以“作弊”來(lái)命名這個(gè)戰(zhàn)術(shù)是因?yàn)樾【幵谑褂眠@個(gè)戰(zhàn)術(shù)游戲好幾盤后,70%以上的玩家都罵小編作弊...
當(dāng)然這個(gè)戰(zhàn)術(shù)絕對(duì)不含任何作弊成份。如果真要為這個(gè)戰(zhàn)術(shù)命名,我想是速雙英雄戰(zhàn)術(shù)吧!這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的特點(diǎn)是可以在對(duì)手剛剛擁有第一英
雄,并且只有兩三個(gè)小兵的情況下;我方就擁有了雙英雄,這么快擁有雙英雄對(duì)于壓制對(duì)手是十分有效果的!不過(guò)天底下沒(méi)有免費(fèi)的午餐,速
雙英雄的代價(jià)就是前期比較危險(xiǎn),如果雙方是近點(diǎn)基本可以打出GG了;所以建議大家在大地圖使用這個(gè)戰(zhàn)術(shù)。
小編這次為大家?guī)?lái)的是ORC(獸族)篇的速雙英雄戰(zhàn)術(shù),地圖是TR(TurtleRock);對(duì)戰(zhàn)的種族是面對(duì)ORC時(shí)擁有巨大優(yōu)勢(shì)的HUM(人族)
,讓人族也試試被壓制的滋味吧!ORC的速雙英雄戰(zhàn)術(shù)對(duì)付人族效果奇佳哦:
比賽開(kāi)始!ORC篇的速2英雄戰(zhàn)術(shù)開(kāi)局十分講究!一點(diǎn)都不能馬虎哦!開(kāi)局拉3個(gè)苦工采木,2個(gè)采金,然后基地里生產(chǎn)2個(gè)苦工(注意只生產(chǎn)
2個(gè)哦?。?。第一個(gè)出來(lái)的苦工去采金,第二個(gè)出來(lái)的苦工去采木頭。
2個(gè)苦工生產(chǎn)好后,自然就是3個(gè)采金,4個(gè)采木了!然后木材也會(huì)在這時(shí)候剛剛夠190,立即升級(jí)基地吧!( ̄▽ ̄)
然后等4個(gè)苦工采夠40木后,立即放下地洞;剩余3個(gè)苦工采夠50木后,立即放下風(fēng)暴祭壇。注意:造地洞的那個(gè)苦工建造完后立即拉到地
圖的酒館處,隨時(shí)準(zhǔn)備召喚英雄;造風(fēng)暴祭壇的那個(gè)苦工建造完后則繼續(xù)采木。
如果建造時(shí)間準(zhǔn)確的話,對(duì)手第一英雄的出生時(shí)間和我們的第一英雄的出生時(shí)間是一樣的!這樣我們可以先去探一下路,尋找對(duì)手基地的
位置;或者可以騷擾對(duì)手練級(jí)。
這時(shí)候基地里采夠135木以上的話,就可以拉夠5個(gè)農(nóng)民采金了。2級(jí)基地也很快會(huì)升級(jí)完畢,升級(jí)完畢后不斷補(bǔ)苦工直到挖木的苦工有7-8
個(gè)為止。
這時(shí)候2級(jí)基地升級(jí)完畢,時(shí)間大概為第一英雄出來(lái)后的15-20秒后;這時(shí)間只會(huì)足夠?qū)κ志毜粢粋€(gè)小野怪點(diǎn)而已。擁有雙英雄的我們可以
隨意騷擾了!小編我選擇的是PL+PD(深淵領(lǐng)主+熊貓),因?yàn)榛鹩?噴火殺農(nóng)民實(shí)在是...太I(xiàn)MBA了!不到三兩下農(nóng)民就肯定會(huì)紅血!跟小編對(duì)
戰(zhàn)的這個(gè)人族比較業(yè)余,如果是高手點(diǎn)的人族可能已經(jīng)在升級(jí)基地了!不過(guò)這并不是好事哦!你說(shuō)如果在基地升級(jí)過(guò)程中被殺5個(gè)農(nóng)民以上你會(huì)
有什么想法呢?基本可以GG了吧。
跟小編對(duì)戰(zhàn)的這位HUM沒(méi)造塔,后果自然是小編送給了他11個(gè)農(nóng)民的尸體,隨著PL空血小編滿意地回城奸笑去了。不過(guò)這時(shí)候小編被不斷罵
作弊呢!汗一個(gè)...(—.—||||)
隨后的戰(zhàn)術(shù)小編建議生產(chǎn)飛龍,進(jìn)一步地壓制HUM,讓HUM也試試被ORC瘋狂壓制的滋味。這里小編也說(shuō)說(shuō)幾點(diǎn)重點(diǎn):
1.必須是比較大的地圖,例如LT,TM的,TR的是只要不是近點(diǎn)都OK。
2.如果對(duì)手發(fā)現(xiàn)我們的意圖后,立刻采取TR(往我們基地里造塔,towerrush戰(zhàn)術(shù))的話,其實(shí)不用怕,PL的火雨+PD的噴火,來(lái)造塔的農(nóng)
民肯定連塔都未造好就全掛了!(還是那句:只要不是近點(diǎn)的話)
3.除了PL+PD,還有雙召喚英雄組合也不錯(cuò)。不過(guò)PL+PD的范圍傷害十分強(qiáng),即使沒(méi)能在初期拿下對(duì)手,打到后期擁有恐怖范圍魔法的他們
仍然十分強(qiáng)悍!
總結(jié):任何戰(zhàn)術(shù)都擁有弱點(diǎn),世界上其實(shí)就沒(méi)有完美的戰(zhàn)術(shù)。小編這個(gè)戰(zhàn)術(shù)屬于比較冒險(xiǎn)的,初期十分脆弱中期十分強(qiáng)悍;各走極端的戰(zhàn)
術(shù);這就所謂的不成功便成仁吧!哈哈!
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