在是可怕,2級的嗜血加狂熱的豬攻擊速度簡直是BT!而火人的分裂速度也大大增加,這波壓制并不要求你一下推死他,只要他無法安心MF和到你家里壓制就行,家里開始升三本,然后耗他兵,估計魔法用的差不多就撤。轉去MF,BMLv3后單練FL到Lv3,(BM應該早就到3了),MF之后3本也該升級完畢了。

3級主基地升完,就到邪惡流的最為強大的時期,雙英雄帶上骷髏棒,升好法師的大師級,然后在買一個腐蝕之球給FL!非常重要!有了球又加了狂熱的FL,遠程的火力.....不說了,自己去看,恐怖!這時候就去ORC門前總攻,這次去就不要回來了,邪惡流的消耗戰(zhàn)能力超強,在路上給所有ZZ和召喚物還有FL加上狂熱,保持好陣型,在ORC家門口H拆建筑就行了。如此強大的火力,ORC是絕對出不了家門的,在外圍慢慢的拆他的建筑,千萬不要沖進去,如果對手有紅血的單位可以放豬進去,不要亂了陣型。同時有錢開個礦,如果對手已經(jīng)開了礦的話撥一直豬過去,他的礦就廢了。

后期轉型:

后期可以轉毀滅或者胖子+ZZ,個人認為出胖子會更好一些,因為毀滅在打陣地戰(zhàn)時不如胖子,還有,狂熱的胖子實在可怕!

還有干脆直接出幾輛車和男巫轉純骷髏海。

轉型的原則就是:

白牛多就多出攻擊部隊(ZZ胖子毀滅);

飛龍多就多出ZZ;

薩滿多就轉骷髏;

基本上3本后的壓制任何ORC組合都是挺不過去的,后期只要兩個英雄任意一個到了6級,超級BT的拆老家技能都會讓ORC欲哭無淚。

在英雄的搭配上,可以考慮出DR,或者首發(fā)DK,次發(fā)BM,3發(fā)FL,總之依個人操作喜好來定,當然,BM+FL效果是最好的。

下面在根據(jù)具體情況具體分析一下:

ORC的組合:

先說英雄,

1。劍圣加牛頭,

劍圣是個難纏的角色,無論是殺農(nóng)民還是搶經(jīng)驗都讓人十分頭疼。可是我們也有BM,用過NE的人都知道,獸王的鷹是劍圣的天敵,在一級前買了個塵土,然后盡快把獸王升到2級吧,鷹一出來就跟著劍圣,他基本上就不會在來了。

還有非常重要的一點,一旦偵察到對手出的是劍圣,立刻升上冰塔,否則你會非常痛苦,沒有死騎C的ZZ幾乎必死,如果升了塔往家里逃會非常方便,另外保護農(nóng)民也很有用,減速后的劍圣被食尸鬼刨幾下就沒血了。

2。先知加牛頭

先知前期的狼最大優(yōu)勢就是壓制能力強,可是我們的BM也是壓制強人,前期如果是FARSEER,你就完全大膽放心的MF到3級,等2本去召FL吧。

中期小心他的WC連殺,對象肯定是法師,戰(zhàn)斗時把法師拖后。

3。次發(fā)暗影獵手

可能性極低,如果出了暗影,這時候就不要把英雄當成肉盾了,只把他作為高級兵,召喚完就往后撤吧。

兵種組合:

1.G加狼騎,沒有任何威脅,毫無懸念,不出驅撒單位的后果就是漫天的鷹啊,豬啊,火人啊,骷髏啊......

2.G加飛龍,可能會一個加速沖過來,飛龍點你法師,G砍ZZ,不要害怕,飛龍還沒等沖到你面前就已經(jīng)被網(wǎng)下了,飛龍在狂熱的豬和火人面前幾乎是被秒殺。

你只要稍稍后撤一下,結局同一。

3.G加狼騎飛龍,這個有點威脅,他狼騎肯定不會出多,只是用來限制你的行動,以便飛龍點殺,你要作的就是保護好英雄,法師無所謂,便宜的價格和超快的生產(chǎn)速度,如果他愿意用1狼騎來換你一法師的話,那就讓他來吧。

4。白牛

白牛雖然在1.20里得到了加強,可是效果還是不顯著,原因就是:驅散耗魔太多,而ORC又沒有補充MANA的手段,驅散了幾次,他就沒魔了,而我們有車子,源源不斷的補充魔法,等他魔法耗盡,則戰(zhàn)場又屬于我們了。況且出白牛其他單位必然減少,即使不要召喚物,狂熱后ZZ也完全可以解決戰(zhàn)斗。

5,薩滿

這應該是最常見的組合了,很高的單體召喚驅散能力幾乎是召喚英雄的噩夢,如果配上狼騎對付會非常難打。

這時就需要變通了,薩滿的最大優(yōu)勢也是他的最大弱點,他單體驅散能力超強,可是面對大量的召喚物時則力不從心了,有的朋友已經(jīng)想到了---骷髏海!看到對手轉薩滿后,就不要在升3本了,立刻轉出攻城車,兩輛即可,同時源源不斷補充法師。

等車出來就去他家放尸體吧。面對滿山遍野的骷髏,薩滿都哭了^-^

還有,一般ORC出薩滿都會轉嗜血牛頭,(70%),這樣沒等他3本升好出牛頭時,骷髏海就把他淹死了,即便出來了,跟他嗜血牛頭硬拼,他也肯定不是對手。

注意事項:

1。英雄

召喚流的核心就是擁有強大召喚能力的英雄,英雄是一定不能掛的。尤其在對手出劍圣的時候,一定要小心。

一定要注意英雄,一旦英雄被秒,后果非常嚴重,結局非??膳?:)

2。男巫只是輔助兵種,不用出太多,3個足夠了。

3。沒有車子的時候勿擅加狂熱,否則你會發(fā)現(xiàn)ZZ掉血很快。

其他:

在又地精實驗室的地圖上,MF后順便買個飛艇,在英雄和單位紅血的時候裝上,和不錯的辦法也是不錯

我現(xiàn)在遇到的最大問題是英雄經(jīng)常被秒,對手要執(zhí)著的殺你英雄真是頭疼,我嘗試過用出些女巫加上魔法盾,效果還可以。

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